【2016 CES】从CES上参展的各类VR,看2016如何成为VR元年?
【钛媒体综合】近日,全球科技圈迎来了2016年的第一场盛会,在美国拉斯维加斯举办的国际消费类电子产品展览会(International Consumer Electronics Show,简称CES),由美国电子消费品制造商协会(简称CEA)主办,目的在促进尖端电子技术和现代生活的紧密结合。
CES的会场亦如遇见未来的现场,从智能手机到智能电视,从无人机到无人汽车,从智能手表到智能家居。无数智能硬件大放光彩,争相斗艳,为我们拼凑出了一幅幅对于未来生活场景的勾画的蓝图,而这个未来又似乎已悄然来到。
此次CES的主办方CEA日前曾做过统计分析:相比2015年,2016年的CES在游戏和虚拟现实方面,增长了77%。已超过50家参展商带来虚拟现实系统和相关内容,以及目前为移动设备,PC和游戏机设计的最新游戏硬件,软件和配件展示下一代虚拟现实沉浸式多媒体。2016年被大家称之为VR元年并不是空穴来风。
Oculus
Oculus在CES上宣布,北京时间1月7日凌晨Oculus Rift CV1正式开启预购,公开售价599美元(约合人民币3927元),将于今年3月28日正式发货。
Oculus Rift标配套装将会附带一个Xbox One手柄、Oculus遥控器、Oculus感应器和麦克风。OculusRiftCV1虚拟现实头盔配有位置追踪设备,OculusRiftCV1用外部位置追踪摄像头识别佩戴者机身上的红外灯。
购买产品的用户将免费获赠两款游戏,分别是第一人称太空射击游戏《EVE:瓦尔基里》(EVE: Valkyrie)和第三人称冒险游戏《拉齐传》(Lucky’s Tale)。
作为在自己主会场的Oculus除了这些自然不会让万千VR迷失望,其展台还展示的Rift VR眼镜的最新技术应用、配套设备以及体验内容。但手持追踪控制器Oculus Touch的“跳票”消息,不得不让期待拥有这款设备的玩家朋友们只能在耐心等上一段时间了。
HTC
HTC正式发布了Vive VR第二代开发者套件——Vive Pre,HTC就佩戴舒适、更好的沉浸感、以及控制手柄三个大方向进行了全面的升级。和第一代相比,不仅体积有所减小,在外观设计上也进行了大幅调整。
新版头显改善了视觉显示,手柄控制器以及造型设计,同时新增了前置摄像头。
HTCVive同时也配有位置追踪设备,是通过墙上的两颗激光传感器识别佩戴者佩戴的机身上的位置追踪传感器从而获得位置和方向信息。
据HTC透露,消费者版本的Vive预计会在今年4月份上市。
三星
新款三星 Gear VR也在CES亮相,同时还有配套的三星Oculus VR耳机,熟悉导航方向键和操作之后你会看到有360度的虚拟影像视频。
而此次展出的新款智能穿戴头戴设备,计划在2016春季发布。
索尼
而此前受到各方关注的索尼PlayStation VR则在CES上没有任何动作。而索尼一直表示,PlayStation VR将于今年上半年开始销售,售价将会与PS4售价相当,目前PS4在美国市场的零售价格超过300美元。
看了国际大厂商的VR发展态势,此次大会上国内的VR展示也是不甘示弱。
大朋
大朋在CES上首次亮相的一体机M系列及移动端V系列大朋看看。定名为“大朋看看”的移动端V3,经过重新设计后,其便携度,舒适度等都得到了巨大的提升,展示了其强大的设计整合能力。
M2一体机因为采用三星OLED 2K屏而令画面更真实生动,眩晕感大大降低,重量的减轻和根据人体工程学而重新打造的内部结构对于鼻梁的贴合度也更好更舒适。可以说M2重新定义了人类想象力的疆界,令人进入了平行于现实的二次元空间,完美诠释了沉浸式的游戏,电影互动体验,可以媲美Gear VR。
大朋VR全新的M2从产品的工业设计、结构设计、硬件、光学、固件、图形图像算法、SDK、供应链管理、生产等每一个环节进行整合,成为首家向ARM提出核心处理器在VR领域的适配解决方案的VR互联网企业。
3glasses
深圳虚拟现实科技3Glasses带着自主研发的最新VR成果和优质的VR内容亮相会场。这样的“新硬件+好内容”组合拳大招,在现场获得超高的人气关注度和极佳的体验效果,颇受行业和观众的热议。
在本届CES上推出了自主研发的全新的VR设备,包括新一代的VR头盔“蓝铂”Blubur S1体验版和第一代VR一体机“蓝铂”Blubur W1体验版。Blubur S1体验版分辨率较D2的单屏2K提高接近一倍,已觉察不到任何晶格感。
同时,定制屏幕刷新率最高可达到95Hz,结合优化的很棒的Demo,眩晕感大幅降低。
W1作为3Glasses重磅推出的首代VR一体机,采用Intel芯片、定制双2K独立显示屏,无需插PC,方便随身携带,可提供随时随地的高清VR体验。
蚁视
乐檬蚁视VR眼镜,这款由联想和蚁视合作推出的便携式移动VR设备也首次在CES亮相,分别出现在联想和蚁视的展位,正式走出国门,面向全球展示。
PhoneGlassT2是该款虚拟现实眼镜的海外版名称,寓意搭配手机的虚拟现实眼镜,此款设备可与联想最新推出的乐檬手机配套使用。PhoneGlassT2延续了蚁视之前推出的手机头盔机饕的折叠式的设计风格,作为普及型的虚拟现实设备,适用于5-6寸主流尺寸的智能手机屏幕,并且拥有超大100度视角且画面没有畸变,可佩带眼镜的同时使用,支持三档瞳距调节。据悉,PhoneGlassT2将同时在港澳台及15个国家和地区同步上市销售。
虽然美国投资银行投行FBR & Co的分析师Daniel Ives表示,Oculus、HTC以及索尼将在2016年统霸虚拟现实消费者市场。但在此届CES大会上,很多创业公司也是花样百出,而他们的产品也更具活力,思路更广阔。
GLYPH
乍看GLYPH,像是戴反了的耳机,但事实上它是一款视网膜虚拟现实头戴显示器。与Oculus、三星和大多数厂商采用的放大屏幕技术不同,GLYPH直接把图像投影到用户的眼睛上。其首席战略官表示:“人们会觉得在公众场合戴显示器会很尴尬,而Glyph的外形不会让你有这种感觉。”
Virtuix Omni
Virtuix Omni是一家做 ODT(Omni Directional Treadmill,全方位跑步机)的公司,可将现实世界中用户下半身的运动数据输入虚拟现实中,其展位在 Oculus 旁边,热度丝毫不逊色于Oculus。用户穿上特制的低摩擦力的鞋在跑步机上奔跑。根据Virtuix展台的工作人员介绍,每一只鞋子的底部都附着着一个Omini的传感器,这些传感器会追踪用户跑步的速度,并将速度转化到游戏中,让你在游戏里也以相同的速度行进。
Infinadeck
Infinadeck也是一款配合虚拟现实使用的跑步机,让玩家可以在玩VR游戏的时候体验到真实跑动的感觉。Infinadeck由两个电机组成,其中一个负责用户所处平台的水平方向移动,另一个负责垂直方向变动。它的尺寸是4.4 5.6英尺,重225kg,离地面16英寸。设备中嵌有传感器阵列,将会在玩家向前走的时候识别玩家的运动,然后跑步机就会启动来适应这些步伐。