《罗小黑大电影》折射中国 2D 动画窘境
作者|邢书博,编辑|Amy Wang
刚刚参加完《乐队的夏天》的刺猬乐队主唱子健在回答马东一档节目的提问时,表达了这样一个观点,即艺术风格本身并无高下之分,但艺术家的水平是有高低的。
这用在最近关于国漫是否复兴的议题上,再合适不过。一边是《哪吒》48亿票房,一边是被指“画面粗糙”,蹭《哪吒》热点的2D动画电影《罗小黑战记》。
2D罗小黑画工差?其实是黑错了地方
自《罗小黑战记》这部动画电影上映,便有一堆媒体站出来批评其“人物没有阴影”“画面复古劝退”“大屏幕看不够出色”等。
真是这样吗?
笔者采访了一名腾讯动漫的制片人,对方道出了这些评论错误的部分。他说动画人物没有阴影并不是复古画风,恰恰相反,有阴影的才是。比如经典米高梅电影《猫和老鼠》就有阴影,那是在1939年,这才叫复古。
1939年猫和老鼠首播第一集《甜蜜的家》,可以看到图中在墙壁、猫的腹部、老鼠侧身有明显的阴影痕迹。
“无影画风”不仅不是“复古省钱”的代名词,恰恰相反,这是最近几年颇为流行的作画技法叫“无影技法”。《千年女优》《夏日大作战》和著名动画导演新房昭之的一部分作品就大胆采用了无影技法和大面积色块,童年记忆《飞天小女警》和GAINAX大作《吊带袜天使》等知名作品也部分采用了无影技法。
今敏大作《千年女优》曾在2002年获得了动画电影行业最高奖,素有动画奥斯卡之称的安妮奖最佳动画成就奖,其中很重要的原因就是表彰今敏通过对无影技法出色的运用,继而推动了全球动画制作水平的进步。
既然无影技法和有影技法只是作画风格不同,并没有高低之分,那么批评《罗小黑战记》使用无影技法是为了省钱的说法,自然也站不住脚了。
2D动画更省钱?别逗了
一位动画原画师表示,是否使用无影技法主要还是看导演的作画风格,和制作关系并不大。
无影技法的优点是画面构图简洁,可以在一定程度上缩短工期。缺点是这种技法,一般画师很难掌握,需要通过人物动作衔接和空间架构来实现立体感。相对应的有影技法,只要涂颜色就行了。可谓“无影胜有影”。
“无影技法看似能节省制作时间,但要请到掌握无影技法的大触(对知名画师的尊称),其实是要比一般画师更贵的。实际算下来并不见得能省钱,但很多制作环节以外的的人并不知道。”这位原画师解释说。
其实早几年前动漫行业也出过这种笑话。当时补贴的决策者们并不太懂行业,他们按分钟对动画进行补贴,2D动画一分钟2000块,3D动画一分钟3000块。但在大多数情况下,2D动画的制作成本远高于3D动画(但如果认真做,都挺贵的)。据凤凰网报道,2D《喜羊羊》大电影制作成本在2500万左右,而3D《熊出没》大电影,根据片方纰漏的成本则只有《喜羊羊》的一半。当然,3D动画电影的预算没有上限。比如好莱坞的《超能陆战队》,这部号称低成本的106分钟,花了大概1.6亿美元。
大白也没有影子,但它花了1.5亿,美金
一方面,投资人和媒体甚至包括普通观众,其实并不了解动画制作的费用究竟花到了什么地方;另一方面,一些没有梦想的动画制作人就开始偷工减料寻找回扣和寻租空间了。
以《喜羊羊》系列动画为例。据前瞻产业研究院,2005年广东原创动力文化传播有限公司是“喜羊羊”创作团队成立的公司,当时“喜羊羊之父”黄伟明将国外先进的Flash技术用于《喜羊羊》中,将单集制作成本从10万元降到了3万元。到2009年,《喜羊羊》共制作了580集,三部剧场版部部卖座,光IP衍生品就赚了10个亿,生生带坏了一代00后们的审美。
喜羊羊之父黄伟明作为中国动画代表上了央视
有梦想的2D动画人最后都会赔钱,但值得
当然,有梦想的制作人们结局也不怎么美好。
曾因《罪恶王冠》《黑子的篮球》《心理测量者》等大热动画的制作公司Production I.G(因其简称为PIG,被动漫迷亲切的称作猪社),其实还有两个压箱底的看家IP《机动警察》和《攻壳机动队》。这两部动画片改写了日本动画的历史,并直接影响了好莱坞如《黑客帝国》、《盗梦空间》以及《环太平洋》等经典影片,《攻壳》也搬上了大银幕,艺术地位至高无上,作画风格力透纸背。但是由于实在太艺术了,反而市场反响一般。
