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2023家电市场回暖 积木易搭助力LG电子打造线上VR虚拟展厅,打造家电3D可视化O2O新营销
砍柴网
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据奥维云网(AVC)推总数据显示,2022年中国 家电 市场(不含3C)零售额为7081亿元,同比下滑7.4%。下滑背后的原因包括房地产市场下行、消费者消费意愿下降、产业链成本上升、市场渗透率提升等因素。家电行业近二十年的黄金发展红利期将尽,行业将迎来发展瓶颈期。 而进入202
【硬科技周报】第22周:CPU厂商“鸿钧微电子”完成近8亿元融资,VR冥想初创公司“Tripp”完成1120万美元融资
钛媒体
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2年前
【硬科技周报】第22周:CPU厂商“鸿钧微电子”完成近8亿元融资,VR冥想初创公司“Tripp”完成1120万美元融资韩敬娴 · 7分钟前微信扫码203611硬科技全球投融项目共收录25起,国内融资18起,国外融资7起。国内投融资方面,CPU厂商“鸿钧微电子”完成近8亿元融资,数字艺术生态电商平台“元大陆”获千万级天
2025年江西力争电子信息产业突破1万亿元 VR产业破千亿元大关
砍柴网
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2年前
为推进做优做强数字 经济 “一号发展工程”,江西省工信系统提出,到2025年左右,力争电子信息产业突破1万亿元,物联网突破3000亿元, VR 、大数据等产业破千亿元大关。 据介绍,2021年,江西省电子信息产业规模6688亿元,居全国第7位、中部第1位;VR产业规模从2
新型电子纹身:有望用于医疗、VR和可穿戴机器人等领域
乐购科技
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2年前
可穿戴设备,已经成为我们生活中极为常见的一种设备,它们体积轻巧、佩戴方便、检测数据齐全,但也存在一个很明显的缺点——无法适应运动状态的数据实时监测。为解决这一问题,科学家们近年来一直在不断探索新的解决方案,电子纹身应运而生。“电子纹身” 是一张可以直接贴在人体表面的超薄电路,与普通纹身不同,电子纹身无需外创即可紧紧贴在
电子相册+VR全景,喜推智能营销系统助企业随时随地展示风采
砍柴网
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3年前
对于企业来说,品牌形象不仅是一个门面工程,更是一个时时刻刻都需要对外展示的窗口。通过传统方式,在 媒体 或平台上发声,不仅需要广告费用、耗费人力资源维护,而且只能展示企业的边边角角,无法凸显企业全貌。 如何让对方足不出户就能彻底清楚的了解自己公司的全貌、文化理念乃至办公环境、员
电子信息产业发展研究院刘文强:近两年各级政府持续提升对VR支持力度
砍柴网
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5年前
技术成熟、消费升级需求、产业升级需求、资本持续投入、政策推动五大因素促进我国虚拟现实产业快速发展。随着虚拟现实产业生态的不断完善,硬件、软件、服务融合的盈利 商业 模式的不断成熟,预计2019年全球市场规模将超千亿元。虚拟现实相关传感、交互、建模、呈现技术正在走向成熟。 虚拟现实和5G、
电子商务应该如何正确利用AR, VR, 3D技术进行销售
砍柴网
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5年前
来源:新浪VR有句古话叫做“一图胜千言”,虽然时间久远,但对于当今的电子商务零售商来说,最合适不过了。只有高质量的产品图片才可以增加转化率,获得理想的回报。 而伴随着 科技 的发展,现在我们只需要一些软件就可以轻松创建便宜,易懂的可视内容。而且这些内容不再局限于静态图像。就好比今天的零售商可以向
芝加哥大学探索用电子肌肉刺激给VR带来更真实自然的交互体验
砍柴网
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5年前
来源:映维网 作者 广州客如果说被试在尝试一款基于电子肌肉刺激的交互式设备时会经常听到什么,那可能是笑声。即便先前已经体验过这项技术,对于一款用于控制自己身体的机器,你都会感觉不自然和奇怪。某种因素影响了用户的代理感,亦即控制一个人的行为的感觉,而这可能会干扰技术改善学习效果和提高虚拟现实真实感的潜
Virtuix宣布 新推出的VR电子竞技系统第一个月收入为3万美元
砍柴网
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5年前
提起Virtuix大家可能都不陌生,这家公司成立于2011年,是一家出名的 VR 跑步机制造商。迄今为止Virtuix已经为全球500多个 商业 场所提供了超过3000台Virtuix Omni VR跑步机,另外该公司还推出了Omniverse娱乐系统,近日该公司宣布,其新的V
苹果申请了一份VR手套专利,将电子组件集成至手套织物中
砍柴网
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5年前
日前美国专利商标局公布了一份与 VR 手套相关的 苹果 专利。采用智能织物技术制造的VR手套可用于一系列的用例,包括 游戏 ,教育和军事训练。 相关专利 :Apple Patent | IMU-Based Glove 虚拟现实技术可用于一系列
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