移动互联网时代,在线旅游路在何方?
随着互联网技术的不断成熟,市场的需要加上政策的支持,都将使在线旅游获得井喷式发展。2013年旅游法的实施,出境游讲面临井喷式发展,预计超过1万亿规模。面对如此巨大的市场需求,各在线旅游经营者们纷纷加大在线上旅游市场中的投入力度,推出各式各样的新产品、新线路,同时不断完善自己的各项功能和服务。
与此同时,随着3G乃至4G技术的不断发展,移动互联网迅速崛起,笔者预料不久的将来,通过手机、平板等移动端完成各类旅游支付将成为现实,旅游领域移动互联网再次成为创业的红海之地,创业团队在这片广阔之地角力厮杀,力图打开一片自己的天空。
目前移动互联网上各种旅游相关应用眼花缭乱,但大致可以分成五类:OTA类,UGC类,攻略类,资源类,技术类。
1 .OTA类
模式
把OTA的标准模式搬到移动互联网上,通过刷榜获取大量用户,接入B2B的资源实现酒店的直销,或者接入传统OTA的库存,实现酒店的分销,通过后续酒店返佣实现盈利。
代表公司
米途,酒店管家,快捷酒店管家
优劣势
此模式由于模式简单,预订即有佣金汇报,很快实现盈利,在早期非常奏效,使得一批这样公司的公司获得风投。
但这类公司不具备独当一面的能力,一旦传统OTA觉醒,重心向移动互联网倾斜,最终的命运不是被收购,就是不再具有高成长性。
发展前景指数 两颗星
2 .UGC类
模式
旅游行业都是飞速发展每时每刻都在产生海量的信息,移动互联网飞速发展,移动互联网特别适合随时随地的记录和存储这些信息,极大降低了游记的门槛,珍藏旅行记忆,使得每个人参与成为可能。
代表公司
在路上,面包旅行,蝉游记
优劣势
此类公司对第一代游记攻略网站(蚂蜂窝,穷游)产生了巨大冲击,移动互联网在获得用户的速度远高于互联网,在路上在不到2年时间里已经积累了500万的用户,这对于第一代旅游攻略网站这是不可想象的速度。
当然游记攻略网站变现能力差的问题,同样困扰着UGC类App,这是条需要不断摸索的道路,用户数是保证其未来成功的基石。
现在第一代UGC网站如蚂蜂窝,开始探索OTA发展之路,不失为一条生存方式。但需要注意的是改变用户习惯是一件比较困难的事情,而且转做OTA也不见得比携程、去哪儿更有优势。
发展前景指数 三颗星
3.攻略类
模式
我把这个与UGC分开,独立分类,不得不说这是一个在网站时代不可想象的奇葩App。可以说是LP的App版本,每个城市的攻略,通过编辑整体,成为一个个独立APP。App Store的SEO,用户很容易能搜到相应的目的地城市的APP。一个公司上线几百个城市App不算奇怪,通过App群,获得大量的下载量,现阶段盈利模式主要是两部分,一个是付费下载,另一个是引导用户的线下消费,但最终的盈利模式想来和大众点评类似,做景点,酒店,饭馆,地接的推荐排名。
代表公司
求攻略,下一站,图客圈,景点通
优劣势
门槛不高,但是竞争激烈,蚂蜂窝,穷游,携程都有类似App,并且单个目的地的App开发会影响用户的重复使用率。
一锤子买卖显然不是长久之计,如果想发展成大众点评这需要很强的运营能力,且目前看来变现能力会更弱一些。
发展前景指数 两颗星
4 .资源类
模式
创业团队以传统旅游人士转型为多,长期的行业积累使得手上有不少旅游资源,不管是机票,酒店或景点门票等等。
代表公司
酒店控,今夜酒店特价,航旅纵横
优劣势
具有先天不可多得的竞争优势,通过资源优势很快获得市场切入点。
具有很强的变现能力,是长期发展的保障,只要能迅速打开市场,应该还是活的很滋润的。需要思考的是,当大OTA开始逐步渗透到资源端的时候,如何让自己能够生存的更好是一个值得思考的课题。
发展前景指数 四颗星
5 .技术类
模式
通过创新方式,先进的技术综合搜索,重新设计展示UI,定义一种新的旅行体验。
代表公司
Hipmunk,微驴儿
优劣势
国外这类公司较多,而国内却不多见。
因为是创新,具有高门槛,高风险的特征,需要经历用户是否接受的挑战。一旦顺利通过前期的模式验证阶段,获得用户认可,前景将是革命性的。
最大的问题在于找到合适的切入点,培养用户习惯,用户的需求可以被挖掘,但更重要的是创造,这条路很难走,一旦走成就会出现伟大的公司。
发展前景指数 五颗星