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做游戏的游戏
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一眼“值钱”的游戏美术,做对了什么?
虎嗅网
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3月前
在开启“游戏美术”这个话题的时候,“卷”是第一个跳出来的关键词。毕竟这几年,游戏美术是看得见的“卷”。从二游席卷全行业,一些小游戏都开始把美术当卖点。从《原神》到《黑神话:悟空》,这些各自赛道上的标杆产品,都成了卷的参照对象。一些游戏为此投入不低,画面精致,细节充足。有的游戏确实通过高投入的美术,卷出了市场声量。比如最
做二次元游戏的我遇到了三次元铁壁
虎嗅网
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6月前
《原神》为苦于世代交替而收入下滑的国内游戏厂商带来了一种对未来的游戏形态、玩法、收费模式的愿景和目标。在这样的潮流下,所谓的二次元项目蜂拥而至,有成功的,也有失败的。本文来自微信公众号:千猴马的游戏设计之道(ID:baima21th),作者:大白马,题图来自:视觉中国我来到这个二次元游戏的项目已经半年多了。一周前,我收
ChatGPT盗用《权力的游戏》做训练素材,原作者是怎么证明的?
虎嗅网
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1年前
据媒体报道 [1] ,近日美国作家协会携包括《冰与火之歌:权力的游戏》的作者乔治·马丁在内的17名作家在美国纽约南区法院对人工智能公司OpenAI发起集体诉讼,指控后者未经许可使用了受版权保护的作品训练人工智能模型。 作为律师,笔者对原告如何证明OpenAI用《冰与火之歌:权力的游戏》训
兑瑞幸、加德芙、做游戏,茅台的纠结与困局
虎嗅网
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1年前
之前茅台联名瑞幸引起全国关注,一天之内喜提十几个热搜,当天就砍下542万杯的销量和超过一亿的销售额。可是跟话题度拉满的瑞幸相比,讨论茅台的声音却相当稀少。实际上,这并不是茅台酒第一次兑咖啡,早在去年6月份,茅台自己的冰淇淋店就上线了茅台美式。但显然,去年茅台的尝试没有给大家留下任何记忆。白酒一哥的中年危机,远比大家所想
未成年人保护的第7年,腾讯游戏到底做到了多少个“第一”
砍柴网
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1年前
“限时、限玩、限充”,史上最严“防沉迷新规”压下的三座大山让许多热爱 游戏 的小朋友叫苦不迭。但新规的效果也是立竿见影的,两年来,未成年人游戏总时长、月活跃用户数、消费流水等数据,同比都有极大幅度减少。 而作为游戏行业的领头羊,腾讯游戏在未成年人保护工作方面可以说是始终保持领先的。从20
“无中生有做 3D ”——游戏行业的 AI 革命
砍柴网
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1年前
在更强大的 AI 及相关技术的加持下, 游戏 行业将出现怎样的变革? 4 月 13 日周三,方正证券分析师杨晓峰发表了题为《游戏的 AI 革命:StableDiffusion 到 Nerf》的行业研究报告。 在这份报告中,方正证券表示,游戏行业能够根据现有的 AI 模型—
Unity CEO 称做游戏不想赚钱的都是傻子
砍柴网
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2年前
7 月 15 日消息,昨日,实时 3D 互动内容创作和运营平台 Unity 宣布其已经与广告技术开发商 IronSource 达成合并协议,Unity 称 IronSource 在实现 App 经济 业务扩展的同时为生活带来了伟大的 App 和用户体验。 Unity 表示,合并
产品经理必学!吸金游戏王者荣耀,是如何做好用户体验设计的?
人人都是产品经理
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2年前
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虚拟人、NFT、跨次元游戏…大乱斗下的元宇宙营销,到底怎么做?
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:品牌的营销动作、包含元素都越来越丰富,从虚拟偶像、到元宇宙、再到NFT,营销和这些元素的跨界结合,渐渐焕发出了更多可能性。具体而言,品牌营销是如何和这些元素融合、形成当下的营销格局的?不妨看看作者的梳理。作者:Zijing;文章来源于公众号:刀法研究所(ID:DigipontClub)40 分钟 6200 万
电商游戏的交互设计应该怎么做?(三)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家分享了电商游戏交互设计中的引导板块“ 电商游戏的交互设计应该怎么做?(二) ”,接下来看看行动板块。 2. 行动1)体验感知 我们在交互设计时都会优先考虑用户的操作成本,但游戏设计中,在关键节点需要充分考虑体验感知,带给用户更强的“爽点”刺激。 蚂蚁森林、芭芭
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