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交互设计师的工作
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交互设计入门:简单了解一下交互设计师的日常工作任务(下)
产品壹佰
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3年前
上篇文章 给大家介绍了交互设计师的部分工作任务,接下来继续看看剩下的一些工作内容。 3.原型 根据项目流程,交互设计师的下一步是创建原型。团队可以用多种方式设计交互原型,这里不详细介绍,如html/css原型或纸质原型。 4.保持进步 成为交互设计师最困难的部分之一是处理行业变化的
交互设计入门:简单了解一下交互设计师的日常工作任务(上)
产品壹佰
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3年前
今天这篇文章是专门为刚入门的交互设计师整理的,跟着笔者一起来简单了解一下交互设计师的日常工作任务吧! 交互设计师是整个开发过程中的关键参与者。他们有一系列对项目团队至关重要的工作要完成,包括制定设计策略,确定线框图的关键交互和原型交互等等,下面就来具体了解一下。 1.设计策略 虽然界限
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(八)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家总结了一下游戏交互设计师的能力需求“ 游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(七) ”,接下来就看看一些需要注意的点。 项目中的注意点: 0.最重要的一点!尽量避免在未成熟考虑时有就做了决定,再去找理由验证这个想法; 1.在拿到策划需求时,认真过稿,
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(七)
产品壹佰
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3年前
前面给大家总结了一下游戏交互设计师的基本工作内容,接下来就看看游戏交互设计师的能力要求。 交互设计师能力需求 1.逻辑思维一定要好:因为交互设计师需要审核功能,特别在有些策划自身能力不足时,交互就是策划的守门员,需要经常和策划讨论(争辩)内容的需求、合理性等; 2.多线程工作能力:因为
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(六)
产品壹佰
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3年前
前面给大家简单介绍了一下游戏交互设计的一些工作内容,还有最后的两项,一起来看看吧! 6.项目迭代 一个项目是需要进行反复的迭代的。 在功能迭代层面上,除了策划提出的新增需求,交互设计师需要不断体验游戏,对其中不够合理的内容提出迭代需求。 迭代的时候,并不是以“这里不好看/
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(五)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家介绍了对接视觉设计师这项工作“ 游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(四) ”,接下来就是对接程序了。 5.对接程序丨功能逻辑对接 交互设计文档会直接对接给下游的开发部门,需要交互设计师和开发部门讲解功能的交互流程,详细说明功能的每一个支线和所有存在的状态。
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(三)
产品壹佰
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3年前
前面给大家总结了一些游戏交互设计师的工作内容,接下来继续看看第四项工作,也是非常重要的。 4.对接视觉设计师丨设计页面“故事” “一个好的游戏界面设计,会让玩家感受到‘故事’。”——这是视觉设计师告诉我的。 产品交互设计师可能比较少接触到这个工作内容,但游戏设计更像设计“一个世界”,界
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(二)
产品壹佰
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3年前
上篇文章给大家介绍了游戏交互设计师的第一项工作:策划需求审稿“ 游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(一) ”,下面一起看看接下来的工作内容。 2.原型、流程图产出者 这应该是大家听的最多的一个职能了。 我们用Axure来写交互文档,一般不做流程图,都是通过图文
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(一)
产品壹佰
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3年前
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?今天小编就来总结一下,一起看看吧! 1.策划需求审稿员 UI最开始会拿到游戏策划的需求文档,需求文档中主要会描述完整的功能需求。 很多小伙伴拿到文档就开始做原型了。但是,等等,建议大家拿到需求文档后,先好好“审稿”,主要查看3点:
游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?(下)
产品壹佰
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3年前
游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?除了前面说到的一些工作内容,还有剩下的几个工作项目,也是游戏交互设计师的日常工作。 5.对接程序 功能逻辑对接 交互设计文档会直接对接给下游的开发部门,需要交互设计师和开发部门讲解功能的交互流程,详细说明功能的每一个支线和所有存在的状态。
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