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苹果新专利显示在AR/VR开发一种专门的空间音频格式
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4年前
来源:映维网 作者 广州客 如同ARKit的3D模型一样, 苹果 正在为XR设备开发一种全新的音频格式,从而允许开发者更轻松地将声音放置在穿戴“苹果眼镜”的用户周围,包括移动的情况。另外,这一格式或许是基于与皮克斯的合作。 除了致力于实现高分辨率的图像外,苹果同样在努
苹果为AirPods和AR/VR头显申请『头部追踪空间音频』专利
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜苹果 曾申请过数份双耳音频专利。日前,美国专利专利局公布了一份可用于下一代头戴式显示器的双耳音频发明。具体来说,这项专利向我们介绍了一种预测性头部追踪双耳音频。这种音频技术可以大大改善临场感,从而进一步提升 VR RPG 游戏 和VR恐
苹果新申请多份AR/VR专利:高分辨率图像、虚实图像混合、可调节音频
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4年前
来源:映维网 作者 黄颜 从优化图像到在虚拟现实或增强现实中的物理控制器,再到确保完美的音频,美国专利商标局最新公布的 苹果 专利申请涵盖了一系列与头显设备相关的发明技术。 苹果一直对虚拟现实和增强现实方面的计划三缄其口,但全新的专利申请表明,
苹果新专利为AR/VR头显带来可拆卸音频扬声器
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5年前
来源:映维网 作者 颜昳华苹果 研发AR头显已经是一个公开的秘密。如果你有留意映维网的专利分享,你应该不会对这家 科技 巨头在沉浸式设备方面的探索感到陌生。日前,美国专利商标局又公布了一份与之相关的苹果专利申请,而这一次与音频耳机相关。 名为“Display Syste
Zylia发布6DoF VR/AR 3D音频录制、制作工具
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5年前
来源:映维网 作者 广州客 Zylia日前在AES New York 2019发布了两款3D音频录制与制作工具:便携式录制设备ZYLIA ZR-1和6DoF VR /AR Development Kit。全新的ZYLIA ZR-1设备专为ZYLIA ZM-1麦克风系统的专业用
苹果提出『双耳音频渲染方法』,支持AR/VR头显头部追踪
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5年前
来源:映维网 作者 黄颜 根据美国专利商标局日前公布的一份专利, 苹果 正在构思一种用于双耳音频渲染的方法。这家公司指出,所述技术的用例可包括头戴式设备。 对于AR/ VR 系统而言,声音是实现沉浸感的另一重要因素,而要创建逼真的虚拟声源,系统
森海塞尔收购VR/AR空间音频技术商 Dear Reality
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5年前
森海塞尔已经收购了Dear Reality的大部分股权。Dear Reality是空间音频算法和 VR /AR音频软件方面的专家,而他们将继续作为一家独立公司进行运营。 负责森海塞尔AMBEO Immersive Audio业务的Uwe Cremering将出任Dear Reality的
软件与硬件:VR音频的未来在平衡中徘徊
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5年前
硬件和软件工程师对世界的看法是不同的。事实上,很多问题都可以用任何一种方式解决,选择并不总是显而易见的,至少在当时是这样。产品设计师一直在解决不那么关键的问题,这些问题既有硬件解决方案,也有软件解决方案。最近的一个例子是,如何为虚拟现实创建逼真的完全沉浸式音频,并随着用户在虚拟世界中移动而无缝调整?各种各样的环绕立体声
三星子公司想用机动扬声器带来沉浸式VR音频体验
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5年前
准备好迎接机动式/机器人扬声器吧。在享受虚拟现实的乐趣时,这种可移动的扬声器将会你带来逼真的沉浸式音效。三星以80亿美元收购的哈曼国际近前获得了一份针对虚拟现实 游戏 与体验的机动式/机器人扬声器专利。 这项专利技术旨在解决 VR 传统扬声器系统的缺点:空间音频
游戏配乐师分享VR游戏音频开发的工具和技巧
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6年前
在一系列形式的沉浸式故事中,音频都十分重要。乔治·卢卡斯曾经说过,“声音占体验的一半”。这样的说法对虚拟现实,增强现实和混合现实而言更是如此。 游戏 配乐师温妮弗雷德·菲利普(Winifred Phillips)日前分享了关于 VR 游戏音频开发的工具和技巧等入门介绍,以下是映
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