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holographic
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GDC 2017: Windows Holographic不会对Rift和Vive采取限制
移动新媒体
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7年前
在微软与其他公司合作研发Windows Holographic(微软昨天已宣布将Windows Holographic更名为 Windows Mixed Reality)操作系统并推出一系列头显设备后,外界普遍认为微软今年会将重心放在VR市场。或许Oculus Rift和HTC Vive对这一新平台并不感
微软首款Windows Holographic VR头显上手体验
百度百家
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7年前
我在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上尝试了一把微软的 VR 头显原型,我是少数被邀请体验该原型的记者,直奔主题,我来谈谈我的感受。在体验的过程中,每当我移动头部时,我都会看到相当大的运动模糊,目前原型的刷新率是 60 帧每秒,对于我来说,这种模糊效果甚至超过了如 Gear VR 和 Daydream 这类移动 VR
联想推出VR头显仅12盎司,可兼容Windows Holographic平台
猎云网
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7年前
近日,联想宣布开发了一款与电脑配合使用的虚拟现实头显,售价400美元。尽管科技界总体上还在苦苦挣扎应当如何拓展虚拟现实的市场,但这并未妨碍各大科技公司开发VR头显的脚步。联想的此款产品虽还未定下发布日期,但已确定使用Windows Holographic平台。联想的这款VR头显旨在解决以下以及关键问题:1.VR市场面临
联想发布首款 VR 头显,基于 Windows Holographic,单眼分辨率达 1440x1440
极客公园
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7年前
2017 年 1 月 3 日,联想公布了其第一款 VR 头显。这款产品虽然还处于原型阶段,但因基于 Windows Holographic 平台而颇具看点。2016 年 10 月 26 日,微软发布了一款 VR 头显参考设计:由 PC 驱动、基于 Windows Holographic 系统,搭载 inside-out
Unity引擎5.5版发布 全面支持微软全息系统Holographic
移动新媒体
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8年前
Unity开发引擎 近来,Epic Games公司出品的虚幻引擎和Unity Technologies公司出品的Unity引擎等世界著名开发引擎对虚拟现实(VR)的支持日益加深。今日,Unity引擎宣布了其V5.5版本的重大更新,该更新带来了一系列VR相关的新特性与提升。在本月早期位于洛杉矶的Un
微软推 Holographic Remoting Player,拓展 HoloLens 处理性能
爱范儿
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8年前
本文由 ARinChina( www.arinchina.com )原创,转载请联系 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice) 近日,微软推出一款 HoloLens 应用程序——Holographic Remoting Player,它可以连接支持全息远
没有一款VR头盔,微软要用Holographic一统VR和AR
砍柴网
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8年前
(原标题:没有一款 VR 头盔,微软也要打赢VR这一仗) 在上周举行的2016年英特尔开发者大会上,英特尔CEO科再奇当众展示了和微软联合开发的Windows Holographic平台。Holographic平台将成为2017年Win 10重大更新中的一部分,允许搭载 Win 10系统
微软HoloLens MR头盔的秘密:Holographic Processing Unit
雷锋网
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8年前
这次硅谷的Hot Chips大会真是干货颇多,除了NVIDIA公布的Tegra Parker车载处理器外,微软也公开了微软HoloLens MR头盔中的秘密芯片——Holographic Processing Unit。 实际上,微软HoloLens的配置公开的,我们可以看到它使用的Intel Atom x5-
Holographic 将于 2017 年登陆 Win10 PC 平台
爱范儿
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8年前
在刚刚结束的 2016 年英特尔开发者大会上,英特尔总裁 Brian Krzanich 宣布微软将于 2017 年推出官方全景系统:Windows Holographic。微软执行副总裁 Terry Myerson 也出席了大会,并在大会上对 Holographic 做了主题演讲。Terry Myerson 在英特尔开
微软开放Holographic平台 意在统一VR操作系统?
脸猫VR虚拟现实
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8年前
在刚刚结束的台北电脑展上,微软没有发布很多新品,而是宣布向第三方开放WindowsHolographic(全息)平台,鼓励其他VR/AR头显使用该平台。近日外媒engadget发表文章,文中作者讲述了微软的野心,有意将Holographic平台打造成类似PC行业中Windows一样的地位。官方发布的视频画面,真人和虚拟
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