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unity ar
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苹果引领AR革命?Unity技术开放日x Rokid,畅谈下一代人机交互新路线
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1年前
一场由 苹果 引发的空间计算时代革命,镌刻在AR(增强现实)发展的里程碑上。由Vision Pro打造的沉浸式空间,正在为用户带来全新的人机交互体验,比如:突破传统显示屏的限制,用户浏览 app 时,只要轻松地看着它们、捏合手指来选择,即可在空中任意拖拉点击。 事实上,这也是Rokid一
Unity Reflect开始集成到Autodesk BIM 360,为设计师带来1:1 AR可视化效果
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4年前
来源:映维网 作者 梦秋Unity与Autodesk的全面互操作合作又迈出了又一步。双方将致力于把BIM建筑信息模型设计和协调解决方案插件Unity Reflect集成至云设计与施工管理软件Autodesk BIM 360,从而允许设计师、工程师和其他项目参与者在一个沉浸式和协作式的实时平台中进行
微软AR/VR Unity框架正式支持Oculus Quest
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4年前
来源:新浪VR最新版本的MRTK增加了对Oculus Quest的官方支持,现在可以直接在Unity的包管理器中进行管理。 MRTK(混合现实工具包)是Microsoft的用于空间输入,交互和界面的开源框架。最初是为其HoloLens AR头显设计的,但它也支持PC VR 头显以及现在的Ocul
研发实战:用Unity MARS快速迭代情景可适应的AR体验
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华Unity MARS的Simulation(模拟)系统减少了AR应用程序开发的测试时间,因为它能够直接通过Unity Editor的Play Mode和Edit Mode提供诸如平面和图像标记检测等世界理解能力。在这篇博文中,Unity的Amy DiGiovanni将向我们
Unity 2020.1发布,全新流线型UI可减少AR/VR项目时间
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4年前
来源:映维网 对于Unity 2020.1中的增强现实,AR Foundation现在正式支持Universal Render Pipeline,并且增强了对ARKit、ARCore、Magic Leap和HoloLens的功能支持。另外,Unity在项目设置中提供了全新的流线型UI,从而显著减少了在项目中启用
Unity AR Foundation开始支持ARCore全新Depth API
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4年前
来源:映维网 作者 广州客ARCore拥有大量的功能集和广泛的覆盖面,是AR开发者最受欢迎和最强大的SDK之一。ARCore Depth API的发布是一个重要里程碑,因为它能够增强对物理环境的理解。为确保Unity用户能够快速访问最新发布的ARCore功能,Unity一直与谷歌紧密合作。
AR/VR创作工具Unity MARS正式发布
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4年前
来源:映维网 Unity今天正式为市场带来了Unity MARS:首个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力的混合现实/增强现实创作工具集。通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许创造者提供符合终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并
Unity AR工具Project MARS将于下周正式开放
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华 当增强现实在数年前因谷歌ARCore和 苹果 ARKit而成为热点话题时,Unity发布了旨在帮助开发者构建优质AR体验的全新工具Project MARS。在日前举行的AWE 2020主题演讲中,这家公司宣布MARS将于下周正式与大家见面。
Unity收购AR/VR行业解决方案公司Finger Food
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4年前
来源:映维网 作者 广州客Unity日前宣布收购加拿大温哥华公司Finger Food。Finger Food主要是为全球公司构建行业领先的解决方案,帮助客户利用诸如人工智能,增强现实/虚拟现实,以及机器人等先进技术来解决复杂的业务问题,如Lowe’s、Enbridge和Softbank Robot
Unity将在圣丹斯电影节展示一系列沉浸式AR艺术作品
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 除了60%的AR与 VR 内容都是用Unity开发之外,这款3D引擎同样创建沉浸式故事中发挥着重要作用。 现在,一批基于Unity的沉浸式作品将登陆于1月23日至2月2日举行的圣丹斯电影节,包括增强现实作品。 Unity合作伙伴市场推
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