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网龙游戏
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中央美术学院设计学院与网龙网络公司合作构建游戏创意舞台
砍柴网
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3年前
做出一款 游戏 需要多长时间?在一般情况下,回答多数是以月、年为单位计算。但在游戏领域,有一场极为特殊的比赛——GameJam。简单来说,就是一群人在48小时内围绕指定主题开发出游戏Demo(玩法原型)为目的的挑战赛。对参赛团队来说,这是极为严苛的条件,而对在校大学生们来说,无疑更是一场巨大的
调查|网龙魔域游戏被指涉嫌赌博,玩家2小时损失5万元
蓝鲸TMT
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5年前
“我们被坑惨了,这是赤裸裸的变相赌博。我们有个维权群,几十个朋友玩这个游戏,输的钱少则几十万,多则上千万。”魔域玩家方逐(化名)对记者如是称。上述玩家所说的游戏《魔域》是由网龙公司出品,这家游戏公司成立于1999年。有玩家称,该公司自2009年起便存在涉嫌赌博的操作,但类似投诉至今依旧屡见不鲜。“网龙曾多次被玩家举报、
首发|网龙2017年盈利,游戏毛利占93.6%
蓝鲸TMT
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6年前
蓝鲸TMT记者 王双阳蓝鲸TMT频道3月22日讯,今日晚间,网龙发布公告称,2017年实现营收达10.32亿元,同比增长39.4%;其中游戏业务贡献收益为4.30亿元,贡献占比达41.7%,同比增长25.5%;教育业务收益为5.75亿元,占总收益的55.8%,同比增长53.8%。
网龙第二季度游戏业务收益4.04亿元 同比增长36.1%
砍柴网
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7年前
8月31日消息,港股网龙日前公布了截至2017年6月30日的第二季度及上半年财务业绩。报告显示,第二季度网龙拥有人应占利润为人民币7140万元。今年上半年网龙净利润为2580万元,而去年同期亏损4290万元。网龙财务数据2017年第二季度财务亮点收益达到人民币10.62亿元,同比增长34.9%。 来自
网易、网龙等公司玩转游戏+教育,"道"亦有道?
蓝鲸TMT
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8年前
即使是不玩儿游戏的朋友,大概也听说过征服、植物大战僵尸等游戏,但少有人知道的是,这些经典游戏背后的公司同时也在发力教育业务。最近,网易有道召开的一场战略发布会引起了教育圈的注意。众所周知,网易在游戏行业内处于领先地位,但其公布的一项数据——有道词典用户突破6亿,让人们开始意识到,自2007年推出有道词典后,“误入”在线
当你只关注到VR游戏时,网龙已经把VR带到教育领域
百度百家
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8年前
文/路北(微信公众号lubei2014运营者)每每在看一本艰涩的书时,总在幻想能不能只要把书吃下去就能领会或者书可以自己解释,总之,不要这么单调乏味就好。VR技术,因其完全不同的交互体验,总会引来广泛关注,只不过,VR更多地应用在游戏和视频领域,而如果将VR技术运用到教育上,会有怎样的反应?VR教育:拯救注意力在当今高
网龙再获中国游戏产业年会十大海外拓展游戏企业奖 | 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
2013年12月26日—28日,“2013年度中国游戏产业年会”在湖北武汉隆重举行。中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商——网龙网络有限公司(“网龙”, 股份代号:777)旗下的天晴数码继2012年荣获“中国十大海外拓展游戏企业奖”后,在27日下午举行的中国“游戏十强”盛典中,凭借海外市场的优异表现又一次斩
手游丧钟敲响:网龙大规模裁员 收缩游戏业务|网龙 教育
IT商业新闻网-it业界
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11年前
12月4日消息,近日有网龙员工在微博爆料称网龙开始裁员,随即一封网龙公司董事长刘德建发布在网龙内网的公开信流出,公开确认了裁员的消息。有员工在微博爆料称,网龙在11月底已经进行了第一批裁员,第二批将在本月底展开,裁员人数占到了网龙员工的一半,现有的游戏项目大部分被取消,公司将转型做在线教育。随后一封刘德建发布
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