Oculus VR新虚拟现实眼罩原型“Crystal Cove”令人惊叹

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Oculus VR 在本届CES(国际消费电子展)上展示了其虚拟现实技术的新版本。据该公司的产品副总裁内特•米切尔(Nate Mitchell)称,“Crystal Cove”原型相比前代产品有两大改进——位置追踪与短暂余辉。

老实说,他说出那番话时,我还有些担心那些只是小幅升级,仅对硬核游戏玩家和狂热的虚拟现实极客有益。但在试用过该新原型后,我则发现它确实令人惊艳。

你可以看看文章上方我试用该原型的视频。虽然我戴上该产品之后看起来很奇怪,但无可否认,我拥有很不错的体验。

较为明显的一个变化是位置追踪功能。实质上,它意味着除了响应你的视线方向,Oculus VR眼罩还能够追踪你的头部位置——前后左右的移动。因此,在第一次的塔防游戏演示中,我往前靠就可以看到屏幕上行走的人的细节,往后靠则可以看到游戏场的全景。

该原型增加的另一项功能是 短暂余辉 ,它用于解决动态模糊问题——我在第二次演示中转动头部时,我还可以看到计算机屏幕上的文本。

总之,这次体验比 我在去年的CES上试玩早期原型的时候 要真实的多,沉浸感要强的多。诚然,这还部分因为这次用来演示的游戏更加高级更加漂亮,但游戏的出色体验一定程度上也正是由Oculus VR新版本的新功能引发的。

至于新版本何时推出市场,米切尔说公司还没有确切的推出时间。不过他指出,Oculus VR在推出消费者版本之前可能将再给开发者发放一轮软件开发套件。他还称,我在CES上试用过的一切都将推出消费者版。

顺便提一下,Oculus VR近期在Andreessen Horowitz领投的 一轮融资中获得7500万美元 。(译:羽腾)

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