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打造品牌赛事
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赛事运营,品牌打造,探寻中国电竞升级方法论丨2019 T
钛媒体
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5年前
12月6日—8日,由钛媒体和国家新媒体产业基地联合主办的2019 T-EDGE 全球创新大会,在北京大兴星光视界中心正式召开。为期三天的大会议程紧凑,与会嘉宾们展开了关于“科技全球化、产业价值重构、新消费”等内容板块不同主题方向的深入探讨,盘点2019年,展望2020。昨天(12月8
把娱乐注入体育运动当中,博涣轩要打造趣味与挑战并存的精品体育赛事IP品牌
猎云网
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7年前
你有多久没有在泥巴地里玩耍了?在刚刚结束的上海站泥泞跑里,5000名不同年龄层次、不同职业、不同性别的普通大众,在泥浆里奔跑、闯关,从亲子组、大众组到精英组,以竞赛加娱乐的方式受到了广泛的关注。这项起源于英国特种部队日常训练的泥地障碍越野跑项目,自成立之后便风靡全球。自2010年在美国举办首次公开赛之后,在全球6个国家
用线下赛事打造线上品牌,“马孔多”借鉴小米模式切入跑步装备市场
猎云网
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7年前
这是《猎云网》筛选报道的第 16664 家早期创业公司 “我们和当年的小米是一样的,用性价比打动低端市场。”从《新京报》体育版主编位置退下来的艾永国创办了马孔多,他想用小米的互联网模式切入低端跑步装备市场。其实现在跑步装备市场也已经有不少玩家了。高端一点的市场,四大跑步鞋厂商挟技术和品牌
为了打造品牌而举办赛事,马孔多想要在跑步领域重讲一个小米的故事
36氪
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8年前
跑步的火热带动了跑步装备的热销。这其中比较大的受益者就是New Balance。这个专注于跑鞋的品牌在几年内逐渐为大众所熟知。而 创业公司马孔多 认为,低端跑步装备市场还有机会。 其实现在跑步装备市场也已经有不少玩家了。高端一点的市场,四大跑步鞋厂商挟技术和品牌优势,瓜分了大部分市场。而在中低端市场上
香蕉游戏获1.5亿 A轮融资,希望通过打造自有赛事品牌突破天花板
36氪
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8年前
今日,香蕉计划电子游戏公司(香蕉游戏)向外宣布完成 1.5 亿人民币 A 轮融资,本轮投资方为 IDG 和文资数码投资基金。香蕉游戏成立于 2015年 下半年,属于香蕉计划旗下电竞事业部门。跟我们之前报道的七煌、英众文化类似,香蕉游戏核心业务也是围绕电竞赛事内容展开,除了赛事、节目和主播经纪,他们还面向广告主,为其提供
从娱乐运动视频开始,iDareX想用“内容+赛事”打造一个娱乐体育文化品牌
36氪
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8年前
我们之前报道过的iDarex 敢玩,已经从一个主打酷玩运动的垂直视频及互动社区的项目,进化成了一个主打 “内容 + 赛事” 的娱乐体育文化品牌。目前,敢玩已经完成 A 轮 2000 万元的 A 轮融资,投资方为动域资本和君联资本。敢玩的用户群体和游戏社群类似,主要面对的是 18-35 岁的用户,如果要给这些用户打上 t
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