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交互设计的方法
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交互设计方法论中常见的七大定律(下)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家介绍了一些常见的交互设计法则“ 交互设计方法论中常见的七大定律(中) ”,接下来我们看看最后的两个定律。 6. 新乡重夫:防错原则 放错原则认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。通过改变设计可以把过失降到最低。该原则最初是用于工业管理的,但在交互设计也十分适
交互设计方法论中常见的七大定律(中)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家介绍了交互设计七大定律中的前两个定律“ 交互设计方法论中常见的七大定律(上) ”,接下来就看看后面的几个常见定律。 3. 神奇数字 7±2 法则 1956 年乔治米勒对短时记忆能力进行了定量研究,他发现人类头脑最好的状态能记忆含有7(±2)项信息块,在记忆了 5-9 项信息
交互设计方法论中常见的七大定律(上)
产品壹佰
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3年前
今天给大家简单总结一下:交互设计方法论中常见的七大定律。“除非有更好的选择,否则就遵从标准”,在交互设计中有一些标准已经成为所有设计师们必须遵守的规则,那么你知道都有哪些吗? 1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,
通过分析设计的方法验证交互设计价值
一些事
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8年前
首先说明一点,本文中提到的UED基本都指交互设计一、为什么需要数据验证?“天天看到你们也挺忙的,但是怎么衡量游戏用户体验提升了多少。”是的,高层对战略方向关注的更多,不可能了解每个员工所有的工作细节,尤其是我们是做用户体验的。在最终的游戏体验里,能看到漂亮的视觉、有趣的玩法,却唯独感觉不到交互多美妙。其实交互设计
用一个文本框,让你学到交互设计师的逻辑思考方法
产品壹佰
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8年前
文本框是设计工作中常见的组件之一,无论是PC还是无线,大多仅是样式上的不同,它们的交互行为上是可以相互参照的。本文想从这一简单的组件出发,让大家看到交互设计师在工作中的逻辑思考方法,从而达到见微知著的直观感受。 这儿还有一篇网易云音乐资深交互设计师分享的实战交互案例:《 网易实战!从一次活动设计聊聊交互
专业干货!3个方法帮你优化交互设计流程的“闭环”问题
产品壹佰
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8年前
交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流程非常难。今天主要是从“闭环”这个角度来讲讲流程设计中的优化问题。举个简单的例子,注册这个流程可以这么定义: 这么一看,确实很简单。但是这
腾讯高级交互设计师:什么是优秀的设计思维与方法?
人人都是产品经理
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8年前
交互设计师需要什么样的设计思维与方法?又如何具备呢?本文作者秦银将自己对优秀的设计思维与方法进行了分享,希望能够给大家带来一些启迪。《深度解析-优秀设计的设计思维与方法》,为什么我想分享这个课题?在我现在的职业中,每天都在与很多设计师沟通评审设计方案,也会常常做一些面试的工作。这些工作内容让我有很多机会倾听了解其他设计
腾讯高级交互设计师:什么是优秀的设计思维与方法?
36氪
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8年前
编者按:本文系腾讯高级交互设计师秦银(微信公众号“G 思维”,ID:DesignG),在 Boss 直聘主办的直聘学院「对话 UI&UX 设计」活动上的分享整理,介绍如何把握设计的核心,培养设计思维。秦银,江南大学设计学院-工业设计本科&设计心理学硕士,腾讯高级交互设计师&设计组长。曾在百度 I
求职宝典!新人交互设计师的作品集制作方法(附优秀案例)
优设网
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8年前
@窒息红Leon :经常有学生问起交互该怎么体现自己的作品与能力,所以今天就来说说新人 交互设计师 的 作品集 制作。 声明:本文用到的所有素材均经过授权,仅作学习交流,不得用于任何商业用途,否则一定追究法律责任。 特别
有哪些靠谱的交互设计评估方法?
人人都是产品经理
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10年前
对于一个交互设计在最终上线之前我们要对整体进行评估,那么又有什么评估的方法呢?对架构、布局、内容、行为四个方面对照检查@elya1.架构和导航Architecture and navigation¨ 是否采用了用户熟悉或容易理解的结构?¨ 是否能识别当前在网站中的位置?¨ 是否能清晰表达页面之间的结构?¨ 是否能快速回
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