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常见的设计模式
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移动端的引导(一) ——引导的常见设计模式
人人都是产品经理
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3年前
编辑导语:随着互联网世界的不断发展,如今各种互联网产品的设计多种多样,在产品设计中,用户可以根据一些引导设计进行每个步骤的操作,所以引导设计是非常重要的;本文作者分享了关于设计模式中的引导,我们一起来了解一下。互联网改变了人们接收信息的方式和效率,各种产品横空出世。在互联网,尤其是移动互联网,越来越注重效率,所以“酒香
几种常见的响应式导航设计模式优劣分析
人人都是产品经理
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4年前
null
几种常见的Web端Feed设计模式
人人都是产品经理
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4年前
本文总结了常见Web端Feed的设计模式,以及对此的一些思考。Feed流:Feed,投喂,指向用户提供内容以供消费;流,持续,指这种内容的提供是持续的,源源不断的。Feed多用于内容型产品中。广义上的内容型产品,可以粗略分为:图文流、视频流、电商流。图文流中包括:新闻类,如今日头条;社区类,如知乎、微博、最右;社交类:
说句心里话,这5种常见的设计模式还是挺闹心的
人人都是产品经理
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7年前
本文所提到的这5中设计模式确实有其恼人的一面,但是它们同样存在特定的优势。在许多设计项目中,在特定的需求之下,它们也可能是最佳的解决方案。另一反面,学会根据实际的状况来寻求优化的方案,也是设计师应当做到的事情。针对常见的需求或者问题,设计师常常会使用现有的、成型的解决方案,这也就是我们常说的用户体验设计模式。这些模式化
向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
一些事
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8年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。 对于产品设计方而
用户体验与界面设计:常见的UI设计模式
一些事
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8年前
交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。常见的UI设计模式如下图:下面分别进行具体分析,遇到不同需求的时候就可以选择合适UI设计模式。01.主体
向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
产品壹佰
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9年前
【文章摘要】小文一篇,话题仍与上周衔接,小结了五种在iOS中向用户申请权限的实践模式,可参考。下面进入译文。对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某
向用户征询iOS授权的五种常见设计模式
互联网的那点事
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iOS只给你
向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
一些事
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。 对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iO
向用户征询iOS授权的五种常见设计模式
人人都是产品经理
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iOS只给你
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