用VR技术直播电竞比赛,互联网电视想要拿下游戏玩家

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用VR技术直播电竞比赛,互联网电视想要拿下游戏玩家

南洋杯邮轮上,一场VR电竞比赛正在进行

Wings 和 Newbee 两支电竞队伍,今年首次在一座邮轮的甲板上完成了他们之间的一场冠军争夺赛。

更有意义的是,在这座行驶在公海上的南洋杯邮轮上,他们的比赛首次通过VR技术进行了直播。比赛现场架设了微鲸VR全景摄像机,借助VR卫星直播,让电竞爱好者可以通过VR一体机实时360度观看。VR摄像机上的全景式镜头,可以360度展现画面,观众随意选择观看某个角度,这种沉浸感是普通直播无法比拟的。

主导这场直播的是专注于家庭娱乐的互联网科技公司微鲸,自去年8月起开始推出旗下互联网电视品牌微鲸电视。

国内的几大互联网电视生产商中,小米的内容全靠引进,乐视正在逐步减少IP的购买,降低在内容方面的投入;微鲸电视则一直关注内容平台的自主运营,过去的一年,相继在演唱会、国足、花样滑冰、拳击等综艺赛事上尝试直播,如今,他们想把内容版图扩展至电竞领域。

电竞+VR的想象力

电竞行业正在飞速发展。国家体育总局于2003年正式将“电竞”列为第99个正式体育竞赛项,而中国的电竞市场居于全球第一,仅2015年国内电竞产业规模就达到270亿元。国内电竞用户也在飞速增长,预计2016年将超过1亿,这让几乎每场电竞赛事直播都能吸引上千万游戏爱好者关注。

因此算上游戏、周边收入,这是个千亿规模的生意,商业价值不容小觑。

得益于手机、平板等小屏幕的发展,目前主流的电竞赛事直播都是在视频网站或直播网站上进行。那么,是不是还有一种可以让用户观感更丰富、能还原电竞游戏的更多画面的观看方式呢?

KeyTV认为,VR观影很可能是下一个电竞体验趋势。

“以往竞技赛事,观众只能看大屏幕显示的游戏画面,而VR通过更多元的角度,展示选手是怎么操作的,这一点是VR直播的优势。”KeyTV总经理黄侃告诉钛媒体记者。

处于普及期的VR技术,普及方法之一就是让用户参与互动,以及让用户观影。尤其是用VR拍摄使用的全景式镜头,拍摄画面带给观众的沉浸感是普通直播无法比拟的。而电竞+ VR更大的想象力在于“角色体验”。接下来微鲸VR会开发新的场景,比如从游戏人物出发的视角,比如用户玩《英雄联盟》,可以是其中英雄的视角,沉浸在游戏画面里。

微鲸正在扩大内容生产链,希望通过电竞吸引更多用户和粉丝。例如开头提到的了邮轮直播,VR摄影机在直播的同时,微鲸电视团队会同时进行专业录制、排期,并将编辑后的视频资源一并纳入“微鲸出品”的内容库中,微鲸电视的用户就可以“点播”收看到这场电竞赛事。

钛媒体记者此前关于微鲸的报道中曾分析到微鲸的内容布局逻辑:当我们进入挑片源而非电视机的新消费时代,华人文化已经介入到电影产业上下游,拥有全产业链的生产能力;电视机则是打通产业链的工具。

马凯是微鲸VR的CEO,据他介绍,微鲸VR目前已经拥有一体机产品和内容平台App,会更多地出品微鲸电视独家的内容。而体育电竞只是内容链的一环,马凯说:

“我们会关注年轻人的喜好,无论是体育还是电竞,甚至泛体育。年轻观众在其中都有很大的占比,我们会加大在电竞等赛事内容上的投入,例如贯穿全年的电竞比赛直播,还有中超、德甲、乒乓等赛事。”

VR直播的技术壁垒

生理上的眩晕感是目前观看VR直播绕不开的问题。

马凯告诉钛媒体,眩晕感的产生很大层面是由硬件所致,内容制作也有一定影响。在内容上,镜头切换频繁、运动镜头,会增强眩晕感。微鲸VR在大量调研之后,现在都是采用长镜头剪辑,不会做快速地频繁切换,一个镜头至少要达到20到30秒,才会进行一次镜头切换。

在软件上,微鲸VR即将上线新视角,除了以往的镜头剪辑之外,让用户主动选择不同视角,而不是简单做一个切换。马凯说,这个技术已经做过多次内部直播测试,用户只要眼睛盯着新的机位,看个几秒钟,就可以切换到这个位置,主动切换可以大大降低眩晕感。

从硬件上,整个延时、分辨率、声音都会导致用户产生眩晕感。微鲸VR一体机将延时降低到17毫秒一下,2K到2.5K的分辨率,使用全景声,避免眩晕感。
用VR技术直播电竞比赛,互联网电视想要拿下游戏玩家

马凯和工作人员正在搭建电竞比赛设备

VR拍摄技术有一个完整的体系,从硬件到软件、整个信号传播、最后播出,每个环节上都有技术门槛。一旦VR直播的传输和拍摄质量不达标,会直接让观看体验大打折扣。例如在邮轮上直播电竞赛事,会不可避免的遇到风雨天气造成邮轮颠簸,要保证镜头画面的稳定,对摄影技术的挑战很高。

此外,由于VR拍摄是360度或者720度的画面,要达到一定适应度,对整个视频的码率、带宽要求很高,微鲸VR就必须有自己相应的算法。“一系列的专利算法”正是微鲸做直播的核心竞争力。“在不降低清晰度的情况下,把VR视频的带宽障率降低53%,此外在系统上还有很多定制开发的算法,比如如何实现整个VR在6路、8路、4K信号中的远距离传输。” 马凯说,“如何把各种各样的技术通过体系化的方式结合起来,这是VR直播最大的门槛。”(本文首发钛媒体,记者/孙骋)

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