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html5游戏平台
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试水HTML5 游戏,Goko推出帮开发者创建推广HTML5游戏的开发平台
36氪
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6年前
\n虽然HTML5标准尚未统一,但已经有很多创业公司开始尝试这类产品的可能性了。为此,创业公司\nGoko推出了一个开发平台,帮助开发者使用HTML5技术创建跨平台的游戏。这一方面可以帮助开发者进行试错,另一方面也是想通过成功的案例来证明HTML5未来的可能性。HTML5的优缺点之前我们已经介绍过很多次,它解决了目前多
开发者说:HTML5将会成为下一个主流游戏平台
砍柴网
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7年前
Raul Otaolea是网页平台WiMi5的合作创始人和CEO。在之前的文章中,我回顾了一下前10年网页技术领域的里程碑式进展。 目的就是来评估这些技术的成熟度,尝试着预测如果它要演化为 游戏 平台的话,未来几年要怎么发展。 这一次,我打算来谈谈我个人是如何看待HTML5的未来。显然,这
facebook人才购请式收购html5游戏平台spaceport.io,该公司将继续保持运行
快鲤鱼
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11年前
spaceport.io刚刚宣布,该公司一部分团队将被facebook收购,但是facebook并没有收购该公司技术。facebook公司也向笔者确认了这次人才收购事宜。本次收购并不会关闭spaceport.io平台,他们将会继续按照公司联合创始人peter relan的方向运营其adobe air,而来自企业孵化器y
facebook收购spaceport部分团队,解决html5游戏平台开发困境 | 36氪
36氪
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11年前
2011年facebook发布html5游戏平台后,一直未有太大动向,受限于web app的运行能力,游戏开发者们还是偏爱原生app,因为原生app可以直接运行在移动设备硬件之上,图形计算能力更好,而如果直接在facebook游戏平台上运转,效果则要大打折扣。所以facebook这回从html5游戏开发平台spacep
磊友科技赵霏:在微信公众平台做html5游戏经验谈
创业邦
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11年前
编者按:游戏,作为腾讯微信商业化的第一步,它的市场空间究竟有多大?它又将如何改变中国手机游戏市场格局?微信的公众平台的生态环境是否适合html5游戏?html5手机页游的运营方式和盈利之道又在哪?知乎网友赵霏,磊友科技联合创始人、自称html5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者,他将以自己的经验之谈揭开这个答案的一角,期
磊友科技赵霏:在微信公众平台做html5游戏经验谈
快鲤鱼
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11年前
游戏,作为腾讯微信商业化的第一步,它的市场空间究竟有多大?它又将如何改变中国手机游戏市场格局?微信的公众平台的生态环境是否适合html5游戏?html5手机页游的运营方式和盈利之道又在哪?本文作者赵霏,磊友科技联合创始人、自称html5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者,他将以自己的经验之谈揭开这个答案的一角,期待更多从
微信游戏开发者的第一手干货:微信的公众平台还不是html5游戏可适应的生态环境,但将会是最有价值的移动社交网页游戏的入口 | 36氪
36氪
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11年前
编者按:此文摘录自知乎上磊友科技联合创始人赵霏(微信号:zhaofei8009)分享的微信html5游戏开发测试心得,此前小马哥在两会期间接收访问时曾表示,微信商业化思路很广阔,不要老是盯着游戏看,理论上app store上出现的东西微信都可以做。不过唯有游戏是变现最快,最直接的渠道。赵霏开发的“手机网页游戏”公共账号
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