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乐逗陈湘宇
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乐逗游戏CEO陈湘宇:发行商必须做自研将来才有核心竞争力
速途网
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7年前
速途网5月9日消息(报道 王佩) 近日,乐逗游戏在十三朝古都西安为旗下产品《五行天手游》举办了发布会,这也是乐逗游戏首款自研产品。在接受媒体采访时,乐逗游戏CEO陈湘宇表示,发行商必须要做自研,这样将来发行商才有核心竞争力。 乐逗游戏CEO陈湘宇(图中位置) 为
专访乐逗游戏CEO陈湘宇:回归不是为了追求更高市盈率,投资人都是战略股东
投资界
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8年前
最近一段时间,国家外汇管制、证监会将暂缓中概股传闻,对中概股回归都是各种利空。 不过,就在2016年5月16日, 乐逗游戏 母公司创梦天地宣布其私有化交易获公司特别股东大会通过。这意味着 乐逗游戏 私有化迈出重要的一步。 2015年6月,创梦天地CEO陈湘宇向公司发出私
专访乐逗游戏CEO陈湘宇:回归不是为了追求更高市盈率
腾讯科技
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8年前
腾讯科技 雷建平 5月18日报道最近一段时间,国家外汇管制、证监会将暂缓中概股传闻,对中概股回归都是各种利空。不过,就在2016年5月16日,乐逗游戏母公司创梦天地(NASDAQ:DSKY)宣布其私有化交易获公司特别股东大会通过。这意味着乐逗游戏私有化迈出重要的一步。2015年6月,创梦天地CEO陈湘宇向公司发出私有化
乐逗CEO陈湘宇:历经磨难的团队更有生命力
鞭牛士
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10年前
创业的过程就是把一件不靠谱的事情靠谱化。 口述 | 乐逗游戏创始人兼CEO 陈湘宇 整理 | 沈凌莉 乐逗游戏在四年时间内从一个游戏外包小团队发展成海外精品游戏的超级推手,跻身国内前五大游戏发行商之一,并成功登陆纳斯达克,其背后的发展逻辑是什么? 代理也要懂用户 我们发展中最重要的几个节点都跟《水果忍者》有关。这款风靡
乐逗游戏陈湘宇:手游的核心玩法是什么?
创业邦
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10年前
导语:华尔街的投资者并不是不看好中国的移动游戏。他们最终评判你这个公司,是看你在获取单用户的产值方面做得怎么样,是否有想象空间。口述▏乐逗游戏CEO陈湘宇 整理▏夏宏北京时间8月7日消息,乐逗母公司创梦天地当晚在纳斯达克正式挂牌上市。创业邦记者于昨日第一时间访问了其投资方联想之星执行董事王明耀,以《四年,这个深圳屌丝团
乐逗CEO陈湘宇:三大优势构成差异
鞭牛士
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10年前
Bianews报道,乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky Technology)今日晚间于纳斯达克挂牌上市,股票交易代码为“DSKY”。 据悉,创梦天地开盘价为17.5元,较15美元发行价上涨16.7%,按开盘价计算,市值为7.5亿元。 在此次发售中,摩根大通证券有限公司,瑞士信贷证券(美国)有限公司,以
创梦科技CEO陈湘宇:乐逗正重构发行商
创业邦
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10年前
导语:陈湘宇认为,通过这种“基于游戏产品源代码进行二次开发”的方式,可以尽可能降低不对等的程度,让发行商和内容商的关系将更加牢固。8月7日消息,今天晚间乐逗母公司创梦科技正式登录纳斯达克,创梦科技CEO陈湘宇表示,乐逗虽然是一家纯手游发行商,但正处于重塑发行商的过程中。有内容把控的发行商陈湘宇介绍,与其他发行商不同,乐
乐逗游戏CEO陈湘宇眼中的2014年手游趋势
猎云网
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11年前
撰文/王超2013年是中国互联网圈,是余额宝火,还是比特币火,还是微信支付?这些很火的应用虽然代表了互联网金融和移动互联网未来的方向,但是如今的移动互联网为数不多的“现金牛”却没有几样,手机游戏是已经赚到真金白银的移动互联网方向。《浪潮之巅》作者吴军博士参加虎嗅网活动时候曾说,互联网到如今盈利模式也不过三种,广告、电子
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