首批游戏版号已审核完成,游戏产业能否迎来“春天”?

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首批游戏版号已审核完成,游戏产业能否迎来“春天”?

图片来源:视觉中国

钛媒体注:本文来源于界面新闻,作者:彭新。钛媒体获授权转载。

12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在“2018中国游戏产业年会”上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。由于申请存量太大,预计消化还需要时间。

这意味着,中国游戏的版号审批在3月底因一纸通知逐渐暂停的情况,即将得到改变。

此前,网游监管政策松动的消息已有一些信号。12月初,有媒体报道了新成立网络游戏道德委员会的消息,令行业颇为意外。据新华社报道,在中共中央宣传部的指导下,该道德委员会将负责审核游戏内容,引导网络游戏企业自觉遵守社会公德。

报道称,该委员会已对20款游戏进行审查,其中对11款游戏提出修改要求,并因内容不当对另外九款游戏作出不予批准的决定。因此有分析认为,公开宣布新审批流程,表明监管机构在重启游戏审批方面取得一些进展。

对此,冯士新表示,对于此前媒体报道的网络游戏道德委员会,并不会取代专家审查,主要是审查游戏上线后争议比较大的和上线前判断会存在较大争议的游戏。但官方并不会公布委员会名单,避免干扰。

他还强调,针对社会反映强烈的青少年沉迷网络游戏和过度消费等问题,将出台制度措施加以严格规范约束。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。

今日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)也联合发布了《2018年中国游戏产业报告》(摘要版)。报告显示,2018年中国游戏产业总收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%。该报告暂未透露过审游戏数量,据《2017年游戏产业报告》,全年共有约9800款游戏获批。

首批游戏版号已审核完成,游戏产业能否迎来“春天”?

2018年3月,国务院进行机构改革:国家新闻出版广电总局被撤销,新闻出版管理职责(包括游戏版号审批的职责)转移到中共中央宣传部(该部同时挂国家新闻出版署牌子)。在这个调整过程中,游戏版号暂停发放。

自今年国内游戏版号停发以来,整个手游市场表现平平,商业化前景黯淡。在PC游戏上,许多玩家原本对腾讯WeGame平台上发行的《怪物猎人:世界》寄予厚望,但这款游戏很快因“未完全符合政策法规要求”而遭遇下架。

在版号停止发放的数月以来,游戏行业持续受到强监管,沉迷和涉赌问题成为整治重点。政策收紧的背景下,腾讯也试图通过各类控制手段,提升游戏健康度,“求生欲”强烈。

5月初,公安部官网通报了北京联众公司的涉赌案,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,2010年以来联众公司棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。随后在9月10日,腾讯天天德州发布退市公告,于当日10时起停止充值和赛事服务,9月25日10时关闭网游服务器并清空数据。这被业内人士解读为腾讯针对一系列监管政策的积极回应。

今年8月,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》(下称《方案》)。《方案》显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

今年8月,腾讯总裁刘炽平在公司发布财报后回答投资者疑问时提到,由于机构改革导致的游戏版号审批暂停,整个游戏行业受到影响。广电总局为此设立了一个绿色通道,不提供版号但可以让游戏上线一个月并且支持商业化试运营。

不过,彭博社于10月报道称,国内已停止新游戏审批的“绿色通道”,由此关闭了最后一条新游戏审批的官方途径。该通道曾被用于国内外游戏的商业化测试,是官方常规审核渠道外的一个临时审批机制。外界将该通道的关闭,解读为政府在整顿游戏行业暴力、赌博、沉迷等问题之余,对该行业监管的全面收紧。

停止审批版号的影响已经显现,11月,腾讯公布第三季度财报,其中游戏业务收入下滑。网络游戏收入为258.13亿元,同比下降4%。端游收入为124亿元,同比下降15%。至今,国内两家最重要的游戏公司腾讯与网易股价已大幅下跌。网易的美国存托凭证(ADR)今年以来累计下滑30%左右。腾讯股价跌幅接近24%。

不过,随着利好消息传来,游戏公司的股价也开始大幅回升。截至记者发稿,腾讯控股香港交易所股价报310.6港元,上涨3.12%。A股市场方面,三七互娱报11.36元,上涨4.6%;完美世界报28.09元,上涨6.48%;盛天网络报10.75元,上涨10.03%。

针对游戏版号重新开放,腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。

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