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游戏留存率
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2017移动游戏关键指标分析报告:平均7日留存率仅4%
砍柴网
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7年前
在移动 游戏 的运营过程中,我们会关注到许多相关的数据。从《2017移动游戏关键指标分析报告》中,我们可以从7日留存率(Retention D7)、平均游戏时长(Average session length)、每付费用户平均收益(ARPPU)、玩家黏度(DAU/MAU)四个维度分析了游戏表现。
H1报告对VR游戏趋势简要解读:最高留存率仅达25.1%
百度百家
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8年前
VRZICN报道,近日,“友盟+”发布了2016年H1手游行业报告,报告针对时下火热的VR游戏行业发展趋势进行了解读。VR技术的高速发展,使得越来越多的人投身VR产业当中,都对VR抱着极大的期望。目前为止,VR依旧存在很多的问题,如内容的缺乏,硬件的普及度不高。VR相比于传统的PC和移动智能手机还是有着一定的差距。目前
从数据分析讲起,如何提升游戏留存率
移动新媒体
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10年前
游戏的留存率达到多少算优秀?之前,Facebook平台流传出留存率“40–20–10”规则,也就是说,如果你想让游戏的DAU超过100万,那么新用户次日留存率应该大于40%,7天留存率和30天留存率分别大于20%和10%。在手游业蓬勃发展的今天,这些数据指标有变化吗?友盟游戏统计分析数据显示,《暖暖环游世界》的次日留存
如果你的游戏留存率不高,那你应该看看这篇文章 移动新媒体
移动新媒体
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10年前
在目前国内的手游市场中,次日留存和七日留存是渠道商决定一款产品能不能上推荐位的重要参考数据。因此在竞争激烈的红海中,绝大多数手游厂商并没有在“七天之后怎么维持玩家对游戏的兴趣”上花费太多精力,而是如何将游戏核心玩法与消费痛点尽量前置。 不知从何时起,业内流行起一个似是而非的理论:一款产品的重点就是在玩家流失之前,想办
腾讯:移动游戏七日留存率女性玩家比男性高42%
互联网的那点事
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10年前
逛街是最能反映男女差别的活动之一——男人兴趣寡淡,女人目射精光。除了逛街,现在你还能在移动游戏上看出他们的区别。在逛街中“落败”的男人能在移动游戏中扳回一局吗?不能。研究公司Flurry在今年8月发布的调查报告中称,女人对移动游戏的热情比男人更高。 数据显示,对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消费次数比男性
手机游戏留存率是个神马东西?
川北在线-IT
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11年前
留存率这个数据指标不记得从何时起变得那么重要,重要到研发上把它作为游戏好坏的一个标准,运营商(平台)作为了一个准入的钥匙,是否值得继续下去。有时候觉得粗暴,甚至无知了有点。因为肤浅的百分比背后隐藏着更多的金子,也可能是垃圾。以上算是一点吐槽,更多潜在的问题这里不想累述,前几日写过一个关于的留存率是什么的文章,我想肯定很
手机游戏留存率是个神马东西? 移动新媒体
移动新媒体
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11年前
留存率这个数据指标不记得从何时起变得那么重要,重要到研发上把它作为游戏好坏的一个标准,运营商(平台)作为了一个准入的钥匙,是否值得继续下去。有时候觉得粗暴,甚至无知了有点。因为肤浅的百分比背后隐藏着更多的金子,也可能是垃圾。以上算是一点吐槽,更多潜在的问题这里不想累述,前几日写过一个关于的留存率是什么的文章,我想肯定很
高达90%的次日留存率?!怎样看游戏行业数据背后的靠谱不靠谱 | 比特博客
比特网
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11年前
一位游戏公司市场总监在游戏葡萄君的朋友圈里痛苦的表示,“当我看到某游戏月入4500万的新闻,我对自己说,你还有机会;当我看到天天酷跑月入1亿,我对自己说,你的假想敌不是它;当我看到次日留存90%的产品时,我再也忍不住了:连吹牛逼都不给我一条生路!” 其实,这位童鞋的确是没有掌握要领。在这里葡萄君就郑重给大家送上次日留存
高达90%的次日留存率?!怎样看游戏行业数据背后的靠谱不靠谱
虎嗅网
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11年前
一位游戏公司市场总监在游戏葡萄君的朋友圈里痛苦的表示,“当我看到某游戏月入4500万的新闻,我对自己说,你还有机会;当我看到天天酷跑月入1亿,我对自己说,你的假想敌不是它;当我看到次日留存90%的产品时,我再也忍不住了:连吹牛逼都不给我一条生路!”其实,这位童鞋的确是没有掌握要领。在这里葡萄君就郑重给大家送上次日留存上
游戏内广告能够极大提高玩家留存率
IT茶馆
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11年前
IT茶馆消息: 许多的开发者由于担心用户流失以及留存率和用户粘性的下降,而在外部盈利模式上畏手畏脚。 然而,如果广告是以游戏特殊事件或游戏战绩为背景而存在,在某种意义上也并未对玩家造成影响,那么这种广告对于玩家体验和用户粘性都有积极作用。 广告得接地气 以PaeDae为例,这是一家
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