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寓教于乐的游戏
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【信息图】玩游戏对学习有好处!寓教于乐的教育游戏化
36氪
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5年前
小时候,每当父母要把我们的游戏手柄取缔的时候,总会有人嚷嚷:“玩游戏对学习有好处!”这些没有底气的争取或许在教育游戏化上还真的是真理。不少公司已经在教育游戏化方面努力,我们曾经介绍过的\nGrockit因为力图使学习社交化和游戏化而获得700万美元融资,教育游戏初创企业\nMindSnacks同样受青睐,获650万美元
游戏只能娱乐?《王者荣耀》做了档寓教于乐的历史课
移动新媒体
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6年前
DoNews互娱7月2日消息(记者 刘胜军)自4月底UP大会之后,腾讯的新文创大多数时间以庞大、模糊的形象示人,但当这种战略落实到某一款产品的某一个项目时,还是能看到些细节。事实上,《王者荣耀》近两年已经做了不少“赚吆喝”的事,做网综、办讲座、搞创意大赛,林林总总。其中较早的一批,如《王者历史课》,已经从营销内容变成腾
寓教于乐,Get Qurious通过AR游戏培养儿童的创造力
猎云网
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7年前
这是《猎云网》筛选报道的第 15701 家早期创业公司 Pokémon Go让很多人初次体验了增强现实游戏。而位于洛斯加托斯的初创公司Get Qurious希望通过触觉玩法让年幼的孩童们接触AR游戏。针对4至9岁的儿童,该公司推出了Get Qurious Maker Box。Get Qu
寓教于乐,基于游戏的学习平台 Kahoot! 获 1000 万美元 A 轮融资
36氪
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8年前
9 月 22 日,基于游戏的学习平台 Kahoot! 宣布完成 1000 万美元 A 轮融资,由北欧风投公司 Creandum 的普通合伙人Fredrik Cassel、Northzone 的联合创始人 Tellef Thorleifsson 和微软创投的资深高管 Nagraj Kashyap 共同领投。公
Osmo 增强实感积木游戏:寓教于乐,穿透屏幕的阻隔
创见网
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10年前
Tangible Play 是硅谷的一家游戏和配套玩具开发公司,该公司开发的 Osmo 游戏,日前成为了游戏开发和众筹融资领域的焦点。 Osmo 通过在自己网站上举行的 众筹预售 进行推广和销售,它将 iPad 的游戏体验和真实世界中的玩具进行连接,穿透屏幕的阻隔,是一款寓教于乐,让幼童达
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