日本动画公司并没有如国内动画公司一样,在风险投资和政府扶持这几个方面有比较顺畅的融资渠道,但猪社却为了这些经典IP,非常笨拙的去开发一些应景的热点IP赚钱,以此来养活《攻壳》。无奈《攻壳》拍一部赔一部,而且一部比一部制作费用高,但猪社依然乐此不疲的投入。
2004年,《攻壳机动队2无罪》大电影进入了第五十四届戛纳电影节主竞赛单元提名,和《穆赫兰道》《无主之地》《钢琴教师》等后来成为经典的大作同台,这代表了动画电影艺术终于不用再单独设置动画奖项进行评选,而是和主流艺术电影一道拥有了灵魂层面的审美价值。
新浪娱乐曾经这样评价这部动画:在华丽计算机动画构成大量情报之下,充斥押井守延续上部作品想要的解答,寓意深远在动画片中难得一见,融合了英国诗人米尔顿、莎士比亚和中国孔子等人的哲理通过生化人为主题的电影制作,来把人类面对日新月异的科技时,反观自身的迷茫情绪展露给处于当事者迷的人类面前,进而寻找一个出路。
很无奈,这部动画的票房很不理想;但又很庆幸,早在2004年,我们就看到了领先时代20年的动画制作水平,以至于好莱坞和迪士尼到现在也没有创作出类似的CG转2D影片,转而去攻克真人CG,结果今年的真人版《狮子王》一败涂地。
动画就是动画,拍成电影也得是动画。毕竟二次元的狮子到了三次元里就只能变成非洲黑足猫。这一点日本动画人显然比美国导演们想的更透彻,但代价不菲。
还有一个案例是日本龙之子工作室。2005年,在他们成了40周年的时候决定做一部纪念动画(不是动画电影,而是普通的TV版动画),《鸦KARAS》。这部动画一集制作费用高达4亿日元(对比喜羊羊,你知道我在说什么),总共做了6集,直接导致工作室资金链断裂,被收购重组。如果要问这么玩命为什么的话,那我只能回答是为了艺术了。一年后,东京国际动画节上,这部动画拿到了OVA优秀作品奖。
一个字,就是贵。
2D国产动画的高光时刻,不属于2019
上影厂在上个世纪也这样努力过。中国独有的水墨画,如今在拍卖市场上,一张当代画家的水墨画作品也价值数十万元。而在上个世纪,我们中国人用水墨来作画。按照一般的TV动画制作规模,一集二十分钟左右的动画需要的作画张数大概在5000~6000张,国产动画在2009年的时候每张付给作画师1.5元,近乎于白画。而在更早以前,每张画只有几分钱。
当年上美厂的水墨画大师们,显然不是为了这几分钱而去创作震惊世界的《小蝌蚪找妈妈》和《山水情》等水墨动画。其中《小蝌蚪找妈妈》的动物形象原画直接来自于著名国画大师齐白石笔下;《山水情》仅一部短片就囊括了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大师,就连国画名家李可染、程十发也曾参与艺术指导,最终这部动画横扫国际国内十二个大奖,满载而归。如果以现在的市场标准来衡量的话,制作成本将远高于迪士尼,甚至金钱都没法衡量其真实成本。
齐白石作品《山水十二条屏》拍出9.315亿元人民币的高价,可以想见《小蝌蚪找妈妈》里有多少个9亿人民币。
每一帧都是艺术品
在这里,也像戴铁犁、万古蟾、万赖鸣等老一辈动画工作者致敬,他们用高超的技艺和无私的奉献撑起了中国动画最辉煌的时代。
那个时代没有利益诱惑,那个时代只有信念。
常常有人问,为什么《大圣》《哪吒》等国产动画已经足够好了,业内还存在那么多批评声音。那是因为,我们现在真的忘了,曾经的国产动画有多么辉煌。
正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。可是也正因为艺术价值同商业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。
如何正确地黑《罗小黑》?
或许我们应该反思,其实我们可能并不了解一部好动画,究竟该欣赏它的地方是什么。
比如文章最开始所说的,有媒体把难度极高的无影技法解释成“偷工减料”;比如还有人把今敏大作《红辣椒》《千年女优》中精密异常的环形叙事解释为“导演不会讲故事”。犹记得有一次一个微博电影号推荐今敏的作品,评论里有人直接说“看不懂,和我一样的点赞”。我就很奇怪,现在是什么世道,你看不懂有什么好炫耀的呢?你为啥不炫耀《喜羊羊》通俗易懂老少咸宜呢?
