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移动app设计
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移动端APP的加载与刷新策略设计
产品壹佰
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3年前
你好,我是馊面包, 本文 4489 字,分享一些移动端APP的加载和刷新机制。先来个大纲👇 1、数据加载 2、操作过程加载前言 本篇文章我会从 “加载目的” 的维度来对加载进行分类,主要分为:数据加载和操作过程加载。 1)数据加载包含从单
移动App如何设计广告位?从这4个角度出发
人人都是产品经理
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4年前
文章主要围绕移动App上广告位如何设计进行了分析探讨,作者从4个角度对这个问题进行了解答,与大家分享。记得当年面试商业产品经理时,面试官拿着手机问我,你会选择在手机系统里哪个位置设计广告位做变现?我当时完全是个商业化小白,对这个问题没有什么概念,就指着主页的天气、日历说这些位置都可以啊。现在想想真是蒙昧无知。本文主要和
流量变现-移动App如何设计广告位
产品壹佰
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4年前
记得当年面试商业产品经理时,面试官拿着手机问我,你会选择在手机系统里哪个位置设计广告位做变现?我当时完全是个商业化小白,对这个问题没有什么概念,就指着主页的天气、日历说这些位置都可以啊。现在想想真是蒙昧无知。首先明确下目的,设计广告位的目的是为了收益。跟收益有关的因素有广告显示位置,广告展示形式,广告出现频次,广告源,
微软称移动办公app将有新设计体系 使用感觉更一致
砍柴网
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5年前
12月6日消息,据国外 媒体 报道,当地时间周四微软宣布,将其所谓的“流畅设计体系”(Fluent Design)全面引入移动办公应用程序,涉及的应用包括Word、Excel、PowerPoint、Outlook和OneDrive,以及未来的新版Yammer、Team和Planner。
微软称移动办公app将有新设计体系 使用感觉更一致
网易科技
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5年前
(原标题:MICROSOFT WANTS EVERYONE TO FOLLOW ITS LEAD WITH ITS NEW MOBILE DESIGN)网易科技讯 12月6日消息,据国外媒体报道,当地时间周四微软宣布,将其所谓的“流畅设计体系”(Fluent Design)全面引入移动办公应用程序,涉及的应用包括Wor
设计移动端App时容易忽略的30个方面(下)
人人都是产品经理
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5年前
好的App之所以受用户青睐,除了产品本身的功能之外,产品设计也是起着关键因素的原因之一。懒人目录:一、注册及登录二、首次体验三、日常用户体验四、通知五、账户设置六、信息呈现七、应用内搜索八、应用商店图片来源:Anastasia Fisunova/Dribbble四、通知18. 应用内通知及推送通知你知道吗?在用户卸载应
设计移动端App时容易忽略的30个方面(中)
人人都是产品经理
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5年前
好的App之所以受用户青睐,除了产品本身的功能之外,产品设计也是起着关键因素的原因之一。懒人目录:一、注册及登录二、首次体验三、日常用户体验四、通知五、账户设置六、信息呈现七、应用内搜索八、应用商店图片来源:MD RUBEL RANA/Dribbble三、日常用户体验7. 允许请求界面当用户首次使用一款App时,他们最
设计移动端App时容易忽略的30个方面(上)
人人都是产品经理
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5年前
好的App之所以受用户青睐,除了产品本身的功能之外,产品设计也是起着关键因素的原因之一。懒人目录:一、注册及登录二、首次体验三、日常用户体验四、通知五、账户设置六、信息呈现七、应用内搜索八、应用商店谨以此文,向有关人士介绍在苹果App Store或谷歌应用商城上架App之前在设计方面需要注意的事项。其中,主要分为以下8
移动APP心理设计-控制错觉
产品壹佰
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5年前
用户一般希望能控制或者影响某种客观上无法控制或影响的东西。比如,人们在等待红灯变灯时会不停地按一个红绿灯按钮,事实上他们按得是一个不起作用的按钮,这个按钮唯一的作用就是让他们觉得自己能影响信号控制器。事实证明,这样行人就能更好的忍受在红绿灯前的等待。这种按钮叫安慰按钮。在比如大办公室里,有人觉得太热,另一个人觉得太冷,
移动APP心理设计方法-贪嗔痴
产品壹佰
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5年前
用户都有贪婪、嫉妒和执着等人性。那么在设计移动APP时,尤其是设计社交电商APP是,如何利用用户的贪嗔痴来提高购物车的结算率呢?电商APP购物车的结算率是这样计算的:假设今天来了100个人,有50个人往购物车里放置了商品,但是50个人中只有10个人是成功结算和支付的,那么结算率就是10/50=20%用户都有贪婪、嫉妒和
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