科技猎
立即注册,自主定制私人频道
全身动捕
本页是关于频道"全身动捕"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
9
第
1/1
页
Facebook最新VR专利提出『全身动捕磁性追踪』解决方案
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 梦秋一直关注映维网专利分享的小伙伴应该会注意到,Facebook曾申请过多份与磁性追踪相关的技术发明。日前,美国专利商标局又公布了涉及所述领域的Facebook专利申请。名为“Synchronization Of Magnetic Sensor Sampling Frequen
Motion Workshop用Vive追踪器实现全身动捕,最高频率高达400fps
砍柴网
•
5年前
Motion Workshop是美国西雅图一家专注于动捕技术的开发商,联合创始人Erik Bakke日前介绍了他们标志性的动捕系统Shadow Motion Capture System,以及其在结合Vive时的效果。Motion Workshop通过Shadow全身动捕系统和Vive定位器提供了全新的混合追踪系统。在
WWDC2019:苹果发布ARKit3 支持真人抓取全身动捕
砍柴网
•
5年前
WWDC上, 苹果 宣布更新ARKit增强现实平台,最新的ARKit 3已经可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及同时使用前后摄像头等功能。 ARKit 3可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一起,让AR内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也可以更
Facebook展示Oculus Rift 2 全身动捕技术,从骨架到肌肉、毛发、服饰
砍柴网
•
5年前
Oculus Rift S在今年 游戏 开发者大会GDC上发布之后迎来了一些从业者的质疑声,因为他们希望看到的是备受期待的Rift 2,而不是一款Oculus Rift改进版。面对这种情况,Oculus在采访回应中解释说Oculus Rift 2太具颠覆性而不适合现在推出。 延伸阅读:新
Facebook用限量传感器实现高质量全身动捕,带来逼真虚拟角色交互
砍柴网
•
5年前
F8大会的第二天专注于Facebook的长期 投资 :AI和AR/ VR 。在主题演讲中,Facebook首席技术官迈克·斯科洛普夫(Mike Schroepfer)探讨了公司用于解决旗下个产品挑战的AI工具,并且解释了他对AI未来感到乐观的原因。然后,Facebook AI的
精准识别!英特尔用6个Realsense摄像头实现全身动捕
砍柴网
•
5年前
很多玩家在置身VR 游戏 中的时候,总是会因为感觉不到自己的身体而“出戏”,使其无法完全沉浸在游戏中。为了解决这个问题,研发团队通过在游戏当中加入全身追踪技术,让玩家在游戏中也能够感受到“虚拟”身体。 不过,这类技术难度太大,而且需要花费开发者很多的时间和精力,因此在目前的
OptiTrack为全身动捕推出Active Puck Mini
砍柴网
•
6年前
OptiTrack已经精简了原来的Active Puck。最新亮相的Active Puck Mini比原有硬件小40%,同时集成了惯性测量单元。OptiTrack表示,惯性测量单元提高了全身追踪的精度和一致性,令用户更轻松地获取高质量的动捕数据,无需使用特殊的追踪套装。相反,用户可以将这种追踪信标穿戴在表演者的手腕,双
Reallusion推出动捕系统iClone Motion LIVE 可混合不同装置进行全身动捕
砍柴网
•
6年前
Reallusion推出了一种全新的多设备动捕系统iClone Motion LIVE,其允许用户使用不同的动捕装置来混合和捕捉脸部,身体和手部。Faceware,Xsens,Perception Neuron,OptiTrack以及Leap Motion现在都可以集成到这个全新的技术混合平台之中,并通过Reallus
开发者利用iPhone X和Xsens惯性动捕技术实现全身动捕
砍柴网
•
6年前
iPhone X及其原深感摄像头和面部识别软件面世尚不足一年时间,而自这台 手机 上市以来,第三方应用开发商和创作者就开始在探索原深感摄像头的可能性。 如果你好奇iPhone X能否用于动捕,你可以体验一下由洛杉矶 VR 工作室Kite & Lightning联合
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。