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手游发行公司
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韩国 PUBG 公司接管腾讯发行,《PUBG》手游有望重返印度市场
砍柴网
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4年前
来源:IT之家 在《PUBG Mobile》和《PUBG Mobile Lite》以威胁国家安全为由在印度被禁一周后,韩国 PUBG 公司表示正在与印度政府合作解决这一问题。PUBG 的解决方案是开始在印度自行发行所有 游戏 ,不再通过中国腾讯公司发行。 "PUBG 公司完全理解
34家手游发行公司入围全球百强 5G赋能新游戏产业
网易科技
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4年前
(原标题:34家手游发行公司入围全球百强 5G赋能新游戏产业) 据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,5月份30个中国手游发行商在全球共计吸金超过19.4亿美元,入围全球收入Top100的中国手游发行商共34家厂商。无论是厂商数量、还是吸金规模,中国手游发行商在全球业内都已经形成规模,如今在国内
韩国第一手游公司网石宣布进军区块链,或将发行加密货币Netmarble Coin
猎云网
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6年前
GameLookB报道/2017下半年之后,区块链概念在全球迅速爆红,无论是投资界还是互联网行业的从业者,不了解一点区块链都不好意思说自己是圈内人,这个大多数人都还不太懂的技术成为了VR、AI和电动汽车之后的另一个具有“足以改变一切”潜力的新事物。最近,韩国最大的手游公司Netmarble(以下简称网石)宣布进军区块链
《魔域手游》联合发行商:未来有研发基因的公司做发行将是趋势
腾讯科技
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8年前
腾讯科技讯(管慕飞 俞斯译)6月27日, 网龙 与西山居在今日的媒体探营会上宣布,其联合制作发行的《魔域手游》将于9月首测。同时,网龙方面也表示将继续投入巨资挖掘《魔域》这一经典IP的价值,陆续推出小说、直播秀、网剧、VR、大电影等衍生产品。会后,网龙高级副总裁林欣和西山居副总裁、
巨人成立手游发行公司 游戏老兵徐博加盟任副总裁
猎云网
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10年前
巨人成立手游发行公司 游戏老兵徐博加盟任副总裁发表于2014/03/10由猎云网 11 0 猎云网 3月10日消息,巨人网络今日确认已成立一家手游发行公司出击手游业务,游戏老兵徐博加盟该公司任副总裁,负责
2014手游市场:各种涨价、IP霸榜、发行公司死磕 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
12月1日,“手游诊断日,会上,小米游戏中心刘景岩发表自己的观点。由于刘景岩先生分享的干货较多…… 以下是记者整理的嘉宾原话。 第一,涨价,各种涨。1.媒体因为平台都联运了,我们大的发行商想砸钱,往哪砸?砸媒体,但是他们的更新速度也很快,你都来了,那我也就涨价。还有一点,2014年很多的页游公司端游公司杀进来的时候
国外手游进入中国提高收费 发行公司称为对抗盗版
投资界
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11年前
国外的手游创意的确精妙,不仅在国内风靡一时,更养活了一批又一批的“抄袭者”,央视某档新闻栏目曾经有过一个系列报道,奢侈品在中国售价更高除了因为关税原因外,还因为中国消费者的热切追捧,那么在手游届产生的两套收费标准,是否又是因为这个原因呢? 国外多款手游进入中国提高收费“坑爹!”这个词频繁出现在海外手游中国
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