网易回答2018:净利润约为87亿元,同比下降31.4% | 钛快讯
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钛媒体快讯 | 2月21日消息:网易刚刚宣布了公司截止到2018年12月31日的第四季度及2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易2018年营收约为671亿元(约合97.68亿美元)同比增长24%;净利润约为87亿元,同比下降31.4%。
其中,网易第四季度净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%;归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元)。
关注一下2018年第四季度网易各业务线的具体财务业绩:
- 在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),上一季度和去年同期分别为103.48亿元人民币和80.04亿元人民币。
- 电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),上一季度和去年同期分别为44.59亿元人民币和46.54亿元人民币。
- 广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),上一季度和去年同期分别为6.44亿元人民币和7.37亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:交通类、房地产类和网络服务类。
- 创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),上一季度和去年同期分别为14.04亿元人民币和12.13亿元人民币。
网易在财报中表示,自2018年第四季度开始,公司将“邮箱及其他业务”更名为“创新及其他业务”,以便更准确地呈现该业务分部情况。
网易各季度营收构成,单位:亿元
游戏业务依然稳定,手游营收小幅回升
分业务来看,网易游戏业务依然是支撑网易营收的支柱。虽然版号风波持续发酵,但网易依靠此前储存的版号发布了多款新产品。
网易本季度发布《明日之后》、《绘真:妙笔千山》等新手游产品,分别于11月、12月登顶App Store下载榜;端游IP《梦幻西游》等的表现稳定。
在海外市场,《荒野行动》等手游产品表现亮眼。自8月以来,《荒野行动》连续五个月位居中国游戏海外畅销榜第一。
本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和去年同期的68.0%有所增长。
在游戏领域,网易与仍在海外寻找自己的盟友。包括与英国Codemasters工作室共同研发手游,以及投资法国工作室Quantic Dream等。最近网易还对外公布了对美国的Second Dinner工作室的投资,该工作室是由前暴雪成员所创立。
值得注意的是,网易本季度还延续和暴雪娱乐在中国大陆长达11年的合作,暴雪旗下多款产品将续约至2023年1月。
“在这一年来,网易游戏在海外尤其是日本市场的成绩有目共睹。凭借着全球领先的研发能力,特别是手游研发能力,我们有信心在国际市场上取得更大的成就。我们将继续在人才和IP等方面的投入,并加强和全球顶尖游戏开发商的合作,增强国际影响。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说到。
“除了核心的游戏业务,我们在电商、音乐和在线教育等领域也看到了巨大的发展机会,这也将是我们2019年持续投入的重点方向。”丁磊表示。
电商业务创新高,但增速放缓
电商业务已逐渐成为网易营收的另一极,单季度电商收入占比已经超过总营收的1/3。
2018年第四季度,网易电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),同比增加43.5%,但同比增速持续放缓——自2017年四季度开始单独分拆之后,电商业务单季度同比增速首次低于50%。
此外,电商业务毛利率的环比和同比均出现下降,2018年第四季度电商业务的毛利率为4.5%,上一季度和去年同期分别为10.0%和7.4%,财报表示,下降主要是由于2018年第四季度的促销力度较大。
丁磊曾对电商业务寄予厚望,“通过网易考拉、网易严选等电商业务,花三到五年时间再造一个网易。”
除了游戏和电商业务之外,网易的第三大板块——广告服务净营收和邮箱及其他业务的表现继续不温不火。三季度网易广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),同比增加3.3%。创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),同比增加14.2%。
此外,网易还宣布了公司2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易2018年营收约为671亿元(约合97.68亿美元)同比增长24%;净利润约为87亿元,同比下降31.4%。其中,网络游戏服务营收约为402亿元,同比增长11%;电商业务营收约为192亿元,同比增长65%。(本文首发钛媒体,作者/蔡鹏程)
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