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2017游戏市场规模
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2017澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元 数字营收占2/3
砍柴网
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6年前
日前澳洲互动 游戏 及娱乐协会IGEA与NPD Australia和Telsyte公布调查数据,指出2017年澳洲游戏市场规模达32.3亿澳元,比上一年增长了9%。其中数字营收占比达到2/3。具体来看,各项营收都达到了大幅增长, 手游 增幅仅2%。 据当地贸易机构互动游戏
2017年棋牌游戏市场规模将达87亿元
砍柴网
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7年前
作为中华文化的重要组成部分,棋牌文化在中国已传承千年之久,正是凭借如此深厚的文化底蕴,棋牌 游戏 早已贯穿于人们的娱乐生活之中。随着棋牌游戏与移动网络的结合,摆脱了以往固定棋牌室游戏环境的约束,以不受限制的游戏环境和丰富的玩法获得更多年轻人的青睐,数据显示,2016年棋牌游戏用户规模接近2.6
在小程序的轰炸下,或将推动2017年H5游戏的市场规模
速途网
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7年前
最早让人们真正接触并熟悉H5游戏的是2014年《围住神经猫》的走红,再到2016年《传奇世界》的爆发。期间各种H5游戏作品层出不穷,迅速霸屏朋友圈。经过这两年的发展,H5游戏行业,无论是从游戏数量、用户规模、渠道,还是从技术以及商业模式等方面,都在向更深层次的方面发展。然而H5游戏的火爆并非巧合,也绝非是昙花一现。在经
2017年中国移动游戏市场规模将达83亿美元
腾讯科技
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8年前
腾讯科技讯 9月7日,尽管今夏中国对移动游戏业务实施了非常严格的新版监管政策,但此举并不会对该市场的发展产生较大冲击。据亚洲市场研究公司Niko Partners(以下简称“Niko”)预测,到2017年时,中国国内移动游戏市场规模将达到83亿美元。 Niko认为,这一营收数据将占到整个数字游戏营收(包括移动、
Ambient Insight:预计2017年整个教育类游戏市场规模达89亿美199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
市场调研公司Ambient Insight的一份全新研究报告称,受益于教学应用在移动设备上的普及,教育类游戏,也就是“严肃游戏”,将迎来一定程度上的复兴。Ambient Insight在报告中预测,严肃游戏市场(即基于游戏的教育)将从2012年的15亿美元,增长到2017年的23亿美元。基于模拟的教育游戏市场(包括企业
预计2017年全球手机游戏市场规模达240亿美元 | 互联网的那点事
互联网的那点事
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11年前
热点推荐 您的位置: 首页 > IT的那些事 > 资料报告 > 正文 预计2017年全球手机游戏市场规模达240亿美元2013-08-17 14:22推荐: P迪浏览: 1 views我要评论字号: 大 中 小 分享到:摘要: 不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下
Juniper Research:预计2017年全球手机游戏市场规模达240亿美元199IT互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
数据研究中心-互联网
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11年前
不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下,有报告认为,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。据英国分析公司Juniper Research的最近发布的Future App Stores报告显示,到2017年,全球智能机和平板应用消费将达到750亿美元。游戏将是最大的贡献者,占750亿美元中的32
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