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如何做vr
本页是关于频道"如何做vr"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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一款“便宜好用”的 VR 全景相机是如何做出来的?
钛媒体
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7年前
【本文来自钛媒体特色栏目“创业者说”,最有钛度的创业者故事】VR作为一个全新的内容平台,由于其展现形式的独特性,受到了许多业内许多人士的关注。不过这一平台面临的问题也很显著——没有太多的内容,如何给予这个新兴平台更多内容?目前来看,全景视频似乎是一个不错的选择。在全景相机
VR内容如何做减法?不妨从“步行模拟”开始
百度百家
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7年前
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处步行模拟(walking simulator)是一种颇为有趣的游戏类型,它不像满腹荷尔蒙的FPS,也没有ACT那般考究的动作设计,玩家唯一能做的就是在开发者规划好的地图中,四处走动来推进剧情的发展。大部分人可能对这种“极简主义”嗤之以鼻,但它恰好契合一类玩家原初的需求
如何做好一款VR应用的开发成本评估?
百度百家
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7年前
VRZINC报道:国外THINKMOBILES团队在其博客中发表了一篇关于VR应用开发成本的文章。该文通针对VR应用立项开发、成本评估、各国开发成本、资源分配等方面进行了通盘分析。虽然距文章刊登时间是去年的11月21日,但VRZINC认为,此篇文章中的一些内容仍值得开发者读一读,或许能从中得到一些启发。以下为全文:虚拟
老任如何做VR游戏?这里总结了NS上的7个示例
百度百家
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7年前
VR虚拟现实第一媒体VR日报原创编译稿件,转载请注明出处当我们正在GDC上搜刮VR/AR的好货时,任天堂却忙着发布了一台全新的游戏主机——Nintendo Switch(简称NS)。这台设备集成了坐式和手持两种游戏模式,并且附带了两个可以拆卸的控制器。尽管NS上有很多不错的作品,但我们真正想玩的却是与VR相关的游戏内容
《奇幻森林》导演创作的VR互动电影是如何做交互的?
百度百家
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7年前
交互体验是VR内容最具代表的特点之一,在游戏行业发展的这十多年里,已经将交互这块研究得非常成熟,这也是为什么VR游戏会是最快发展起来的原因。纵观2016年的VR影视内容,绝大多数内容更像是一部全景纪录片,交互体验缺失,而到了今年,VRZINC发现,越来越多影视创作团队开始尝试将交互体验融入进内容创作中。前两天,VRZI
网红泛滥的年代里 大铅笔VR谈如何做好一枚KOL
百度百家
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7年前
随着VR行业的兴起,越来越多的KOL(关键意见领袖)开始进入这一新兴领域。由于VR行业整体尚处于发展的早期阶段,KOL们遇到的问题自然也是五花八门、层出不穷。近日,VRZINC就拜访了一家VR KOL——大铅笔VR,一起聊了聊关于VR KOL在VR发展早期所跌过的坑以及大铅笔VR的一些发展情况。对目前游戏KOL在营收和
直播、语音、短视频、VR……体验时代,你如何做营销?
互联网分析沙龙
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8年前
2016年马上就要结束了,我们期待的年会又要到了,还记得Webpower去年的年会,在外滩畔,大家穿着旗袍、中山装等各式老上海服装,管理层集体上台演绎TFboys,大家欢聚一堂,散场依然不愿离去,这些经历犹在眼前。 体验正在带给人们越来越大的影响力,尤其在这个“我们看起来什么信息都可以获取,却什么都不深入理解”
如何做在短时间内搞定VR交互的核心技能?
加速会
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8年前
本文来自微信公众号“ VR 价值论”(ID:vr-value) 如果你还是个 VR 交互 的小白;如果你已经意识到三维世界 交互
如何做在短时间内搞定VR交互的核心技能?
36氪
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8年前
本文来自微信公众号“VR价值论”(ID:vr-value)如果你还是个VR交互的小白;如果你已经意识到三维世界交互的不同,却还没有突破的方法;这篇文章,值得收藏、细读本文您将了解到:1. VR交互的本质是什么?2. VR交互的特殊属性有哪些?3. VR交互面临哪些典型问题?4. VR交互有哪些可直接借鉴的实操经验?从平
如何做在短时间内搞定 VR 交互的核心技能?
搜狐科技
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8年前
编者按:本文转载自转载自微信公众号 VR 价值论(vr-value),转载时已获得作者授权。如果你还是个 VR 交互的小白;如果你已经意识到三维世界交互的不同,却还没有突破的方法;这篇文章,值得收藏、细读。本文您将了解到:VR 交互的本质是什么?VR 交互的特殊属性有哪些?VR 交互面临哪些典型
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