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手游游戏厂商
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39款手游阵亡,中国游戏厂商难逃印度“毒圈”
钛媒体
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4年前
39款手游阵亡,中国游戏厂商难逃印度“毒圈”竞核 · 刚刚微信扫码8116、5、6,分别对应网易、腾讯、莉莉丝的下架数。图片来源@视觉中国文丨竞核,作者丨桂志伟,编辑丨朱涛伟印度又搞事情了。北京时间9月2日19:00,印度主流媒体ET和ANI报道,印度IT(电子与信息技术)部再次发布针对中国的禁令,要求禁止118个以
国内手游市场趋于饱和,游戏厂商争相出海求生
砍柴网
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6年前
应用数据平台App Annie发布了2018年上半年中国移动 游戏 出海报告,总结了全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。 App Annie数据显示,中国移动游戏发行商的海外iOS及Google Play综合收入,在2018年上半年较2017年同一时间段增长超过了40%,而海外
“吃鸡”手游上演绝地求生,游密语音助力游戏厂商杀出重围
砍柴网
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6年前
2017年,对于整个 游戏 市场来说,最火爆莫过于“吃鸡”了。这款由Bluehole Studio开发的FPS类游戏——绝地求生,让全世界的玩家都为之着迷。随着PC版“吃鸡”的火爆,各大游戏厂商也趋之若鹜地向移动版“吃鸡”发起攻势,自11月以来,腾讯、网易、小米相继推出的吃鸡
腾讯网易光环下 探那些坚挺在广东游戏产业高地的手游厂商
砍柴网
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7年前
据 游戏 工委和伽马数据最新发布的中国游戏产业报告,2017年上半年,由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入,占全国移动游戏市场实际销售收入的比例接近70%。由此,广东也成为了中国游戏产业的高地。然而,作为游戏企业数量在2016年就升至2400余家的产业集群,广东游戏产业除了腾讯和网
手游竞争进入下半场,看游戏厂商如何建立竞争壁垒
百度百家
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7年前
文 | 手游那点事 | 子安行业已经开始沉淀,要在竞争激烈的手游“下半场”中活下去,建立自己的壁垒,对每一家企业来说,都是至关重要的。导语:相较于往年被反复提及的“洗牌论”、“寒冬论”,今年的手游市场无疑安静了不少。但是安静并不代表平静,市场总盘子仍然在不断扩大,玩家的在线时长和粘度也在不断提升。除了主流的MMORPG
国产手机厂商崛起,手游分发“游戏规则”还将改写
百度百家
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8年前
文/手游那点事欣欣、Jagger近日,中国智能手机市场放出重磅炸弹,2016年第三季度OPPO、vivo手机出货量全面超越了此前位于榜首的华为,登顶冠亚宝座;但这并不是笔者最关心的问题,主流国产手机厂商的出货量在过两年实现飞涨。随着移动智能设备市场的大动荡,移动应用市场的分发格局也正发生着重大转折,或许这个领域有许多“
移动游戏新规存漏洞,境外手游厂商在偷笑
百度百家
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8年前
近日广电总局颁布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,开始对移动游戏内容进行事前审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。之前政策面已明确了游戏将实施前置审批制度,此次广电新规则是进一步将其落地,明确规定今年7月1日之后上线新游戏甚至更新版都需要事先获得审批,否则即为违法。这份管理办法采取一刀切的方式将所有游戏分为两类,有
趋势紧逼下日本主机游戏厂商集体手游化
虎嗅网
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9年前
“游戏的未来必然在移动端。”日本游戏厂商Konami新社长早川英树在回答媒体采访的时候如此表示,这个成立于1969年的游戏厂商缔造了《恶魔城》,《寂静岭》,《合金装备》等游戏玩家耳熟能详的视频游戏在新社长的带领下开始全面转型手游。而在移动大潮面前,日本游戏厂商们也都主动或者被动的迎接移动新时代。曾经引领潮流的小岛成为牺
唯晶詹承翰口述:一个老牌游戏厂商是如何转战到手游的
i黑马
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10年前
i黑马注:国内手游行业目前仍处于渠道为王的阶段,然而在一衣带水的台湾,手游行业已经发展的比较完善。渠道简单,游戏的娱乐性更为重要。2014年5月22日,两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会在上海国际会议中心举行,以下为游戏茶馆的Simy在大会上采访唯晶的创始人詹承翰的内容。原标题为《茶馆专访唯晶:老牌厂商转战手游的点滴》,
传统日本游戏厂商是如何应对手游浪潮的? - i黑马
i黑马
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11年前
手机游戏,似乎已经成了大势所趋。但i黑马观察到,有的企业仍然在坚守。本文转载自《Pingwest》,讲诉了日本传统游戏厂商在面对移动游戏大潮时的反应。日本游戏厂商任天堂,从花牌做起,经历几度沉浮,旗下有多经典款游戏形象,包括马里奥、大金刚、皮卡丘、林克等。由于在传统游戏行业少有的长期保持着盈利,尤其霸占着掌机市场,所以
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