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手游那些事
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谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!
互联网分析沙龙
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8年前
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡不着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?还是玩把游戏吧。大量的 用户 用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它有庞大用户群,它极易变现,但也受困于市场转红的高强度竞争。那么,我们该如何在竞争惨烈的环境下,来运营一款
谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!
产品壹佰
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8年前
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡不着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?还是玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它有庞大用户群,它极易变现,但也受困于市场转红的高强度竞争。那么,我们该如何在竞争惨烈的环境下,来运营一款好手游呢?下面蝉大师就从各个维
谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!
移动新媒体
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8年前
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡不着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?还是玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它有庞大用户群,它极易变现,但也受困于市场转红的高强度竞争。那么,我们该如何在竞争惨烈的环境下,来运营一款好手游呢?下面蝉大师就从各个维
《十万个冷笑话》动漫、电影和手游的那些事儿
速途网
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9年前
速途网4月20日消息(报道 解佳昕)《十万个冷笑话》已然成为近期动漫、游戏行业最为火爆的现象,“十冷”一路从漫画、动画、大电影再到手游,在多个领域吹响了号角。在魔方网与蓝港互动共同举行的“问道十冷——一款爆红的弹幕手游如何制造”沙龙上,原著作者寒舞、有妖气COO及十冷大电影制作人不董、妙趣横生网络CEO左拉、蓝
高仿逆袭原作?看手游圈中有关抄袭的那些事儿
虎嗅网
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10年前
手机游戏的快热钱已经刺激了无数人的神经,无论是端游开发商还是页游开发商都纷纷涌入市场,使得本来已经热闹的市场变得激烈。 人来了,那么总得该做点什么。国内游戏市场的成熟让各大开发商都有比较明确和清晰的定位:什么热做什么!但是这种所谓的热门游戏肯定已经是铺天盖地,所以各大厂商开始绞尽脑汁的在热门产
[GMGC]云狐岳红梅对话热酷刘勇:手游发行的那些事 | 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
2014年3月26日,GMGC2014在北京国家会议中心隆重开幕。在第二日主会场A主题为“趋势、发展”的会议中,云狐游戏CEO岳红梅与热酷CEO刘勇进行了题为“游戏发行与代理的那些事”的深度对话,以下是部分对话实录。岳红梅:我们知道一家发行商一年可能会代理几十款手游,如果是您,您希望这些产品整体的成功率是多少?刘勇:如
内购倒爷——手游地下产业链的那些事
极客公园
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11年前
[核心提示] 在一些游戏论坛里有时经常会发现有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的? 本文转载自 触乐网 在一些游戏论坛和微博上,经常能看到有手游玩家疑问:“有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的?”
手游代理商的那些事儿 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
手游开发商和代理商之间有对市场现状认识不清的;有遇上无良合作方被骗的;不过更多的,则是交易双方的信息不对称,各自产生了不切实际的期望,开始合作后,理想照进现实,虽然代理商看上去大多比CP财大气粗,但苦水也不少。手游代理商需要注意的事项有哪些呢?下面由记者来为你盘点一下:一、团队创建很重要现在市场上的代理金价格已经不菲,
#活动#12月21日60家成都手游CP聚会聊发行/渠道那些事
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 2013对于成都手游来说是红红火火的一年,大量的创业者入驻成都创业。据不完全统计成都已有超过700多家手游团队,同时诞生了很多优秀的手游产品和团队。IT茶馆积极响应市场变化成立游戏茶馆,作为手游行业媒体为全球的手游CP/发行/渠道服务。岁末年终大批手游上线,面对各位CP不知带
发行商谈手游欧美市场发行那些事
虎嗅网
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11年前
欧美市场一直是游戏走向海外比较重要的海外市场之一。欧美市场的高付费率和高忠诚度玩家一直都是国内很多游戏厂商梦寐以求的资源。但是国内很多有实力的开发团队,由于海外语言和文化方面的障碍,对欧美玩家的习惯和喜爱不是特别了解。所以经常游戏出来之后,出现海外代理商要求修改的情况。为了最大限度避免这类问题,近日游戏茶
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