功能足够全面的萌物 搜狗糖猫T2智能手表评测

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

2015年已经是可穿戴设备进入发展阶段的第二个年头,可穿戴设备也呈现出了越来越细分化的趋势,儿童手表作为非常重要的一个分支也得到了极大的发展和完善。

物联网

今天要为大家带来这款儿童手表是来自一家互联网公司搜狗推出的,名为糖猫T2,从名字可以看出这已经是它们推出的第二代产品,那么这款产品究竟怎么样,与前代产品又有哪些方面的提升呢?请看下面的评测。

物联网

糖猫T2所有配件一览

与其说糖猫T2是一款智能手表到不如所它是款兼具看时间和手表外观的手环产品。根据官方给出的资料,这款产品主要是针对6-12岁儿童推出的,所以设计和功能操作方面都是专门为这个年龄段的儿童专门考虑,下面笔者会展开来说。

物联网

首先,外观设计方面,糖猫T2延续了上代产品的嵌入式设计,机身主要部件采用硬质塑料材质,能很好的保护内部元器件,机身嵌入到材质非常柔软的食品级硅胶表带之中,佩戴起来非常舒适,即使是敏感的儿童皮肤也适用,同时外层的硅胶表带紧紧包裹着内部机身,兼顾了防水功能。

物联网

糖猫的表扣采用固定式的大圆纽扣设计,需要用专门的螺丝刀来调节表扣的位置,虽然少了随时调节的便捷性,但避免在儿童手表上出现任何一个尖锐的配件(普通表都采用插针式可调节表扣),提升了产品整体的安全性。表带上的纽扣采用了加大的设计,增加了佩戴时的难度,同时也增大了拆卸的难度,减小了小孩在不经意间脱下手表或在运动玩耍过程中无意间丢失的几率。综上所述,在得与失方面糖猫T2的设计团队把握的很好。

物联网

糖猫T2采用了磁吸附式的充电设计,这也是目前比较常见的穿戴式设备充电方式。另外需要注意的是,充电接口位于机身背部,背部有专门为充电预留的开口,不用将机身从表带中取出就可以直接充电,这样就无形间提升了表带的使用寿命。笔者在使用类似设计的Fitbit Flex手环时,需要将智能模块从手环中取出充电,于是就出现了两个问题,一是二者分离比较容易丢失其中一部分,二是频繁的取出和放入智能模块让橡胶手环的使用寿命非常短。

由于没有采用液晶显示屏,糖猫T2的续也表现出了不错的成绩,400mAh正常待机可达5天之久,重度使用两天一充即可,充满电仅需1个小时。

物联网

物联网

糖猫T2支持通话功能,因此需要在手表顶部插入一张Micro SIM卡。插入卡后在手机端下载糖猫App按照说明书指示与糖猫T2手表配对即可开始使用。

物联网

手表右侧是扬声器出声口,开口大且深,比较容易积攒尘土,长期佩戴不利于卫生。机身左侧是通话和录音按键。两个按键的操作和对应功能如下:

1.打电话:按下左侧上方通话键(电话听筒图标),手表提示通话家长称呼,再按一下此按键切换家长,长按通话键呼叫该家长(共可通过App设置9个亲情号)。此外,家长也可以通过软件端的“超能听”功能可单向聆听孩子所处环境周围的声音。

物联网

2.语音拨号:连续按两下通话键,听到“滴”的一声提示,然后说出“给XX打电话”即可,不过所有的名字必须和App中设置的昵称一致。

3.SOS呼救:长按通话键,即可起送SOS紧急呼救,App会收到呼救信息,建议在第一次打开软件时允许糖猫App向你推送消息,否则你不能正常收到呼救信息。为了避免上述情况出现,家长还会收到一条带有地址信息的呼救短信,双重保险,保证家长能迅速施救。

物联网

4.语音聊天:按下左下方对讲键(麦克风图标),对着手表说话,松手后自动发送,家长可以在糖猫App中接收对讲消息,与聊微信非常相似。

物联网

5点击表盘:查看时间及语音报时、闹钟、天气、运动步数等信息。

以上功能不免印证了糖猫T2是一款为6-12岁的儿童设计,因为虽然T2只设置了两个按键,但要把所有功能和按法记牢还是需要花些力气的,孩子比较小的话可能紧急时并不能很好的处理这些操作。此外,由于缺少专业器材,我们对糖猫T2通讯模块的辐射也无法测量,对此比较在意的家长请查找更详细的资料。

除了通讯功能外,糖猫T2还具备定位功能,随时了解孩子所处的位置。定位功能支持地图和卫星两种视图模式,但要导航到孩子的位置则需要借助手机里的第三方地图软件。

物联网

在测试过程中把手机和手表放在一起,偶尔还会出现定位不能重合的情况,稳定性不足,希望在后期的软件改版中,尽量在把误差缩小一些,因为一点点的误差就可能带来很多不必要的麻烦,孩子的安全无小事。

物联网

值得一提的是糖猫T2还提供了一报平安的功能,你可以在软件中预先设置好家和学校的位置,这样当孩子到家或者到学校时,你就会收到软件报平安的消息,这项功能对于工作比较忙无时间接送孩子上下学,或者想开始锻炼孩子独立自主能力的家长来说,还是非常实用的。

除了儿童手表必备的这些功能,糖猫T2还有一些额外的功能,来提升孩子对这款产品的粘性:

运动健康

物联网

糖猫T2同样也具备记步功能,家长可以在软件中输入孩子的身高和体重,系统会自动给出相应的最佳运动目标,以后家长便可根据目标来督促孩子运动,让孩子保持最佳的身体状态,健康的成长。

游戏互动

物联网

根据笔者的调查,大部分儿童不喜欢佩戴儿童手表主要不是因为佩戴起来不舒服,而是因为缺乏互动性而感到多余。糖猫T2就很好的解决了这一问题,设计了一系列与父母端手机的交互游戏,大大提升了孩子对这款手表的粘性。此为糖猫T2的互动功能之一。

讲故事

物联网

搜狗还依托强大的内容整合能力,为糖猫T2打造了讲故事的功能,在应用端引入了大量故事和幼儿教育资源,通过云端每天更新一个新故事,只要家长选择推送到手表,孩子便可随时听到这个故事。此为糖猫T2的互动功能之二。

总结

从前面的评测我们不难看出,对于糖猫T2的评测我们是围绕外观设计和功能两个大的方面来进行的。外观设计方面,笔者充分体会到设计团队的用心,在优劣势方面恰到好处的取舍,唯一有待提升的地方是表扣的移动位置时,如果能做到免工具就更好了。而功能设计方面,糖猫T2也足够吸引人,特别是在“报平安”这种小的功能点的设计上,也是对家长用户的需求做了深入的了解和研究的结果。游戏和讲故事让糖猫T2真的“活”了起来,提升互动性的同时减少了孩子对陌生事物的抗拒心理。不过我们还是希望在定位这种基础功能上,糖猫T2能够做得再精准一些。总体看来,糖猫T2还是在儿童智能手表(手环)领域有着不错的竞争力。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。