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未来网游
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腾讯网易市值蒸发近5000亿港元,网游管理办法未来影响几何?
砍柴网
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1年前
今日整个 游戏 圈的讨论焦点是一份征求意见稿。 12月22日午间,国家新闻出版署网站发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),向社会公开征求意见,其中提到,所有网络游戏须设置用户充值限额,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。在行业人士看来,目前
鲁迅被改成网游 《生死簿》找和尚开光 游戏营销的未来在哪里?
互联网分析沙龙
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8年前
作者: 第二阿累 不错,这是游戏界近两日发生的两大囧事儿——简而言之则是游戏厂商在找话题、博眼球,玩营销炒作。 《鲁迅群侠传》把“鲁迅”和“侠客”两大元素结合在一起,诱惑的注意力之下会使人觉得它很有新鲜感,从而下载体验。但试玩之后,你会大跌眼镜。闰土、孔乙己、祥林嫂等众多鲁迅小说人物在游戏中乱串,且游戏的战斗部分更像
因为妹子?为了未来?盘点不再玩网游的十大原因
IT之家
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11年前
IT之家(www.ithome.com):因为妹子?为了未来?盘点不再玩网游的十大原因我为什么离开一款网络游戏?小编我离开的网络游戏很多,早些年的时候抛弃了《幻灵游侠》,后来又出走了《天龙八部》,至于DNF和天下那更是走得决绝,而一直断断续续玩的wow,也渐渐荒凉了下来。游戏一直在玩,一款感情比一款感情淡,一款比一款花
坚守,好比困座愁城;出击,又似如临深渊,网游的未来,路在何方?
钛媒体
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11年前
游戏题材的相似化、游戏营销的低俗化、游戏玩法的吸金化、游戏内核的山寨化目前网游的四大通病,面对来势汹汹的移动端游戏“不创新是等死,创新是找死。”对于当前的网游来说,找死起码还有置之死地而后生的可能,等死就真是死路一条了。 网易CEO丁磊前不久说了句让网游业者都觉得透心凉的话:“做手机游戏要比做客户端游戏简单。”也因此,
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