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niantic ar
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AR设备厂商DigiLens获三星、Niantic5000万美元投资
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4年前
来源:新浪VR目前而言,由于市场热情持续走高,广义AR市场正变得越来越热闹。不过,这一切从根本上都要归功于波导显示器能保持晶圆越来越薄,同时性能变得更好、价格更便宜。 波导制造商DigiLens的目标是继续积极降低昂贵组件的成本。它刚刚完成了5000万美元的C轮融资,由Universal Display Cor
AR手游《Pokemon Go》开发商Niantic成立全球5G+AR联盟
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4年前
来源:映维网 作者 梦秋专注于打造全球性增强现实平台的Niantic日前宣布正式成立了一个旨在推动5G+AR发展的联盟组织:Niantic Planet Scale AR Alliance,而初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Veri
Niantic:不会研发AR头显,未来1~2年是走向消费级AR的新拐点
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华 梅根·奎恩(Megan Quinn)在今年4月中旬成为了Niantic的首席运营官。梅根曾与Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)密切合作,帮助组建了后来在2015年从谷歌剥离成立的Niantic Labs团队。在梅根离开谷歌后,汉克一直有为她
Niantic与《今夜无眠》制作方合作,共同探索AR戏剧未来
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华AR 游戏 《Pokemon Go》开发商Niantic Labs正在与沉浸式戏剧《Sleep No More(今夜无眠)》的英国制作公司PunchDrunk合作。双方将致力于构建“重新为二十一世纪发明故事叙述,并进一步拓展交互式娱乐边界的多个项目”。
Niantic收购AR点云技术公司6D.ai
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4年前
来源:映维网 作者 颜昳华继2018年收购计算机视觉和映射公司Escher Reality之后,Niantic今天又通过博客宣布,他们已经收购致力于构建世界三维映射的6D.ai。双方未公布具体的交易金额。在2017年成立的6D.ai是诞生于牛津大学实验室的年轻初创公司。团队致力于构建世界的三维映射,
《精灵宝可梦 GO》开发商 Niantic 正和高通合作打造 AR 眼镜
TechCrunch
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5年前
我们很早就知道,《精灵宝可梦 GO》(Pokémon GO)开发商 Niantic 对自己能够利用当前增强现实技术做到的事情感到有些力有不逮。 在 4G 蜂窝网络的延迟限制跟玩家挥舞智能手机实现各种增强现实应用场景的需求之间,现有的技术还没有发展到 Niantic 理想中的样子。正如笔者在今年 4 月份一篇
Niantic分享Real World Platform最新进展:令地球成为AR游乐场
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5年前
来源:映 维网 作者 黄颜Niantic从成立之初就致力于通过融合现实世界和数字世界的创新技术来提升日常生活的趣味性。为了实现这个愿景,这家公司正通过Niantic Real World Platform来构建属于新世代的游乐场。日前,Niantic撰文概述了Niantic Real World Pl
Niantic为LBE AR推出创作者孵化计划,设立1000万美元投资基金
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜增强现实将重塑未来的娱乐体验,改变我们与数字世界和真实世界的交互方式。Niantic表示:“通过改变用户与世界和他人的互动方式,我们正在朝这个沉浸式未来迈进。”这家公司认为AR是一个机遇之海,但同时意识到无法独力航行。他们表示,开发者是构建这种新兴体验的关键。所以,除了开放N
Niantic深度总结:如何用AR唤起魔幻现实主义,为人类感知设计AR系统
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜 Diana Hu是Niantic的工程总监和Augmented Reality Platform负责人,她曾帮助开发了诸如《Pokemon Go》,《Ingress》和《哈利波特:巫师联盟》等AR 游戏 。在这之前,她是Escher Reality的
Niantic如何为AR无处不在的未来做准备
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5年前
当约翰·汉克(John Hanke)还是个孩子的时候,他痴迷于从《国家地理》(National Geographic)杂志上拉出地图,花上几个小时仔细研究名字和地形特征。所以在某种程度上, Niantic的首席执行官想要用增强现实技术来帮助绘制整个世界的地图是有道理的。 在旧金山举行的2019年 游戏
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