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索尼游戏营收
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游戏成为索尼营收和利润增长引擎 公司上调年终预期
腾讯科技
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6年前
[ 摘要 ]财报显示,索尼运营利润为2042亿日元(23.95亿美元),同比增长17%,得益于游戏及网络服务部门和影视部门的营业利润显著增长。 新京报讯(记者 梁辰) 游戏及网络服务正在成为索尼最重要的营收和利润增长引擎,这部分业务已占季度营收的25.2%,而人寿保险和移动设备的
索尼第一季净利润创纪录 新策略提振游戏软件营收
腾讯科技
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6年前
腾讯科技讯 7月31日,日本索尼公司周二公布,第一季营业利润创纪录。游戏软件销售畅旺,肯定了新管理层专注于稳定的营收来源的策略。索尼4-6月当季获利为1950亿日元(约合17.5亿美元),较上年同期的1576亿日元增加23.7%,也高于汤森路透八位分析师平均预估的1452.3亿日元。若不计上年的一次性收益368亿日元,
索尼对虚拟现实头盔寄予厚望 上调游戏部门营收目标
腾讯科技
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8年前
腾讯科技讯 据国外媒体报道,索尼对其新款虚拟现实头盔寄予了厚望,上调了游戏部门下一财年的营收目标,但是同时它也下调了图像感应器的营收目标,原因是智能手机的市场需求一直在减弱。这两个业务部门截然相反的命运给公司带来的影响相互冲抵,因此索尼维持下一财年5000亿日元(约合49亿美元)的营业利润目标不变。 游戏部门已
VR头盔给力 索尼全面提升游戏部门利润率和营收目标
凤凰科技
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8年前
索尼公司凤凰科技讯 北京时间6月29日消息,据外媒报道,索尼预计游戏部门的盈利能力将会提升,因为该公司即将上市的虚拟现实头盔将为其PlayStation产品和串流服务带来助力。索尼表示,在截至2018年3月的财年,公司游戏和网络服务部门的利润率预计将在8%至10%之间,高于此前预期的5%至6%。此外,该部门在这一财年的
索尼第二季净利润 2.8 亿美元:游戏业务营收强劲
爱范儿
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9年前
http://tech.sina.com.cn/it/2015-10-29/doc-ifxkhcfn4180091.shtml
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