科技猎
立即注册,自主定制私人频道
日本开发商
本页是关于频道"日本开发商"的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
总数
11
第
1/2
页
《艾尔登法环》禁止直播盈利,日本主播们和开发商玩起了文字游戏
砍柴网
•
2年前
禁止营收的是直播 游戏 ,跟我直播聊天有什么关系 .jpg 来源:游戏研究社 近日,万代南梦宫宣布《艾尔登法环》的出货量已达 1200 万,成为名副其实的现象级作品。这份销量也切实反映到了 互联网 上,这个月来,游戏的相关内容热度居高不下,想必各位观众品鉴得也够多
日本VR游戏开发商Thirdverse完成850万美元A轮融资
砍柴网
•
4年前
来源:映维网 作者 广州客 曾给社区带来过《Swords of Gargantua》的VR 游戏 开发商Thirdverse已经完成了由JAFCO领投,Presence Capital、Sisu Ventures和Incubate Fund参投的850万美元A轮融资。据悉,团
日本开发商Amata K.K宣布新游《Last Labyrinth》启动Kickstarter众筹
砍柴网
•
5年前
虚拟现实( VR )头显上有许多类似“逃离房间”(escape room)的电子 游戏 ,其中一些比其他游戏更有创意。日本开发商Amata K.K。的《Last Labyrinth》是目前尚未发布的最吸引人的游戏之一。今天,该公司宣布启动Kickstarter众筹活动,并在新的预告片中展
日本开发商推出首款VR气味模拟装置VAQSO VR
砍柴网
•
6年前
为了构建更为沉浸式的体验,除了在视觉、听觉和触觉上营造非常逼真的效果,嗅觉也同样重要。因为,气味是我们感知和记忆这个世界的关键。就在近日,日本开发商VAQSO推出了其首款气味模拟开发套件——VAQSO VR ,允许用户在VR中闻到周围环境的气味。 VAQSO VR类似于气味生成装置,可与
要求开发商按次收钱?“日本音乐著作权协会”此举是否合理
砍柴网
•
7年前
版权问题一直是中国悬而未决的问题,被侵权者有苦难言,侵权者闪烁其词。相比起国内未完善的行业形势,国外对于版权有着属于自己的一套切实的管理体系,但即便是这样还是出现了漏洞。 最近有日本网友爆料,日本音乐著作权协会JASRAC要求 游戏 开发商,须依照玩家玩游戏的次数来支付音乐版权费,而非一次性买下
腾讯投资日本网游开发商Aiming:规模未披露
TechWeb
•
10年前
腾讯【TechWeb报道】12月12日消息,据日本《经济新闻》报道,腾讯公司决定向日本网游开发商Aiming注资,但并未对外披露投资规模。腾讯控股正在日本展开投资活动。作为第一项尝试,腾讯将向日本网络游戏开发商Aiming注资,并计划在中国推出该公司开发的游戏。腾讯希望通过加强与日本游戏企业的合作,加快将热门游戏引入中
LINE联手日本两大开发商 成立两家新手游研发公司
创见网
•
10年前
LINE 今日宣布,因考虑要开发更多全球性内容,公司决定与日本游戏开发商 cyberagent 和 GREE 共同出资成立两家新公司。新公司将为 LINE 的亚洲以及全球用户开发具有竞争力的游戏。LINE 与 cyberagent 合资公司名称未定,公司资本 1 亿日元,预计将在 11 月 4 日成立,主要工作内容为开
【趋势】日本游戏开发商是如何做到每日进帐410万美元的? - 通讯社 - i黑马
i黑马
•
11年前
i黑马了解到,有一家日本游戏公司Line Corp.10月份每日进帐410万美元!相比国内很有游戏开发商小心翼翼的开通付费,日本游戏公司可谓十分大胆,设计之初就有收费项目在里面。i黑马觉得,游戏营收的真正关键因素还是在于好的产品,如日本发行商所说,只要用户一直在玩游戏,那么最终就会买单。同许多其他移动游戏一样,《波兔村
360入股日本手游开发商KLab,将代理游戏入华
创见网
•
11年前
12 月 2 日消息,日本手游开发商 KLab 昨日宣布将发行新股预约权,总额 41 亿 3800 万日元(约 2.46 亿元人民币),而中国奇虎 360 公司将购入 KLab 股票,获得 KLab 的 81 万 8500 股流通股,占总数的 2.56%,约为 5 亿 9400 万日元(约 3530 万元人民币)。奇虎
日本移动游戏开发商燥起来了!15家手游商联合抵制渠道 - i黑马
i黑马
•
11年前
编译:黄一舟北京时间8月21日,日本游戏圈爆发惊天大事件。据日本最大商业日报《日本经济新闻》报道,15家日本移动游戏开发商正准备联手,在智能手机平台营销各自的产品。据了解,参与此次合作的15家厂商将通过广告形式,在游戏内搭建一个交叉推广网络,引导用户从一款游戏进入另一款游戏,从而达到宣传效果。《日本经济新闻》的报道指出
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。