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王者荣耀用户
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产品经理必学!吸金游戏王者荣耀,是如何做好用户体验设计的?
人人都是产品经理
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2年前
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传微信将推聊天记录云存储,苹果用户 180 元每年;苹果推迟发布 CASM 儿童保护功能;王者荣耀回应服务器崩溃|极客早知道
极客公园
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3年前
苹果推迟发布儿童保护功能据报道,苹果公司上个月宣布了几项新的儿童安全功能,但其中一些存在争议,包括在 iCloud Photos 中扫描 CSAM(儿童性虐待照片)内容。9 月 5 日,苹果表示,在面向公众推迟之前,将投入更多时间来完善这些功能。苹果在一份声明中称:「上个月,我们宣布了一些功能的计划,旨在帮助保护儿童免
因用户直播《王者荣耀》侵权,抖音火山版被判赔腾讯800万元
猎云网
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3年前
今日,据媒体报道,因玩家未经腾讯视频授权直播《王者荣耀》游戏,直播平台火山小视频(现“抖音火山版”)已于4月26日被广州知识产权法院认定侵权。法院一审判决平台停止直播相关游戏,并赔偿原告腾讯800万元。法院审理后认为,《王者荣耀》运行中的连续画面著作权由游戏开发商享有,且游戏直播不构成对著作权的“合理使用”,要求火山小
从用户体验的角度分析“王者荣耀”
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款国产手游,于2015年11月正式公测。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,随着其不断地迭代进化,王者荣耀已经成为一款现象级社交产品。游戏比起移动应用来说,需要给用户带来更加强烈的反馈,在其服务触点对用户情绪的把控需要非常精准,也更能察觉和
聊聊王者荣耀的用户成长体系
人人都是产品经理
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3年前
编辑导读:王者荣耀作为一款火爆的国民级游戏,它的成功很大程度上依托于用户成长体系。用户成长体系的本质是设置成长奖励,驱动用户行为。想要做好用户成长体系,就需要一定的游戏化思维。本文作者以王者荣耀为例,对其用户成长体系展开分析,希望对你有帮助。“用户成长体系”是一个在互联网内很常见的词汇,相信从事产品运营相关岗位的同学都
王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史
砍柴网
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4年前
腾讯 游戏 今日宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。 “我们一起传承中国文化,让国创拥有更多可能。”王者荣耀在公布数据时,同时宣告出自己的使命
戒不掉的手游:王者荣耀用户运营策略分析
人人都是产品经理
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5年前
笔者将从运营的角度浅析王者荣耀作为一款成熟期的手游,用什么方法策略吸引和留住玩家。一、产品介绍王者荣耀是腾讯一款 5V5 公平竞技手游,高度还原 MOBA 端游的玩法和操作,并根据移动端特性进行合理简化,更适合用户的碎片化时间,以精美画面和流畅的游戏操作,赢得市场的认同。2015 年 10 月王者荣耀公测,这阶段手游用
腾讯《王者荣耀》用户流失 接棒者"吃鸡"迟迟未变现
砍柴网
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5年前
Analysys易观近日发布的《中国移动 游戏 用户专题分析2019》指出,基于2019年2月数据,在移动游戏分布占比上,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)从去年的26.06%下降到了14.05%,从第一位下滑到第三位;棋牌则从去年
“吃鸡”赶超王者荣耀?《荒野行动》上线仅1个月用户量破亿
一些事
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7年前
赞助这一个亿的用户量来得触不及防。就在昨天(12月5日)《荒野行动》突然在游戏中发布了公告,宣布游戏注册用户数破1亿!这份公告提到,“从限号测试开始,无数的忠实用户在背后支持着我们,陪伴我们达成了一个又一个‘小目标’,从移动端到PC版,从中国到全球,不同国籍、不同身份的玩家集结在一起,加入《荒野行动》的演练,空降开黑。
《王者荣耀》活跃用户触及天花板,MAU、DAU双双下滑
砍柴网
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7年前
被奉上神坛的《王者荣耀》,也躲不过触及天花板的命运。 就在今天(10月18日),数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告, 手游 那点事研究发现,尽管具体数据有些出入,但这两份报告双双显示《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者
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