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交互入门
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不要从“交互设计定理”入门交互设计
人人都是产品经理
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2年前
编辑导语:提到设计,大家都会想到“交互设计定理”,但这篇文章却建议我们不要从“交互设计定理”入门,想知道为什么吗?一起看看这篇文章吧。一、简单讲讲为什么我相信大部分从别的领域(工业设计、UI或者其他领域)跨界进入交互设计的人,都至少拜读过一次“交互设计的7大定理”、“7个交互设计的法则”、“值得反复学习的5大定律”这类
交互设计入门:简单了解一下交互设计师的日常工作任务(下)
产品壹佰
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2年前
上篇文章 给大家介绍了交互设计师的部分工作任务,接下来继续看看剩下的一些工作内容。 3.原型 根据项目流程,交互设计师的下一步是创建原型。团队可以用多种方式设计交互原型,这里不详细介绍,如html/css原型或纸质原型。 4.保持进步 成为交互设计师最困难的部分之一是处理行业变化的
交互设计入门:简单了解一下交互设计师的日常工作任务(上)
产品壹佰
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2年前
今天这篇文章是专门为刚入门的交互设计师整理的,跟着笔者一起来简单了解一下交互设计师的日常工作任务吧! 交互设计师是整个开发过程中的关键参与者。他们有一系列对项目团队至关重要的工作要完成,包括制定设计策略,确定线框图的关键交互和原型交互等等,下面就来具体了解一下。 1.设计策略 虽然界限
交互设计完整入门指南(九)
产品壹佰
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3年前
前面已经给大家分享了4款常用的软件,接下来继续给大家分享另外3款,都非常不错,大家可以去试试。 5. Sketch Sketch是一种设计工具(仅限Mac),最适用于图标或中高保真模型。作为Adobe Photoshop的轻量级替代品,Sketch提供图层,网格和画板等功能。 简而言之
交互设计完整入门指南(八)
产品壹佰
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3年前
这篇文章主要给大家推荐一些交互设计常用的工具,有的可能大家比较熟悉,有的可能没有接触过,大家可以去试试,亲自体验一下,个人感觉都不错。 五、推荐工具 交互设计师使用许多不同的工具来完成他们的工作,无论是在餐巾纸上绘制还是向客户展示原型,他们的目标都是相同的:通过对话进行沟通。 1. Balsa
交互设计完整入门指南(七)
产品壹佰
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3年前
这篇文章主要给大家介绍一些行业的杰出贡献者,可能有的大家听说过,一起来了解一下吧! 四、行业杰出贡献者1. Alan Cooper Alan Cooper 于1992年联合创立了Cooper公司,他以在软件设计领域中人性化技术方面开创性的工作而闻名。 他还著有《About Face: The Ess
交互设计完整入门指南(六)
产品壹佰
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3年前
前面给大家介绍了一些常用的设计方法,接下来我们就看看交互设计的日常工作任务和交付成果。 三、日常工作任务和交付成果 交互设计师是整个开发过程中的关键参与者,他们有一系列对项目团队至关重要的工作要完成,包括制定设计策略、确定线框图关键交互和原型交互等。 1. 设计策略 虽然界限比较模糊,但
交互设计完整入门指南(五)
产品壹佰
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3年前
常用的设计方法除了前面说到的目标驱动设计、可用性、五个维度,还有认知心理学和人机界面指南。下面就一起看看。 4. 认知心理学 认知心理学研究的是大脑如何工作,以及在那里发生了什么心理过程。根据美国心理学协会的说法,这些过程包括:“注意力、语言使用、记忆、感知、解决问题、创造力和思考”。
交互设计完整入门指南(四)
产品壹佰
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3年前
交互设计完整入门指南来啦!新人们赶紧收好,这是我精心的整理的一些知识,希望对大家有用。下面就接着上篇文章的内容继续介绍。 3. 五个维度 在Bill Moggridge的《Designing Interactions》一书中,交互设计领域的学者Gillian Crampton Smith介绍了“交互设计语言
交互设计完整入门指南(三)
产品壹佰
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3年前
前面给大家介绍了目标驱动设计的一些重点内容,下面我们就来聊聊“可用性”。 2. 可用性 可用性可能让人觉得是一个模糊的术语,但从本质上讲,设计师们只是在问:“有人能轻易地使用它吗?” 书上和网络上有很多解释,我们一起回顾这些不同的解释来看看其中的共同主题和细微差别。 在A
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