斗腐脑,移动端的脑力锻炼游戏

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  



斗腐脑是一个移动端的益智游戏集,将外国脑力锻炼网站Lumosity的游戏与训练模式移植到移动端,方便用户利用碎片时间进行大脑训练,让用户在玩游戏的过程中提高各方面能力


Lumosity由斯坦福大学神经系统科学家创立,通过开发益智类游戏,帮助用户提升核心认知能力,记忆力和思维能力。目前拥有超过40款游戏,用户超过2500万。


有数据显示,用户玩了10个小时Lumosity的益智游戏之后,短时记忆能力平均提升了10%,注意力不集中的情况也会平均改善20%以上。


去年8月Lumosity已通过D轮融资获得3150万美元,累计融资额达到7000万美元以上。自2007年成立以来,Lumosity每季度营收环比涨幅达到了25%。


“斗腐脑中的游戏分5个大类,分别针对注意力、灵活、记忆、问题解决、反应速度,每个大类又由2-3个小游戏组成,包括记忆矩阵、颜色匹配、快速比较、旋转矩阵等13个趣味小游戏。


游戏界面清新简洁,强制横屏和全屏的设置让能用户专心于游戏。不足的是,游戏中的按钮和图标过小,影响了点击精度。


目前斗腐脑中没有插入任何形式广告,也没有需要付费的项目,尚在圈用户阶段。


手机端游戏为了占用碎片时间,都设计成回合制小关卡形式,提供沉浸式体验但又易于抽离。从“疯狂的小鸟”开始,“极难游戏”,“宝石迷阵”和最近的“疯狂猜图”等移动游戏的井喷,将白领们上下班或排队等待的碎片时间利用起来,甚至连上厕所的零碎时间都占领了。斗腐脑的益智性质更是给了用户“玩游戏有益处”的借口。


但用户每天的碎片时间有限,现在每款游戏火爆的时间都在变短。行业竞争激烈,大浪淘沙,也只有极少数游戏能成为跨越时代的经典。




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