硅谷明星创业公司今年在 Growth 方面有哪些新的实践经验?

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

硅谷知名创投孵化器 500 Startups 11 月底举办了今年的 WMD Weapon of Mass Distribution ,翻译过来就是大规模渠道武器)大会,邀请到 Instagram Pinterest SurveyMokey 等知名 创业 公司及投资机构演讲,主题围绕创业增长展开。

这两天我快速听完了几个感兴趣的主题,摘录了部分笔记。今天分享在此。

一、我的总体感悟

先简略谈谈我听完整场分享的看法:

(一) Growth 实践因公司而异

Growth 这件事本身就是因公司而异,成功实践很难被标准化,能被标准化的主要集中在流程、工具上。

所以不同演讲者对 Growth / Growth Hacking 的理解不完全一样,有的注重产品策略,有的强调据技术。孰优孰劣总归是一家之言,选择适合你的部分吸收。

(二)中美 Growth 差距正在缩小

听完感觉硅谷大神们对 Growth Hacking 的最新实践好像也没有牛掰到突破天际,国内发展速度之快已经迅速赶上,当老外今天还在对 Dark Pattern 津津乐道,我们中国的 产品经理 早就玩滥了开始升级转型。

(三)对于 Growth 新手非常有益

这种大型分享更多渗透的是基本的 mindset ,高阶从业者可能觉得缺乏实战干货,但 growth 新手恰恰需要多将这些理念铭刻在心。所以可能小白更适合,大神我们私下攒局交流不能说的秘密吧。

二、 14 条干货点评

下面是我的摘录 + 部分点评,我不会巨细靡遗把每一个 PPT 要点都罗列出来,直接剔除了虚的成分、公关吹嘘和无关痛痒的案例,脱水如下。

(一)定性研究和定量研究一样重要

George Lee Instagram 增长团队负责人,举例有关产品 用户 的几个问题来论证为什么定性研究与定量研究一样重要。

1.          哪个国家用户拍摄的照片,平均出现的人头数最少? —— 日本。因为在日本拍照,不慎在画框里拍到了路人是需要征得对方允许才能公开发布的。

2.          IG 上粉丝最多的人是谁? Selina Gomez ,超过 100 万粉丝,然而印度人却不怎么粉她,说明任何人气用户都有局限性,推荐关注时用周围朋友 + 当地明星 + 国际明星才是最佳组合拳。为了获得印度当地用户, Instagram 成员甚至专门前往当地邀请宝莱坞明星入驻,成效很好。

3.          哪个国家的 Instagram 用户量比 Facebook 还大? —— 俄罗斯,因为俄罗斯第一大社交网站 VK 击败了 Facebook ,所以尽管被 FB 收购, Instagram 在俄罗斯当地还是跟 VK 深度整合。

(二)设置路线图时抓大放小

Instagram 增长团队的 roadmap 如何设置?他们会将 2 个月作为一个循环,其中 2 周花费用来研究做什么, 6 周用来具体实行。

正因为以 2 周为循环,所以建议管理者 / 合作伙伴不要每天动不动就来催问小的进展(两个按钮哪个效果好),而是眼光更长远,抓一段时期的重要结果而不是无数个细枝末节。

(三)长期监控指标免得背锅

如何判断增长做的好是增长团队功劳,还是产品自身优秀?

这是让 growth leader 也压力山大的常态:事情不好时,锅铁定是你的,事情做好了,大家会怀疑地问这是你做出来的吗? George Lee 无奈表示,你能做的就是尽可能长期观测追踪,确保每次改动(比如决定从 Email 注册改成手机号注册)都是确凿知道成效的,而不是乱枪打鸟。

(四)付费渠道表现越来越优秀

NFX Guild James Currier 去年为 45 家企业客户做了增长咨询服务,他给出两张图说明近年来免费渠道在缩减,付费渠道在增长,而国外的主力付费渠道由 Facebook 提供。

硅谷明星创业公司今年在 Growth 方面有哪些新的实践经验?

1 :免费渠道的效果在下降

硅谷明星创业公司今年在 Growth 方面有哪些新的实践经验?

2 :付费渠道表现越来越优秀

(五) A/B Test 效果惊人

有一个观点很有趣:有时候说对了话,增长就有了基础。典型例子:云相册不要说「存储你的照片」,而是「分享你的照片」。

再比如,为了给一款游戏命名(想叫作「 XXX of XXX 」的形式),他们试着在 Facebook 投放广告来试探大众对不同单词组合的敏感性,总共尝试了如下组合:

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3 :在 Facebook 上对产品名字进行 A/B 测试

结果发现 Amazons of Atlantis 是最好的搭配,但是意思不通顺,所以改成了用第二名的 Dragons ,最后游戏命名为 Dragons of Atlantis ,结果轻松赚了 $120m

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4 :通过 A/B 测试定下名字的游戏获取了大量的流量

一家公司从拗口难解的 Emode 改名为一看便知的 Tickle ,结果三个月估值翻倍,流量上升 50% 。命名很重要,但很少有人真的对名称做 A/B 测试吧?

(六)尝试全新的文案风格

有时候只是简单地将「做这个行为对公司有什么价值」改为「对用户有什么价值」,就有奇效。

比如一个试验,把「用 Facebook 登录能帮助我们改善用户体验」改为「想偷懒?用 Facebook 登录吧」,注册率上涨 19% ;把「 232 个新成员已经加入了我们的社区!」改为「又有一名在 Google 工作的人关注了你,看看是谁」,回流率提升 36%

(七)产品要引导用户形成习惯

Nir Eyal ,《钩住( Hooked )》一书的作者,谈到了产品引导用户建立使用习惯常见的四种钩子,分别是:

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5 :引导用户习惯的 4 个钩子

1.          触媒( trigger ),分为外部触媒和内部触媒,外部触媒就是 growth 团队整天优化的那些 AAARRR 的用户触点,内部触媒主要是去找到用户使用心理,并用外部触媒来打动,这里面的关键点就是上下文语境( context );

2.          行动( action ),就是产品的关键行为( Key behavior ),比如 YouTube 的播放按钮、 Facebook 的点赞分享;

3.          奖励( reward ),如果用户的内部触媒是无聊,那就给对方不确定的惊喜( insert variable rewards ),比如 Twitter/Pinterest 的不断下拉刷新;但如果用户本来就感觉不受控制在寻求解决问题的方案(比如打车),那就给显而易见的确凿结果,比如在地图显示司机离你多远和预计抵达时间;

4.          投资( Investment ),也就是让用户越用越有价值,常见的四种主要投资对象是 数据 、内容、声望和粉丝量,这样用户使用越多就越离不开你的平台。

2016-12-9 17:52

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