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2018游戏
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App Annie:游戏主宰移动应用经济,2018年应用内消费占比74%
猎云网
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5年前
移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机。该机构对2018年度全世界移动应用市场进行了分析,调查了游戏用户数量,玩游戏的时间,上一年在苹果的App Store和谷歌的Google Play上问世的游戏数量,以及哪些类型的游戏正在兴起。数据显示,在2018年中,游戏下载量在应
2018中国游戏上市公司透视:谁是第三个百亿俱乐部成员?
砍柴网
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5年前
4月底完美世界与天神娱乐接连发布2018年财报, 游戏 行业已上市的公司2018年的营业数据也基本上全部出炉。 Gamewower对此做了一个详细的统计,其中有25家公司在游戏业务上营收过了10亿元,排名第一的是腾讯,其游戏业务营收达到了1284亿元,排名第25的是去年刚刚上市的指尖悦动
2018中国游戏上市公司透视:谁是第三个百亿俱乐部成员?
钛媒体
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5年前
文|Gamewower4月底完美世界与天神娱乐接连发布2018年财报,游戏行业已上市的公司2018年的营业数据也基本上全部出炉。Gamewower对此做了一个详细的统计,其中有25家公司在游戏业务上营收过了10亿元,排名第一的是腾讯,其游戏业务营收达到了1284亿元,排名第25的是去年刚刚上市的指尖悦动,营收10.86
市场研究公司Newzoo数据显示:2018年韩国手机游戏总费用超56亿美元
砍柴网
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5年前
韩国是全球第四大 手机 游戏 市场。超过一半的韩国人用智能手机玩游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据,2018年他们在手机游戏上总共花费了56亿美元,这使得手机游戏市场成为所有开发者都应该进入的市场。 韩国人喜欢他们的mmo游戏,所以《英雄联盟》成为最多人玩的游戏也就不足为奇
巨人网络发2018年财报:游戏收入26.5亿,同比增2.3%
砍柴网
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5年前
4月28日讯,巨人网络发布2018年年度报告及2019年一季度季报。2018年公司营业收入37.8亿元,同比增长30.03%;归属于上市公司股东的净利润为10.78亿元,同比下降16.44%;全年实现 游戏 业务相关收入26.46亿元,较2017年增长2.32%。 报告显示,导致利润同比
巨人网络发2018年财报:游戏收入26.5亿,同比增2.3%
蓝鲸TMT
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5年前
蓝鲸TMT频道4月28日讯,巨人网络发布2018年年度报告及2019年一季度季报。2018年公司营业收入37.8亿元,同比增长30.03%;归属于上市公司股东的净利润为10.78亿元,同比下降16.44%;全年实现游戏业务相关收入26.46亿元,较2017年增长2.32%。报告显示,导致利润同比下滑的因素包括,公司为应
报告:2018年美国AR/VR游戏人才需求增长20%多
砍柴网
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5年前
Indeed是世界最大的求职网站之一,而他们日前再次把注意力转向与 游戏 行业职位发布和求职者搜询相关的数据。根据招聘网站Indeed的调查,美国游戏行业在过去五年间对增强现实和虚拟现实人才的需求出现了井喷现象,但随着消费者的需求低于预期,这种增长趋势正逐渐放缓。 Indeed
腾讯2018年财报背后:游戏的钱没那么好赚了,其他业务能顶上吗?
钛媒体
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5年前
图片来源@视觉中国钛媒体注:本文来源于界面新闻,作者:饶文怡,钛媒体经授权发布。3月21日,腾讯公布了2018年全年财报。数据显示,腾讯在报告期内的总营收为3126.94亿元,同比上涨32%;净利润为787.19亿元人民币,同比上涨10%。2018年是腾讯成立的第20个年头,同样是在2018年,腾讯进行了公司历史上的第
世纪华通2018年业绩提速 盛大游戏将成新增长核心
砍柴网
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5年前
世纪华通2月28日发布2018年业绩快报,实现营业收入80.74亿元,同比增长131.29%;归属于上市公司股东的净利润10.06亿元,同比增长28.48%。其中,点点互动并表后带动2018年业绩显著提。相信接下来重组盛大 游戏 完成后,世纪华通将成为A股规模最大的游戏公司。 制霸海外
世纪华通2018年成绩亮眼 并购盛大游戏开启全新增长引擎
砍柴网
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5年前
从2018年开始,历经9个月的版号政策调整,国内 游戏 行业也在加速向精品策略转型,并逐渐规范化。其中,处于A股游戏头部企业的世纪华通,得益于旗下点点互动等成绩表现,实现 了 2018年 营业收入 80.74亿元,同比增长131.29%。归属于上市公司股东的净利
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