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异业合作
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互助玩:挖掘手游平台线下市场,探索异业合作换量新模式
思达派
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3年前
随着国内互联网的迅速发展,无论哪个行业互联网产品,现在都不得不面对一个问题的考验——流量获取。对于起于游戏行业的互助玩平台而言,如何解决以低成本获取流量,一直以来他们都是困扰他们的最大难题。 如今互联网游戏行业最主流、最快捷的获客方式便是信息流广告投放。信息流广告行业从2014年开始在国内盛行,其无时
异业合作、主题短片、测试H5,高考营销如何吸睛?| 案例盘点
人人都是产品经理
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3年前
编辑导读:这两天,是全民关注的高考的日子。如此时间,品牌们自然坐不住了,纷纷使出各种营销手段来为高考学子加油。今年又有哪些优秀的高考营销案例值得学习呢?本文作者将从三个维度展开分析,与你分享。高考两个字,一直在国人心中有着无可替代的分量。对于绝大多数人而言,高考是一次改变人生选择、命运的机会,故而也就被大多人赋予了极大
京东联合去哪儿旅行、呷哺呷哺异业合作,吃喝玩乐多维度拉动校园消费
砍柴网
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3年前
火爆进行中的京东618,在全国各个校园也掀起狂欢热潮。为与年轻的学子们更加紧密地同频共振,京东重磅打造30亿“京东校园花YOUNG焕新计划”为他们的校园生活质量加码助力。“花YOUNG学生会员”是京东校园全新升级的学生会员体系,学生用户在“京东校园”频道进行学生认证,通过审核后即可解锁专属的京东学生会员权益。
数字阅读渗透线下场景 QQ阅读携手西西弗书店探索异业合作新模式
砍柴网
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5年前
近期,由阅文集团旗下QQ阅读和西西弗共同推出“我可以抱你一下吗”联名书单及话题互动活动在QQ阅读端内和西西弗书店全国超100家门店同步上线。此次活动结合岁末年初主题,为用户整理推荐了拥有治愈力量的优质书,希望可以通过文字在新旧年交替之时为用户提供更多的精神力量。即日起登陆QQ阅读,搜索“西西弗”,即可进入专属活动页面参
猫眼向中国N大出发 探索异业合作背后的非票蓝海
砍柴网
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5年前
“人心中的成见是一座大山,任你怎么努力都休想搬动”,《哪吒之魔童降世》暑期档热映,影片金句长盛不衰。金句背后,《哪吒》内地票房超《复联4》,北美票房超《战狼2》,坐上中国影视票房收入第二的宝座。《哪吒》的这次逆天之战,搬走了“国产动画电影难有起色”的成见。 票房是电影成功的标尺,也是市场盈利的基石。高票房一方面
手游异业合作向精细化、深度化以及定制化的方向发展
砍柴网
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7年前
异业合作,大家并不陌生,行业之间的跨界合作已经成为品牌 营销 的重要手段。在 游戏 行业,异业合作更多是指从玩家的虚拟环境出发,衍生至玩家的真实生活环境,并与玩家的日常生活习惯产生关联,从而建立或加强起玩家与游戏之间的关联性。 2005年,可口可乐与魔兽世界在中国展开了一
美年达携手腾讯游戏打造“快消+游戏”异业合作
速途网
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7年前
随着手游行业迎来爆发式增长,与手游相关的异业合作正在成为当下流行的营销模式。4月26日,美年达携手腾讯游戏在深圳EPC艺术中心,召开“一码横扫,刷爆亿元游戏礼包”新闻发布会,宣布双方将进行跨品牌深度合作,并创新提出“超级游戏账户”概念,开启快消行业与游戏行业的全新营销模式探索。美年达作为快消行业的翘楚品牌,此次与游戏行
《影之刃2》+真功夫,英雄互娱如何开启异业合作2.0
百度百家
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8年前
文/手游那点事子安一个是获得App Store首页十大推荐位、苹果播客推、Apple Music推荐的《影之刃2》;一个是中国快餐行业前五强中唯一的本土品牌的“真功夫”。正是这两个充满“东方武侠”色彩品牌,昨日于上海正式开启了一场全新的异业合作之旅。手游异业合作先行者,试图开启2.0新时代回顾过去,即便是在端游的推广上
《鬼吹灯3D》携燃点推定制白酒 或成手游异业合作新标杆
DoNews-互联网
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8年前
《鬼吹灯》是目前国内网络上最知名的小说系列之一,被誉为中国悬疑盗墓小说的开创者,主要内容为盗墓寻宝。小说凭借环环相扣的剧情设定、惊险悬疑的桥段描写、细致的人物刻画和鲜为人知的盗墓文化题材等特点,从2006年连载至今,获得了超过一亿“灯丝”的支持。2015年,由小说改编的电影《九层妖塔》和《寻龙诀》上映,反响巨大,
对异业合作的探索,这家VR公司又瞄准了家装市场
百度百家
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8年前
虚拟现实正在改变人们的生活,它带给我们的,是一种超越现实的经历和体验,而这种体验可以将人们在视觉和触觉上的感知达到以假乱真的地步。VR带来的机遇,已在游戏、影视方面得到很好的验证,并在传统行业比如旅游、教育领域也带来全新的发展思路。然而VR的想象力远不止于此,在多元化场景VR化的探索中,更多的可能性正在被发掘,对此,国
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