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ios设计模式
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向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
一些事
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8年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。 对于产品设计方而
向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
产品壹佰
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9年前
【文章摘要】小文一篇,话题仍与上周衔接,小结了五种在iOS中向用户申请权限的实践模式,可参考。下面进入译文。对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某
向用户征询iOS授权的五种常见设计模式
互联网的那点事
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iOS只给你
向用户征询IOS授权的五种常见设计模式
一些事
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。 对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iO
向用户征询iOS授权的五种常见设计模式
人人都是产品经理
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9年前
对于iOSapp,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。对于产品设计方而言,这里最大的问题在于,iOS只给你
iOS开发:设计模式那点事
互联网分析沙龙
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10年前
说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出 iOS 开发中的几种常用设计模式谈一下。 单例模式 (Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实
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