科技猎
立即注册,自主定制私人频道
vr渲染
本页是关于频道"vr渲染"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
46
第
1/5
页
久尺网络携云渲染技术惊艳亮相2023世界VR产业大会
砍柴网
•
1年前
2023年10月19日至22日,江西省南昌市举办了2023世界 VR 产业大会。此次大会以“VR让世界更精彩——虚实结合,智兴百业”为主题,聚焦于展示最新的VR技术和应用,推动产业发展及生态建设。现场不乏来自美国、英国、日韩等超过20个国家和地区的超过200家VR/AR行业头部企业,如高通、U
苹果招募神经渲染研究科学家,旨在为AR/VR产品打造沉浸式体验
i黑马
•
2年前
苹果公司的神经渲染研究团队上周发布了一份招募公告,显示正在招募一名神经渲染研究科学家,从而帮助苹果在AR / VR中构建完全沉浸式的3D体验。苹果对于这一职位的要求非常高,至少要在顶级会议发表过论文,具备计算机视觉、计算机图形学、机器学习或相关领域的博士学位,而且熟练掌握Python和深度学习框架等。文章评价匿名用户发
苹果 AR/VR 非官方渲染图:正面全黑设计,头带可调节
砍柴网
•
3年前
来源:PingWest品玩今天是 2021 年 12 月 22 日,离全年的结束还有 9 天。苹果 AR/ VR 非官方渲染图:正面全黑设计,头带可调节 据 MacRumors 报道,基于 The Information 提供的外观报告细节,概念设计师 Ian Zelbo 制作了苹
Facebook宣布神经超采样实时渲染,实现VR高清显示新突破,低清图像实时转高清
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 流水原VR实时渲染提出了一系列独特的挑战,其中最主要的是支持图片级真实感效果,实现更高的分辨率,并达到比以往任何时候都更高的刷新率。为了应对这一问题,Facebook Reality Labs(FRL)的研究人员开发了DeepFocus。这个于2018年12月首次亮相的渲染系统主
NVIDIA将通过5G传输云渲染VR/AR内容,微美全息数千数字版权提供技术保障
砍柴网
•
4年前
在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官JensenHuang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和 VR 内容。Nvidia表示,CloudXR平台为支持SteamVR/OpenVR内容而构建,它将发布CloudXRSDK,以使公司能够从云中提供AR和V
Facebook用神经渲染实现AR/VR全天候穿戴新里程碑!
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 流水原Facebook Reality Labs(FRL)致力于构建一个现实世界和虚拟世界能够自由混合,同时提升我们日常生活体验,增加效率和加强彼此之间联结的未来。续航是迈向所述愿景的挑战之一。为了能够实现能够长时间(包括一整天)舒适穿戴的虚拟现实头显和增强现实眼镜,我们必须优化设备的功耗。作为朝构
最新高通VR专利提出『远程渲染的异步空间扭曲』解决方案
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 广州客 相信不少 VR 从业者都不会对异步空间扭曲技术感到陌生。这项技术在Oculus的推广下得到了相当的普及。异步空间技术主要是通过插入前一阵的扭曲帧来将PC帧率提高一倍,基本上可把标准虚拟现实体验要求的从90fps降低至45fps。这样,较低配置的PC
Facebook利用机器学习为移动VR构建全新低延迟高效能图形渲染框架
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 黄颜Facebook人工智能研究院日前通过博文简述了如何通过集成式机器学习来实现低延迟的移动 VR 图形。具体来说,团队介绍了一个为VR一体机的渲染管道运行机器学习的全新低延迟高效能框架。这个架构允许所述设备利用机器学习来显著提升图像质量和视频渲染。 研究人
HTC轻量版VR头显渲染图曝光 一体式与分体式均有
乐购科技
•
4年前
关于HTC轻量级VR头显的新消息,官方原打算在2020世界移动通信大会上才宣布,但该大会目前已经被取消,所以HTC近日将这个“Project Proton”项目公布了出来,包括产品概念渲染图。 Proton AIO“Project Proton”是区别于HTC Vive Cosmos的项目,HTC EMEA的总经理Gr
Oculus研发分享:开发移动VR内容时应避免的PC渲染技术
砍柴网
•
5年前
来源:映维网 作者 广州客 有不少开发者都是以与PC相同的方式来开发Quest 游戏 ,但这可能会导致优化性能方面出现大量困难。Oculus软件工程师特雷弗·达什(Trevor Dasch)的工作是帮助开发者构建高质量的游戏,并确保它们能够以稳定的72FPS速度运行。日前,达
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。