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微软CEO纳德拉:Xbox将借助生成式AI技术开发多款视频游戏
砍柴网
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6小时前
2 月 24 日消息,据 VGC 今日报道,微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个视频 游戏 ,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI 模型。在公告中,微
微软首发量子计算芯片+游戏类生成式AI工具,量子计算概念股走高
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4天前
微软公司周三宣布推出该公司首款量子计算芯片,名叫Majorana 1。微软表示,其Majorana 1芯片在一块便签纸大小的硬件上集成了8个量子比特(qubits),这些是量子计算的基本构建单元。微软设想,未来该芯片最终能容纳100万个量子比特。目前,该芯片的能力仅限于解决数学问题,以证明其可控性。但微软的工程师表示,
DeepSeek入驻全球首款AI游戏,网易伏羲【有灵·易生诸相】平台提供技术支持
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7天前
本周五(2月21日),《逆水寒》 手游 即将迎来2.3海洋主题大赛季的更新。此次更新中,在网易伏羲【有灵·易生诸相】平台的助力下,以官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”即将正式踏足《逆水寒》手游的江湖。这是DeepSeek首次进入 游戏 、首次拥有虚拟形象、首次成
荣耀开启新一轮无限游戏:换帅、AI 和出海
极客公园
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1月前
备受业界瞩目的荣耀换帅事件,终于尘埃落定。1 月 17 日,荣耀官宣赵明因个人原因辞去公司董事、CEO 等相关职务,之后由李健接替赵明开展工作。赵明自 2015 年开始就任(华为公司)荣耀总裁,近 10 年时间里带领荣耀走过诸多重要时刻。公告中,荣耀表示:「赵明先生为荣耀的发展和壮大做出了不可磨灭的贡献,公司及董事会在
AI造梦师:香港大学携手快手科技推出GameFactory框架,突破游戏场景泛化难题
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1月前
1 月 20 日消息,香港大学携手快手 科技 ,组建科研团队,提出名为 GameFactory 的创新框架,目标是解决 游戏 视频生成中的场景泛化难题。该框架利用在开放域视频数据上预训练的视频扩散模型,能够创造全新且多样化的游戏场景。 项目背景视频扩散模型已成为强大的视频
AI变革音乐创作:未来体验更像游戏,更具互动性
砍柴网
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1月前
1 月 20 日消息, 科技 媒体 analyticsindiamag 昨日(1 月 19 日)发布博文,回顾了采访 AI 音乐平台 Suno 首席执行官 Mikey Shulman 实录,他表示 AI 的出现,正在将音乐带入一个全新的互动时代。 Shulman 在采访
微软新专利探索游戏设计:AI定制剧情、玩法等
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1月前
1 月 14 日消息,根据美国商标和专利局(USPTO)最新公示的清单,微软获得了一项专利技术,利用生成式人工智能(AI)设计 游戏 ,赋予设计者和玩家通过指令定制游戏体验的能力。 专利概述了 AI 迭代游戏的方式,例如根据指令快速生成与叙事相关的对象。以《我的世界》(Minecraft
联发科技携手Cocos共建端侧生成式AI游戏开发生态,推动行业升级
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1月前
全球领先的半导体公司联发 科技 与知名 游戏 引擎开发商Cocos正式宣布达成深度合作!这一合作将把联发科技在端侧生成式AI领域的尖端技术,与Cocos在游戏开发领域的深厚积累深度结合,为开发者带来更便捷更高效的应用开发体验,助力全球亿万用户享受全新的智能互动体验。 随着
微星推出搭载5080显卡的MEG VISION X AI幻影第二代新品游戏主机
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1月前
2025年1月7日,CES国际电子展上,MSI微星 科技 正式发布了MEG VISION X AI幻影第二代 游戏 台式机,搭载最新的英伟达(NVIDIA)®RTX 50系列显卡和英特尔®酷睿™超频处理器(第二代系列),将计算性能推向极致。该系统融入了先进的Silent Sto
技嘉于 CES 2025 发布 Intel 和 AMD B800 系列主板 以 AI 重塑游戏性能
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1月前
全球电脑品牌技嘉 科技 在 CES 2025 发布新一代 Intel ® B860 和 AMD B850 系列主板,通过新设计的 AI 技术及友善设计释放新一代 Intel ® Core™ Ultra 和 AMD Ryzen™ 处理器的 游戏
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