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互联网产品思路
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设计B端互联网产品的常规思路
人人都是产品经理
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8年前
首先,我们明确一下C端产品和B端产品的概念,从用户维度来界定:C端产品的用户是个人,B端产品的用户是一个组织/商家/团队,是某种经营的主体,当然使用者也是个人,不过这个个人是代表了组织中的某个角色而已。从功能来界定:C端产品的服务对象是个人,B端产品的服务对象是一个商家/组织/团队。明确了概念,再明确一下我们的话题:如
互联网产品的测试总结:流程及部分思路
人人都是产品经理
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8年前
首先说下,我们团队没有测试人员,所以测试任务由产品助理来负责。在互联网行业,规模比较小的公司团队,测试任务也多是由产品人员负责的,因为他们对做的出来的东西比较了解。互联网项目一定不能少了测试这一环境,无论是内部项目还是对外项目。人总是要求自己安心,还有别人放心。互联网产品的测试较之软件行业的测试技术上没有那么复杂,但是
互联网产品经理分析产品的思路是什么?
人人都是产品经理
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10年前
作为PM分析产品是从事这个行业的基本功之一,一般情况下作为PM的你又是怎么分析产品思路的呢?相比每个从事产品经理岗位的小伙伴都有自己不同的做法,以下是知乎里面一些从事该行业的小伙伴们的回答,也许对刚从事产品岗位的你会有一些的帮助。卫哲的3+1思考法-徐乙3:需求是从哪里来的?目标客户是谁?有多少人有这样的需求?这个需求
Gamification:互联网产品的游戏化设计思路
一些事
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11年前
概念 在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。 它能在互联网、医疗/健康、教育、金融等领域中影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户的参与与分享。 简单的说,它可以用来鼓励人们
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