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vr内容开发者
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Unity概述AR/VR编辑器EditorXR,允许开发者在空间中创作设计XR内容
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 吴羽桦Unity于2016年发布了EditorXR的第一个版本,Scene View(场景视图)在XR头显中工作的扩展。EditorXR允许你在空间中创建内容,将Unity Editor创作工具的全部功能带入其中。实验性的EditorXR功能自亮相以来就与Unity平台和XR社区一同发展。Unity
开发者分享优化技巧,将PC VR内容移植到Quest
砍柴网
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5年前
对于将PC内容移植到Oculus Quest,Oculus曾表示这更多是格式化美术asset而非优化代码。第三方Quest内容开发商Immerse曾在五周时间内实现了美术asset的再格式化技巧,并将最初为PC开发的企业培训应用程序带到这款 VR一体机。现在,他们介绍了关于这一过程的技巧经验。
五款VR内容入选,虚幻开发者资助计划最后批次公布,累计资助金达500万美元
砍柴网
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5年前
为支持通过虚幻引擎制作内容的开发者,Epic Games于2015年设立了“虚幻开发者资助计划”。现在这一项目迎来了尾声,十多个涉及 游戏 、影视、 VR /AR或教育等领域的项目分享了最后的50万美元。 VR类别的获奖项目还包括:法国工作室Backlight的线下VR内
Sinespace推出认证开发者计划旨在加强原创VR内容
砍柴网
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6年前
Sinespace正在寻求为虚拟现实( VR )创建大型多人在线(MMO)沙盒体验,用户将能够在这里体验充满激情和奇迹般的虚拟生活。为了帮助实现这个雄心勃勃的项目,Sinespace宣布它正在推出一个认证开发者计划。 该公司的目标是让 游戏 在市场中有突出表现,
小米Mi VR将为开发者内容本地化提供帮助
砍柴网
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6年前
拉斯维加斯的CES上,Facebook旗下的 VR 企业Oculus宣布与小米共同推出了Oculus Go一体机中国版米VR一体机(Mi VR Standalone),一款专门针对中国市场的基于Oculus技术的VR头显。这款VR头显支持Oculus移动SDK,这意味着目前的Gear VR以及
GDC2018报告:33%游戏开发者更倾向于VR内容
砍柴网
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6年前
在3月份举办的2018年 游戏 开发者大会之前,组织者UBM发布了第六份年度游戏行业状况调查,对4000名游戏开发者的想法进行了深入分析。尽管许多开发者可能没有准备好将 VR 作为其游戏开发业务的基础,但33%的开发者在所有平台中对VR头显“最感兴趣”,超过了对移动平台甚至是X
市场回馈平平,扎根独立内容的VR开发者如何活下去?
钛媒体
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7年前
值得庆幸的是,VR开发者没有赶上那个零售主导游戏行业的“最坏时代”。在本世纪的交迭之际,开发商受限于零售模式只能拿到整体收益的15%,剩下的蛋糕则被发行、门店和渠道市场所瓜分。而为了抢占客厅市场,微软、索尼才提供了内容电子支付的可能,Valve则在2003年构筑了影响整个行业的线上分发生态。数字
独家内容已过时?开发者更爱跨平台玩VR
网易科技
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8年前
近日,VRDC发布的一项调查报告显示,在面对开发下一个项目的选择时,大多数AR/VR领域的开发者倾向跨平台的内容开发。报告上的数据十分有趣,但值得关注的是调查只有500左右的受访者作为样本。该报告的数据也不只涉及到Oculus Home和Steam平台,还包括Gear VR,谷歌纸板,PlayStation VR,和谷
内容开发者如何选择 VR 平台?VR 界 Netflix 手把手教你
爱范儿
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8年前
一直以来,Wevr 的 CEO Neville Spiteri 都在坚持他的 VR 梦。此前,Wevr 曾推出 VR 游戏 The Blu,用奇妙的海洋图景,分情节向玩家展示了 VR 的沉浸式体验,让玩家探索海洋世界。除此之外,Wevr 还推出了 VR 内容产生和分享平台 Transport。 ( 腾
VR娱乐圈日报:VR内容开发者如何赚钱?
百度百家
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8年前
1、VRLA特写:VR内容开发者如何赚钱? VR娱乐圈 作为VRLA官方合作媒体,为中国读者带来更多现场资讯。 VRLA夏季博览会上周末在洛杉矶召开,展会参会人数和Showgirl表演自然赶不上上海CJ游戏展,但很多VR开发者、Creators、创业者和投资人可以认真坐下来讨论一些大家共同关注的话
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