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vr研究报告
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虚拟现实革命前夕:第四次工业革命的钥匙之一——VR & AR深度行业研究报告
人人都是产品经理
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4年前
编辑导语:无论人们是否察觉,技术都在不断地改造着我们这个世界。其中,虚拟现实增强技术是当前最热门的话题之一,国家在布局,世界级的巨头们在忙着技术积累和闷声发展。VR/AR已然成为第四次工业革命的核心技术领域,也是未来发展的必然趋势。本文分析了虚拟现实增强技术的行业背景和市场发展情况,基于运营思维,对其运营战略进行了详细
华泰证券发布VR/AR 行业研究报告
砍柴网
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5年前
来源:新浪VR 9月15日,华泰证券发布了 VR /AR 行业研究报告,该报告涉及5G,VR/AR各大厂商目前的发展情况,以及对未来5G,VR/AR未来前景的预测。以下是该报告的重要部分: 5G 时代下的 VR/AR 是通信产业的升级方向,产业化基础已日益完备伴随 2G 到 4G 的升级,
研究报告:2025年,AR/VR医疗保健市场规模将超过50亿美元
移动新媒体
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5年前
4月15日,市场研究公司Zion发布了一份关于VR/AR在医疗领域市场的报告。该报告内容涵盖全球行业观点,综合分析和预测,跨越时间段为2018年-2025年。根据该报告,全球医疗保健增强和虚拟现实市场在2018年的价值约为8.5亿美元,预计到2025年将达到约51.15亿美元,2019年至2025年的复合年增长率约为2
TMR研究报告到2024年VR/AR市场价值达5470亿美元
砍柴网
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6年前
TMR进行的一项研究表明,到2026年,全球虚拟演进分组核心市场的价值将达到159亿美元。 研究调查了市场的预期增长,以满足对灵活网络的需求,增加智能 手机 使用量以及LTE用户数量的增加。所有这些增加了该部门的预测增长为36.3%,到2026年这一数字将达到159亿美元左右。对提供可靠连接性和
中国虚拟现实(VR)行业研究报告(市场数据篇)
数据观
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7年前
摘要1.中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场,预计2021年中国VR市场规模将达到790.2亿元;2.预计2021年,VR头戴设备的市场规模为297.5亿元,VR内容市场(包括用户直接消费、广告营销和企业级应用)的规模为386.4亿元;3.预计2021年,企业级内容市场规模将增长到87.7
研究报告称仅8%的美国品牌有意使用VR广告营销
百度百家
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7年前
Forrester Research在近日发布报告称,42%的美国网民从未听说过VR头显,另外还有46%的网民称,他们从未在生活中见过VR的应用。与此同时,另一份由营销服务机构Yes Lifecycle Marketing提供的研究报告显示,只有8%的营销从业人员正在其广告业务中使用VR。被调查者中有35%表示他们即没
重磅!2016VR/AR行业研究报告新鲜出炉
亿欧网
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7年前
【编者按】2016年是 VR 元年,一大批消费级VR硬件和内容出现,但去年下半年以来,VR却遭遇资本寒冬。那么,VR在过去的一年中发展境况到底如何呢?本文是2016年VR/ AR 产业报告,比较全面地分析了VR行业现状。 本文转载自
速途研究院:国内VR直播市场研究报告
互联网分析沙龙
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7年前
虚拟现实(VR) 作为一种互动式计算机模拟环境,能准确感知 用户 的状态和行为,使用户能沉浸在真实感较强的模拟环境中,带给用户身临其境的感觉。虚拟现实最初用于军事领域,随着技术的发展,虚拟现实技术逐渐在娱乐、教育、医疗等领域发挥其所长之处, VR 技术的可延伸性使其具有
VRZINC研究院:2016年STEAM VR平台权威研究报告发布
百度百家
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8年前
早年国内做端游、页游研运商以国内发行为主,主机游戏、网页游戏、社交游戏和移动游戏等海外发行渠道又有所不同,而Steam平台几乎处于相对封闭状态。随着VR产业的发展,中国内容商的产品开始瞄准海外发行,Steam平台作为海外的主要平台之一,国内内容商一直缺乏研究和了解。VRZINC研究院于11月14日针对Steam VR平
中国互联网巨头VR产业布局研究报告2016
产品壹佰
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8年前
虚拟现实产业持续升温,各大巨头进场速度加快,依托自身业务布局硬件、系统平台等领域,竞争愈演愈烈。多数互联网巨头均是以内容起家,对于内容研发均有较高热忱,尤其变现模式已经成熟的视频和游戏领域更是厂商竞争的热点。多家公司已经在其重要业务中增加了VR基因,待硬件技术成熟后国内VR内容市场或将迎来爆发。 国内互联网巨头
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