欠设计师一个赞!电影《老炮儿》背后美术设计全方位解析
电影《 老炮儿 》已经上映一段时间了,得到了我身边一众叔叔大爷的交口称赞。我看完之后百感交集,一边为逐渐逝去的老北京生活惋惜,一边又觉得过时、陈旧的生活状态势必被新生活取代,六爷就像一个“老北京版唐吉可德”,悲剧的结局似乎命中注定了。
作为一个艺术号,我们当然更喜欢从艺术设计的角度解读《 老炮儿 》,不得不说,在我看来《 老炮儿 》的美术设计真是吊炸天的!今天,我们就为大家分享一下《老炮儿》的美术设计。
这张图意味深长,这边是老旧的胡同,远处隐隐约约的高楼大厦,其中滋味各位自己体会吧。
先从 场景设计 的CG图开始。《老炮儿》并不是实景拍摄,六爷生活的胡同、包括他的家、小卖部和震颤酒吧都是剧组搭出来的景,其效果太逼真了,看电影时,我还以为就是后海胡同的实景,片中每一个场景都事先用CG做了场景图,用CG做,在视觉上要比手绘震撼许多。
如下:
后海酒吧街,这个角度很多喜欢去后海玩的朋友应该很熟悉
六爷生活的胡同一角,在现实中应该是有原型的,大概在宋庆龄故居附近
依然是胡同的细节
六爷开的小卖部远景,许多人看完电影后,都没发现六爷的主业是开小卖部的
这应该是六爷家门口
六爷家的内部,虽然简朴,但还算温馨
以北京胡同大杂院的人均住房面积,六爷家已经算很大了!我不少同学小时候也住在胡同里,四五口人挤十几平米,还不如现在睡车里地儿大,「夫妻敦伦」都要等孩子不在家的时候。这就是一部分北京人真实的生活状态
这种家具陈设很让人感觉很熟悉,过去我奶奶家就这样
六爷生活起居的空间,麻雀虽小,五脏俱全
六爷的小卖部
还是小卖部
另一个角度的小卖部
这应该是六爷和小波被打那个桥段的场景,血洒当场
胡同全景
小飞的修理厂,真大,和六爷的胡同形成鲜明对比(做官二代真好,羡慕!)
震颤酒吧,震颤一下
颐和园后面的野湖,看完《老炮儿》,我特意驱车前往颐和园实地考察了一下,确实有个野湖
为了为电影提供一个绝对真实的场景,《老炮儿》的美术设计团队可谓煞费苦心,把场景中每一个细节的效果图都做了出来,并依图做出了场景的改造和设计方案,其细致程度令人瞠目结舌,看完给我惊着了,这是美工还是装修队呀:
还有许多剧中没有出现的人物的家,美术设计团队也都做出了场景图,就像虚构了一个小世界一样:
我特意把这些图拿给一个自幼生活在胡同里的哥们儿看,他看完说:“我×,太像了,就是这样的!”我发自内心的觉得,应该让《老炮儿》的美术设计团队把整个老北京都复原出来!让那些被拆掉的,逐渐离我们远去的生活复活!
看完效果图,我们再来看看按这些效果图搭出来的实景吧:
△ 改造示意图
下面是三张搭景前后的对照图:
对比图1
对比图2
对比图3
不敢相信自己的眼睛吧,无中生有啊!
最终搭出来的实际效果:
除了感叹:太!逼!真!以外,没有其他语言了!
《老炮儿》的美术团队是这样:
美术指导:杨浩宇
美术设计:段勇澎
执行美术:郭京,马铭骏
选景美术:董浩
副美术:李龙,廖伟
概念绘制:董晓光,王志宇,卢熹,刘理
杨浩宇的作品包括《东京审判》《人在囧途》《大武生》《风声》《白幽灵传奇》等,细数下来各种题材各种年代的风格都有,这次主刀《老炮儿》纯北京范儿的视觉风格更是让人觉得硬气,而又真实。在去年整个主创团队骑着自行车走遍了北京的二环,展开了长时间的自驾游采景,每天老北京城的每个胡同都能看到这群骑着自行车的“胡同串子”。
最后,向《老炮儿》这部电影,和它的美术团队致敬,鞠躬!
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作者: 墙艺术 (微信公众号:wall-art)