Valve推迟发布Steam Machine游戏手柄

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对于游戏的未来,我们还需要耐心等待。Valve已将 Steam Machines创新的游戏手柄 发布时间从2014年推迟至2015年。简而言之,只有Steam认为做好准备之后,这款产品才会发布。这是一个明智的决定。

如果发布阶段表现不佳,那么硬件产品往往很难再有机会。“最小竞争力产品”应当尽量减少漏洞并带来乐趣,尤其是当这样的产品来自Valve等不太知名的硬件厂商时。Steam Machines的下一代手柄需要在发布首日就令人惊艳。

这一消息来自 一篇博客 。这篇博客给出了这款新手柄的开发细节,此外还报道称“包括行业专家、发烧级游戏玩家和休闲游戏玩家在内的所有人都在使用无线手柄测试系统。实际测试取得进展是一个良好迹象”。

Valve本身则专注于这款手柄,而不是实际的游戏系统。除了开发原型的参考系统之外,其他工作已被外包给可信赖的PC厂商,例如戴尔旗下的Alienware和华硕。与传统游戏PC不同,这一系统采用了Valve自主开发的SteamOS,因此能带来类似主机的用户体验,而避免了桌面操作系统可能出现的麻烦。来自第三方的这些系统可能会早于Steam的手柄发布,但如果缺少了创新的手柄,那么产品发布将会很平淡。

当然,游戏玩家不会希望看到一款简配的产品。Valve不会这样做,而是推迟发布时间。(译:维金)

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