旋风停转、迅雷转型,淘汰下载工具不是用户而是时代
题图来自:视觉中国
发展前景不好,就选择性放弃,这种情况今年在腾讯身上出现的格外频繁。
在陆续宣布放弃短视频应用微视、社交工具朋友网、手机操作系统TencentOS之后,8月4日QQ旋风在官网宣布,由于业务发展上的调整,“QQ旋风”将于2017年9月6日停止运营。
作为腾讯旗下主打下载服务的QQ旋风,在发布的《QQ旋风下线公告》中还提示用户,需要在该下载工具停服前将旋风资源转出,因为过期后用户的资源数据将会被删除,无法转出、回复或进行其他操作。
尽管这一切来的突然,但也并不意外。毕竟QQ旋风上一次更新已经是2015年11月的事了,面对如此长时间的断更,外界也早料到旋风最后的命运。
时代在变,离去是必然
诞生于2008年的QQ旋风,至今服役已有9年的时间。作为当初遏制竞争对手迅雷的产品,凭借着自身下载速度快,占用资源少,界面清爽简单等特点获得了不少用户的青睐。
由于是对标迅雷的产品,所以往往迅雷出了新的功能,旋风很快就会跟进。
2009年11月,迅雷推出离线下载服务,尽管要求用户必须在是会员的前提下还要额外收取10元/月服务费,但依旧被用户所喜爱。看到迅雷的成功,旋风随后在2010年4月,也跟进推出了离线下载功能。同时,所有QQ会员均有离线下载特权,由于价格上的优惠以及QQ会员广泛的普及度,使得不少迅雷用户都转投旋风阵营。
腾讯CEO马化腾当时曾表示:“先面向会员适度放量,看系统消耗是否过大及是否有新问题产生需要解决。因海量用户的服务需谨慎对待。如可承受将全员放开。腾讯视之为成本中心,回馈用户,不会在此做收费。望安心。”
随后,2013年7月旋风又紧随迅雷的步伐推出了云播放功能,会员可以通过种子文件直接在线观看视频。当时这一功能备乍一推出就得到了用户的追捧,同时也导致了各路“老司机”疯狂飙车。
不过,就像腾讯微博、朋友网、微视等腾讯旗下的“后跟进产品”一样,它们在与同行业前辈的对比中总要逊色一些。由于在用户体验、功能创新、甚至下载速度方面始终要稍逊迅雷,加上“老司机”的横行,使得腾讯要额外花费大量的时间和精力去清理旋风上的各种违法视频,导致得不偿失。所以,在2014年双十一当天,腾讯正式宣布关闭QQ旋风云播放功能。
至此,旋风也开始逐渐没落,直至2015年11月停止更新,期间很多工作人员逐渐流失至迅雷等企业。
模凌两可的迅雷开始孤独求败
如今,QQ旋风宣布停服,似乎意味着整个下载工具的细分市场变成了迅雷一家独大,迅雷已经进入孤独求败的阶段。
不过,事实并非如此。互联网发展的早期由于各种不可控因素的限制,用户需要一款稳定的下载工具来帮助自己。但是,随着技术的发展,专业的下载工具逐渐被浏览器以及软件开发商的专属下载器取代。尤其是进入移动互联网时代之后,几乎所有用户都会通过应用商店下载,而能用到迅雷等下载工具的机会逐渐在减少。
在电驴、快车、QQ旋风等一众下载工具陆续倒下的这几年,作为行业老大的迅雷过得也并不如意,并且尝试逐步转型,并对亏损的业务进行剥离。
2015年4月,迅雷以1.3亿元的价格出售了旗下播放器迅雷看看的全部股份。在当时,这宗交易被称为是对迅雷及其股东利益的最大回报了。迅雷方面的看法是,剥离迅雷看看符合未来新的战略重点,即精简现有的无法盈利的非核心业务,从而将管理层的注意力集中到执行移动和Project Crystal战略上。
从迅雷董事长兼CEO邹胜龙当时的表述中,可以看出这次出售业务后转型的决心:“我很高兴董事会一致通过出售迅雷看看,精简现有业务是我们计划中的一部分。“邹胜龙强调,迅雷将更专注于向移动互联网转型,期望为员工和投资者打造令人兴奋的前景。
两年过去了,令人兴奋的前景,似乎仍未到来。在这期间,迅雷做过很多尝试,如收购图片处理软件光影魔术手、尝试“社交平台+资源分享”的模式等等一系列举措,不过大多都是磕磕绊绊,均未能取得理想的成绩。
当移动互联网大潮冲击PC市场后,依赖PC端通道的业务也开始大幅下滑,迅雷逐渐从一线互联网阵营中掉队。如今,这位曾经的互联网巨头股价仅为3.2美元,市值只有约2亿美元左右,甚至不及很多初创的独角兽企业。
对于迅雷的转型过程,迅雷联合创始人程浩曾也曾坦言,“回头来看,有些机会的错失比较可惜”。他提到的错失,第一个机会是浏览器(移动端);第二个机会是流媒体;第三个最大也是最可惜的机会,就是手机的应用商店。
业务欲振乏力,那就要从人的身上下功夫了。为了扭转颓势,前不久迅雷进行了管理层调整。6月29日晚间,迅雷发布公告,宣布联席CEO陈磊于7月6日出任迅雷CEO和董事,负责公司日常经营管理。创始人邹胜龙将作为董事长,主要关注公司战略布局,负责包括AI在内的云计算产品和技术创新以及战略投资。
进行战略调整之后的迅雷,已经将重心放到了直播与短视频方向,另外在云计算和人工智能方面也投入重金。
根据迅雷最新发布的第一季度财报显示,其第一季度总营收为3960万美元,同比增长2.9%,增长动力主要来自移动端和云计算业务,这两项业务的迅速发展,同样使得迅雷营收的结构更加多元、合理。另外,在短视频和直播方面迅雷的努力也初见成效,在第一季度的财报电话会议上,董事长邹胜龙表示,迅雷短视频目前日均播放量已经达到两亿,今年有望再翻一番。
或许,数年之后,年轻一代用户对迅雷的认知就不会再是下载工具,可能会变成类似秒拍、快手或者陌陌、YY等直播、短视频平台了。当然,也可能会变成和这些平台完全不一样的模样,毕竟岁月是把杀猪刀。
如今整个下载工具市场的衰落,并不是因为服务商们做得不好,而是这个时代不再那么需要它们,就像DVD和功能手机的命运一样。淘汰它们的,是这个移动互联网时代,而不是用户。
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