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娱乐 报告
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艾媒咨询:泛娱乐「体验共享」报告发布,网易云信多个案例领衔
砍柴网
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3年前
近日,《2021年中国泛娱乐行业体验共享专题报告》正式发布。该报告由国内知名咨询机构艾媒咨询(iiMedia Research)深入国内众多家 互联网 平台调研后发布,聚焦在泛娱乐平台未来发展趋势。 该报告首次提出「体验共享」将成为泛娱乐行业日后发展的重要方向,表现在“一起唱”、“一起看
2021 跨平台KOL生态报告:本地化、娱乐化、生活化内容生态繁荣
钛媒体
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3年前
2021 跨平台KOL生态报告:本地化、娱乐化、生活化内容生态繁荣QuestMobile · 刚刚微信扫码43存量竞争时代,KOL内容生态催生新商业生态,如何在抖音,快手,微博,小红书,微信,B站等平台进行差异化布局,如何跟上最新的内容消费趋势?2021 跨平台KOL生态报告:本地化、娱乐化、生活化内容生态繁荣00:
“互联网女皇”发布疫情趋势报告:互联网娱乐正在成为主流
猎云网
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4年前
“数字化转型正在加速。”近日,有着“互联网女皇”之称的玛丽·米克尔领衔发布了一份疫情趋势报告,通过硅谷著名风投公司Bond Capital发送给投资者的邮件写道,新冠疫情改变了我们的现代化生活方式,但我们对这种变化的理解才刚刚开始。一个值得注意的新趋势是:家庭和消费者正在转向互联网娱乐。玛丽·米克尔在报告中指出,回顾2
网赚游戏“一哥”易主,娱乐类App需求降低丨3月AppStore推广报告
产品壹佰
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4年前
随着进一步对新冠病毒疫情的扼制,各大小城市的人气、烟火气正在慢慢回归,各行各业也都开始有序复工。城市、市场都按下了快进键,人们又开始忙起来。那么,当下行业里又有哪些变化呢?一起来回顾下3月圈内大事件和App大数据。蝉大师3月份的应用推广数据报告将聚焦行业动态:苹果宣布WWDC开发者大会转到线上,线上大会将于6月举办;A
QuestMobile报告:泛娱乐用户超10亿
砍柴网
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5年前
6月11日讯,据QuestMobile泛娱乐用户行为洞察报告数据显示,截止到2019年4月,泛娱乐用户规模达到10.86亿,月人均使用时长同比增长13.8%。短视频内容形式大众化,且内容获取门槛低;00后和90后成为泛娱乐用户的主要增量来源。报告显示,泛娱乐用户内容圈层特征明显,且优质内容和KOL/明星将持续刺激泛娱乐
QuestMobile报告:泛娱乐用户超10亿
蓝鲸TMT
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5年前
蓝鲸TMT频道6月11日讯,据QuestMobile泛娱乐用户行为洞察报告数据显示,截止到2019年4月,泛娱乐用户规模达到10.86亿,月人均使用时长同比增长13.8%。短视频内容形式大众化,且内容获取门槛低;00后和90后成为泛娱乐用户的主要增量来源。报告显示,泛娱乐用户内容圈层特征明显,且优质内容和KOL/明星将
艾瑞咨询:2019中国文学IP泛娱乐开发报告
一些事
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5年前
《2019中国 文学IP 泛娱乐开发报告》将传统文学与 网络 文学都纳入 研究 范畴,从文学IP 核心 要素、发展促因及历程入手,通过文学IP在整个泛娱乐市场的多元表现深入剖析文学IP开发现状,最后研究得出未来发展趋势。 下载链接已被隐藏
中商文库:2018年中国泛娱乐行业市场前景研究报告
一些事
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5年前
泛娱乐概念是 腾讯 于2011年提出的,是基于互联网与 移动互联网 的多领域共生,打造明星IP的 粉丝 经济。随着文化多业态融合和联动,以文学、 动漫 、影视、音乐、游戏等多元文化娱乐形态组成的开放协同,共融共生的泛娱乐生态系统逐渐形成。
艾瑞咨询:2018年Q2中国互动娱乐季度数据发布研究报告
一些事
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6年前
《2018年Q2中国互动娱乐季度数据发布研究报告》基于艾瑞多年对游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内游戏产品类型、题材、IP等各个因素的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国游戏行业现状与未来发展趋势。希望能为相关企业与资本市场提供参考意见与运营建议。下载链接已被隐藏,请输入验证码查看提交
三四线用户内容消费洞察报告:泛娱乐、短视频最受欢迎
产品壹佰
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6年前
本次调研通过酷鹅用户研究院用户社区和公众号等多渠道投放问卷,分别覆盖PC和移动端用户,并根据中国网民结构分别对不同性别、年龄、地域的用户按配比进行投放,共回收有效样本15454份,在定量研究基础上结合QuestMobile大数据为您解读三四线城市用户内容消费特征。酷鹅核心洞察三四线用户是移动互联网新增流量重要来源201
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