暴风魔镜更新到第5代,这次冯鑫不想单打独斗了
2年前,冯鑫孤单地站在舞台中央大力鼓吹VR,2年后他的身边站满了产业链上下游的合作伙伴。昨天,与其说是暴风魔镜5/5 Plus的新品发布会,倒不如说是一个大party。
去年被定义为VR元年,今年移动VR已经进入了2.0时代。暴风魔镜CEO黄晓杰认为VR2.0时代的标志包含四个维度:支持直觉式手势识别技术的硬件;更好的沉浸式VR体验;丰富的精品VR内容合作;集行业上下游厂商之合力的VR生态系统的日渐完善。
暴风魔镜自推出以来一直保持着半年左右的更新频率,不知不觉已经来到了第5代。冯鑫告诉记者,“魔镜4和魔镜5放在一起,感觉4就得扔掉了。暴风魔镜每一次迭代的新产品,跟旧款相比都是天壤之别。”
暴风魔镜5外观呈现流线型,视场角为Fov 96,搭载九轴陀螺仪,使用采样率为1000赫兹的芯片和高精度多点电容屏,专业光学镀膜技术和智能休眠技术,接口方面支持USB和Type-C,适配Magic UI,支持主流安卓机型和不同尺寸的手机,蓝牙手柄直连头盔,用户到手后可直接使用。
暴风魔镜5
与之前产品相比,暴风魔镜5最大的突破在于植入了手势识别。Leap Motion推出了移动VR的3D动态手势识别追踪技术,可以实时追踪手部22个关键点,26个自由度,可以完全模拟手部的各个动作。暴风在Leap Motion提供的SDK基础上进行了开发,这将大大提升沉浸感。
在暴风魔镜5 Plus中,用户无需佩戴手套或持握手柄,仅需带上头盔,通过手势动作就可以进行操控。这意味着,用户不仅可以采用多种手势玩各类游戏,甚至可以在虚拟世界中演奏乐器、制作3D模型。
暴风魔镜5和5Plus的定价分别为499元和899元。在硬件越来越便宜,甚至出现免费硬件的今天,暴风魔镜5的价格比上代产品整整贵出了300块。对此,冯鑫表示暴风一直秉持快速普及VR的原则,这个价格在他看来有些贵了,可能跟研发成本和线下销售渠道成本的上涨有关。
从做VR的第一天起,冯鑫下了打造生态的决心,暴风魔镜旗下专门有一只投资VR相关公司的基金,然而很长一段时间以来,这只基金都没有发挥它的作用,因为在冯鑫看来,整个行业里除了暴风其他都是杂牌军。
“去年的时候觉得没有什么项目可以投,从业者都是小公司,大家还是对VR不了解的状态。我们想投资VR房产,但是我投资的是靠谱的大团队,没有这样的公司。下半年才慢慢也有了一些不错的团队。”昨天,冯鑫期待的“正规军”悉数来到现场,包括旅游卫视、华录百纳、Hanbitsoft、火山映画等公司。
黄晓杰认为,单打独斗的厂商将会被慢慢淘汰, VR视频的简单制作,配合VR头盔的简单展示的合作模式需要全面升级,取而代之的是深度定制的行业解决方案,可以给用户带来颠覆性的体验。暴风内容平台的标准也有所提高,对视频网站来说2k就是高清,但是对于VR视频来说最低标准是4k,视频不仅要是全景的,还得是3D的。
VR和传统行业的融合也在不断推进中,暴风魔镜与慧科教育集团达成合作,发布了VR人才培养高等教育解决方案,还和华西都市报旗下的封面新闻合作,试水VR新闻资讯新模式。