尽管我们提到在纷繁的网络世界中,电影和动画的评价体系亟待重塑。但目前看来,较为公正的评价还是豆瓣和IMDB了。
从豆瓣这个体系来看,《山水情》由于年代久远,在豆瓣评分为9.6分可以理解,但《罗小黑》却拿到了9.6分的高分,为什么却还有人把这个成绩简单归结为情怀。要论情怀,《上海堡垒》的情怀大了去了,原作江南的粉丝可都是70后80后,是这个社会的中坚力量:而《罗小黑》的情怀,不过是一群和我们一样,在互联网时代用着它的的表情包,追着它的falsh动画的互联网原住民罢了。
黑《罗小黑》,其一,你可以黑他的营销。此次《罗小黑》的营销依然没有跳出传统电影宣发的窠臼,没有get到二次元的兴奋点,着实不温不火。片方提档到中秋档也是计划赶不上变化,既有《哪吒之魔童降世》《速度与激情:特别行动》2部卖座电影,也有《宝莱坞机器人2.0:重生归来》《徒手攀岩》等海外新片。本来是为了躲暑期档大片的风暴,结果却撞上了《哪吒》与《速度与激情》。好在口碑不俗,保住了元气。
黑《罗小黑》,其二,你可以黑他的制作。在该动画一贯清爽的美术风格基础上,更加精细的人物和场景设定、爽快的打戏、出色的分镜设计,都让《罗小黑战记》这部动画电影无时无刻散发着2D动画独有的艺术魅力。但很多场景,例如违和感满满的3D场景、战斗过程中大面积的画面留白,也在提醒观众这部动画电影在制作环节所遭遇的经费问题。
经费不足和宣发不给力这一点导演MTJJ木头也通过微博向观众做了说明。而这两点,直接决定了这部影片的影院排片制作水平甚至是最终票房。
这些问题大家都看在眼里,但《罗小黑》唯一不能黑的,是它的画工。
动画专业的学生喵包Mio表示,《罗小黑》的作画水平是教科书级别的画工。他提到说,在大学插花课上他是用罗小黑的漫画来做分镜对比和练习的。
“从分镜看(罗小黑),能够表现情节也能刻画到细节处,毫不拖曳,大画面也渲染的挺到位的。由出色的分镜进而有了小黑可爱不失大气的画面结构;
电影中常用的几何构图
从配色看,罗小黑战记本身就不是那种细节色彩和笔触表现特别多的风格,我们都能看出来小黑的路线是简约可爱的,但是小黑不仅仅只有几个单色,色彩斑斓的场景的色彩色调控制得也很好。
从画工看,不要看人家线条简单嘛,画画的都知道,越是简单的粗线条,通过它表达出的东西就越能看出功力,从这些简练凝实的线条去表现人物们的动作和表情,喜怒哀乐,罗小黑这一点做的很到位。”
除了分镜配色和画工这三点,《罗小黑》在画面细节、故事节奏方面可圈可点。尤其是配乐和配音领域,《罗小黑》使用了国内动画配音圈的顶级流量山新等艺术家,在制作质量和艺术表现力上,导演木头把能给到《罗小黑》的,都给了,除了资金确实缺乏。
“事实上,2D 动画需要大量的人工手绘,3D靠建模,2D比3D 更费时费钱费力。”联合出品人李晨表示,看来他终于明白当年2D动画的补贴比3D少是多么不靠谱的政策了。
但是,由于政策影响、好莱坞CG动画的冲击,国内的动画观众已经先一步完成了3D动画的市场培育过程,这也倒逼上游制片方去拍出更多3D动画,让原本更符合动画本质2D动画步履维艰,甚少开画。
回顾中国动画电影市场票房TOP20的作品时,就不难发现,除了2016年先后上映的《大鱼海棠》、《你的名字》、2019年重映的《千与千寻》是2D外,其他的17部动画电影作品,都是清一色的3D。
“受海外优秀作品的影响,仍然还有不少的中国普通观众固执地认为,动画做成3D要比2D更为高级,更像是值得掏钱买票的“大制作”。虽然这种现象的发生让不少二次元爱好者感到痛心和惋惜,但大众市场的实际喜好和认知,也让不少国内的动画和电影公司在权衡利弊之后,不得不投入3D的怀抱。”ACGX发文称,3D动画电影对于全球范围内大部分的普通观众来说,都从最初的“图个新鲜”,逐渐变成了一种“观影习惯”。
AI动画时代来了,保护2D动画迫在眉睫
这是个非常危险的信号。意味着未来市场将很难再接受宫崎骏、今敏和迪士尼传统手绘动画的作画风格和审美趣味了。而在中国电影市场,像《罗小黑战记》这样优秀的2D动画电影想要拥有一席之地,关键还是要能够做到像日本以及欧洲少数几个国家那样,让大众充分感受到2D动画的独特艺术魅力。
更重要的是,中国动画人从80年前《大闹天宫》开始积累起来的创作经验,在经历了市场化重构之后已经消失殆尽了,只保留了2D动画这一个独苗。如今市场份额持续下滑,2D动画独苗只靠木头和他的《罗小黑》独木难支。而我们的下一代,难道还让他们看《喜羊羊》和《熊出没》吗?
也许不会,因为现在的孩子们爱看《小猪佩奇》和《小马宝利》。这都是那位媒体朋友说的“没有阴影都是色块的省钱之作”。可是如果现在我们不保护2D作品,以后恐怕连色块都看不上了。
最近一项新的人工智能技术让动画业界毛刺在背,夜不能寐。这项技术叫PFNN:Phase-Functioned Neural Networks,主要通过人工智能自动制作动画。
同时这个项目组也出了一个演示动画,我们来看看画风。
所以你确定我们以后要看这玩意儿吗?技术确实让生活更便捷,但并不能让生活更美好,更不会让艺术更伟大。我不想看,我还是想看画师们一张一张画出来的那种动画,不管他是画在纸上、画在赛璐璐胶片上还是用电脑绘图板画在PS、AE上。
技术已经剥夺了人类太多东西了,就不要染指动画这么纯粹的艺术了。(本文首发钛媒体)
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